c´ets exactement comme a l´E3, je vois pas de changement, ca m´a tout l´aire d´etre la meme video, maintenant la qualité et la petie taille des video ne permet pas de bien voir les textures mais par exemple sur ce screenshot on voit que le tire pixelise, si il y avait du bilinear filtering ca ne ferait pas du tout ca, la ca fait comme sur PS1
http://upsilandre.free.fr/images/metroid.jpg
sinon y a aussi une video de Sonic dans tes liens et la on voit bien plus netement l´absence de bilinear filtering sur les texture du sol, c´est sans equivoque
http://upsilandre.free.fr/images/sonic.jpg
donc non dans toute ces video y a toujours pas de filtering de texture, on est toujours en PS1-style