salut callveen
decidement, on se suit sur les jeux !
j´ai fini l´entrainement, je suis dans la 1ere mission.
1eres impressions lors de l´entrainement, assez mitigées.
une fois la surprise " graphique" plutot bonne passée, le gameplay à commencé a me faire bien peur. comment gerer la camera tout en manipulant sam deja avec les 2 mains... mission quasi impossible avec le stylet ! j´ai abandonné cette solution ! faut surtout pas jouer avec le stylet ! donc, une fois qu´on a compris ca.... on s´arrange pour gerer la camera avec les pouces de chaque coté de l´ecran tactile, et la, on commence a entrevoir une lueur d´espoir pour la suite.
reste que c´est loin d´etre evident de manipuler tout ca sans s´embrouiller ! les versions consoles ont le merite de nous permettre de faire corps avec fisher ! on maitirse au quart de tour le moindre mouvement du perso, degainer, courrir se cacher etc... la c´est pas evident de se plonger dans l´ambiance. ca reste techniquement impressionant sur portable et je suis tres satisfait de pouvoir me ballader avec mon splinter. mais bon, faut etre honnete et reconnaitre que cette version de splinter à tout d´un jeu PS1, graphisme et frame rate un peu raté. je cherche encore les ampoules a degommer et la vraie obscurité. la jauge de lumiere indique que je suis dans le noir alors que je suis en pleine lumiere.... l´ame de splinter c´est quand meme bien l´obscurité... dommage. les musiques, sympas au debut mais vite trop présentes pour de l´action furtive. du coup, je les ai couper.
bref, bilan mitigé meme si on retrouve tout ce qui fait splinter... en version light et basique quoi. je pense que la DS peut s´en sortir mieux que ca....LE gros point faible etant tout de meme le gameplay, mais ca je trouve que c´est un peu vrai pour tous les jeux DS que j´ai... ( j´ai du mal avec le gameplay de mario DS, par exemple...)