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Liste des sujets

La Salle Des Duels aux Héros Inventés

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
25 septembre 2006 à 18:29:44

alors dans la taverne !

Negatum
Negatum
Niveau 10
25 septembre 2006 à 18:37:05

Accepte le scénario :-)

Echeance : quan vous aurez tout deux terminé ^^

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
25 septembre 2006 à 18:40:10

Petite précision :d)

Description du personnage :d)

Gotrïn est vétu d´habits noirs et d´une cape rouge sang lui arrivant jusqu´aux talons. Ses cheveux sont de couleur blanche-grise lui frôlant les épaules. Ses yeux sont de couleurs ambres. A sa main droite, il porte un gant en argent ne pesant pratiquement rien. Le fourreau de son épée est noir lui aussi et décoré de pierres précieuses.

Darkanange
Darkanange
Niveau 5
25 septembre 2006 à 18:49:32

:ok: , dans la taverne!

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
25 septembre 2006 à 19:05:34

il te faut combien de temps pour écrire ton texte ?

Darkanange
Darkanange
Niveau 5
25 septembre 2006 à 19:12:01

Je sais pas... Peut être dimanche qui vient, ou Samedi :) . Pourquoi, t´as d´jà finis? O_o

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
25 septembre 2006 à 19:32:09

nan j´ai pas commencé

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
25 septembre 2006 à 20:44:58

Un personnage de la Lumière, comme c´est intéressant...j´pensais qu´elle servirait jamais c´te capacité, mais en fait, si. :diable: Ca va êt´ chouette à décrire tout ça, par contre ça va être chaud pour placer des rebdondissements. :/ (ben ouais, parce que si t´as pas vu, la nouvelle capacité de Grar est un gourdin brûlé par les flammes de l´Enfer (rien que ça), donc ton personnage partira désaventagé. Ca n´en sera que plus intéressant de lire ta version, remarque, mais ça risque dse faire perdre un peu d´intérêt à la mienne.^^)

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
26 septembre 2006 à 12:44:29

:cool:

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
26 septembre 2006 à 21:12:52

Darkanange, je peux avoir la description de ton perso ?

[Croustibat]
[Croustibat]
Niveau 6
27 septembre 2006 à 07:06:23

ouaip, j´te la file dans la journée, la jsuis sur l´ordi ou ya pas mes fichiers :(

Darkanange
Darkanange
Niveau 5
27 septembre 2006 à 19:11:47

Il était de taille normale, ses longs cheveux en batailles n’avaient pas vu un peigne ou une brosse depuis longtemps. Ses yeux marron, presque noirs brillaient. C’était un homme avec baraqué, qui était imposant malgré son envergure. Une cotte de maille couvrait son torse. Des jambières se transparaissaient à travers son pantalon sombre.

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
27 septembre 2006 à 19:25:40

:merci:

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
17 mai 2007 à 13:23:20

Qui veut se battre?

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
17 mai 2007 à 13:29:19

Hep, remise à jour de la fiche :o))

Nom: Abanfir (prononcer: Abannefiré)
Genre de perso + tribu ( facultatif): Elfe-Démon
Armes: Une double épée
Sexe : Masculin
Taille : 1 mètres 75
Poids : 56 KG
Vie:1 (défaite face à ce barbare d´Azerty :o)) )
Compétence/atout/techniques
Faiblesses

Habit noir.Apparence noir. Peau blanche. Yeux noirs.
C´est un guerrier fait pour le combat au corps à corps, son style ancien basé à 40% sur l´agilité, se compose d´une série de coups avant une attaque fatale, soit magique, soit à l´épée.
Son principal atout est sa variété, pianotant sur la gamme de l´agilité en esquivant, avec autant d´habilité pour la magie noire, et son manque d´humanisme le rendent sans pitié.En cas de danger final, il peut déployer ses ailes de toiles qui restent cachés dans le cas inverse.
Sa faiblesse se situe dans son manque de protection, légèrement compansée par son corps de démon. De plus, la magie noire lui demande tellement de souffle qu´il peut rester immobile à régénérer pendant quelques instants.Pour finir, son style de combat se base sur ses faibles poings et sa vitesse, qui, une fois stoppés, le rendent aussi inoffensif qu´un bébé. (Démon bien entendu, et faites gaffe ça mord ces trucs!)
~~Compétences~~

1.Baiser du démon: Entourant son utilisateur d´un léger halo rouge, cette technique a pour but d´amplifier les capacités de combat pendant un court laps de temps.

2.Infernam Tes: Cinq sphères de flammes apparaissent, et poursuivent l´ennemi. Peu puissantes mais persévérantes, cette technique est surtout utiles pour incendier les lieux, les démons étant immunisés contre les flammes.

3. Aban Fir: Magie suprême. Elle peut entraîner la mort de son utilisateur.Elle se révêle en faisant apparaître les ailes de l´utilisateur. S´ensuit une suite de phrases cabalistiques particulièrement compliqués, pour finir par une vague quadri-dimmensionnel partant de l´utilisateur. Une fois utilisée, cette compétence affaiblit considérablement son utilisateur.

~~Histoire D´Abanfir~~

(spoiler de ma fic le janissaire et (bientôt je l´espère) autres)

Tout commence dans les montagnes du sud, lieu maudit de tous, abri des démons et des elfes. c´est une véritable guerre millénaire que où se sont engagés ces deux clans: la civilisation des elfes, primaire ,malgré quelques tentatives de développement rendues vaines par les démons, est basée sur leur honneur, et leur supériorité numérique, et affronte dans de cruels combats sanglants les démons, une tribu certes peu développées mais d´autant plus puissantes, car ces êtres manipules la magie infernale.

