Tu veux quoi, qu´ils intègrent un filtre sur les cartouches, en sachant que les gestions de 3d ´software´ demandent beaucoup plus de ressource système ?
Je ne vois pas trop là
t´as compris ce que j´ai dit ? ?? c´est a cause du manque de place que les développeurs ne chargent pas les textures en détail! c´est pour ca qu´il manque un gros filtering mais quand je vois nfsu2 qui est plus vraiment pixelisé, je me dit que ca passe !
de plus, entre choisir entre filtering et chargement sur une portable, pour moi le choix est vite fait 