Non, la puissance du PC n'a rien a y voir. Regarde ma CDV, un i7 2600K @ 4.5GHz + 16Go de RAM + SLI de GTX 580, tu vas pas me faire croire que c'est insuffisant pour faire tourner Space Engine sans crash.
C'est simplement le moteur du soft et plus particulièrement au niveau du chargement des textures des planètes en procédural qui est instable. C'est pas la puissance le problème, mais l'encodage et la stabilité.
Comme le dicton le dit: "La puissance n'est rien sans la maîtrise". 