Abanfir nait dans ces monts, mais il est très vite considéré comme un bâtard par les siens: La famille de son père, chef démonite, n´accepte pas cet être trop doux par le sang de sa mère, une elfe. Les sages elfiques concluent une trêve pendant laquelle tous se réunissent pour sacrifier cette créature impie. Ils le projectent du haut de la montagne la plus haute. Là, tous croient à sa mort, y compris son père qui jette une malédiction sur les assassins de son fils bien-aimé.

Mais le paquet contenant le bébé se prend dans les branche d´un arbre non loin et est sauvé in extremis par une bande de loups. Ceux-ci sentent la noirceur du bambin et choisissent de l´élever. Après 10 années démoniques (càd 984 années, 6 mois et 12 jours en humain) le corps larvaire du bébé fait place à celle d´un enfant, qui quitte les loups pour s´installer avec des brigands au flanc de la montagne. Néanmoins, des troupes royals viennent mettre un terme au agissements des voleurs, et blessent l´enfant, qui arrive toutefois à en réchapper en suivant le cours d´une rivière. C´est dans le lit du cours d´eau qu´il est retrouver par un sorcier nommé Maldas.

Celui-ci, à force de potions et de sortilèges, lui donne le corps d´un adolescent de seize ans. au cours des années qui suivirent, le démon apprit à se battre avec la magie et sa double-épée, avant de devenir la terreur de tous.

[Suite au prochain épisooooodeuh ]

Je sens l´odeur du sang.

le_maitre-du_67
le_maitre-du_67
Niveau 7
17 mai 2007 à 23:14:48

allez hop j´essaye meme si j´ai pas lu toutes les pages...alors:

Nom: Angemon
Genre de perso: Nécromancien
Tribu: Aucune, solitaire
Armes: dague à la ceinture, main droite: pieux ,main gauche: pieux
Sexe: Masculin
Famille: Mère: Déesse Marina,Père: Démon Tancred...tout les deux tués par leurs fils.
Taille: 1 mêtre 45
Poids: 54 kilogrammes
Vies: 2, Combats: 0 gagnés, 0 perdus
Atouts/Techniques:

1)Réveil des morts: cette technique reveil les trépassés qui combattent pour vous.

2)Réveil de l´ésprit des morts: L´ésprit d´un mort se réveil et hante l´adversaire. L´adversaire térrorisé n´a d´autre choix que de frapper dans le vide en éssayant de tuer l´ésprit invincible.

3)Folie du père: Les démons mort dans le combat contre les anges sortent du sol pour former une armée de démons. L´utilisateur de cette technique est également touché.

4)Folie de la mère: Les Anges morts au combat contre les démons tombent du ciel pour former une armée d´anges. L´utilisateur de cette technique est également touché.

5) (Compétence ultime) Réveil du père et de la mère: La puissance chaotique de cette attaque qui réunit les deux purs opposés dévaste le terrain en alliant lumière à ombre. La puissance est tellement impossible à réaliser que l´attaque deviens surpuissante.
Faiblesses:

1)En combat au corps à corps, Angemon peut tuer un être de la nuit grâce à ses pieux mais est tout à fait innéficace cont un adversaire lumineux.

2)Angemon devient fou après le réveil de ses parents et ne peux plus utiliser de compétence avant qu´une chose ne le tire de sa folie, tel un incendie ou des dommages considérable.

3)Les squellettes corrompus par l´adversaire sont très puissant contre Angemon, car ses propres squellettes ne peuvent de leurs armes causer des dommages au traitre et Angemon de ses pieux ne peux transpercer un os...les lames glissent sur le corps du défunt.

4)Un incendie pousse les démons réveillés à se battre férossement, mais rend innéficace un ange.

5)Si l´adversaire utilise une attaque puissante qui détruit le terrain, Angemon n´a plus de défunt à réveiller. Sasn gardes du corps, Angemon ne vaut plus grand chose.

voila alors maintenant je dois faire quoi?

le_maitre-du_67
le_maitre-du_67
Niveau 7
18 mai 2007 à 17:00:39

quoi? il pue mon gars?

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
18 mai 2007 à 18:13:12

Ah bon? A vue de nez, pas trop il me semble.

le_maitre-du_67
le_maitre-du_67
Niveau 7
20 mai 2007 à 00:18:09

quelqu´un veux se battre?

SkySinks
SkySinks
Niveau 9
22 juin 2007 à 21:16:46

Allez, j´suis en vac et j´ai besoin de m´entraîner un peu :) So, j´m´y colle :)

Nom: Erdün.
Genre de Personnage + tributs: Homme (j’ai une autre idée mais je préfère la dévoiler à travers mes textes, je ne sais pas si j’y suis autorisé… J’attends vos avis :ok:
Armes: Un glaive à double tranchant, un poignard à un ceinturon.
Sexe: Masculin.
Taille: 1m92
Poids: 86 Kg
Vie: 2
Atouts/ techniques: Rapide, malgré son gabarit. Très agile et puissant.
Faiblesse: Aucune sorte de magie. Aucun don surnaturelle.

Petite description rapide:

_ Physique: Il s’habille, lors de ses combats, d’une armure légère, ainsi que d’un casque en acier. Ses bras sont cependant nus, ainsi qu’un morceau de ses jambes (au niveau des rotules). Il a des cheveux sombres très long, qui dépassent derrière son casque et tombent jusqu’au bas de son dos. Ses yeux sont, incroyablement, violets et inexplicablement intenses et attirants. Il a une cicatrice tout le long du bras droit.
_ Moral: Il n’abandonne jamais, et devient fou de rage lorsqu’il se fait insulter. Cependant, même contre ses plus redoutables adversaires, il garde un profond respect.

Ce personnage est-il acceptable? Merci.

Je suis ouvert à tout duel :o))

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