Tien Shani mon test ameliorer de Zelda !
Zelda Ocarina Of Time est le plus magnifique de tous les Zelda, Sire Miyamoto nous sort un hit !
Avant le début de la vie, avant la création du monde, trois déesses descendirent sur le monde chaotique d´Hyrule. L´une s´appelait Din, la déesse de la force, l´autre Nayru, la déesse de la sagesse et la dernière Farore, déesse du courage.
Ces trois grandes déesses regagnèrent les cieux, laissant derrière elles la Triforce sacrée en or. Dès lors, la Triforce fut à l´origine de la providence d´Hyrule. Le lieu où se trouvait la Triforce devint une terre sacrée.
Un matin très tôt, dans le village des Kokiris, là où personne ne grandissait, Link fit un cauchemar. Il faisait ce même cauchemar toutes les nuits. L´orage grondait et Link se trouvait devant un grand château mystérieux. Un cavalier sur sa monture, avec une jeune fille, poursuivait sa course devant lui. Cette jeune fille regardait Link, comme si elle voulait lui dire quelque chose. Puis, un autre cavalier apparaissait. Ce gros homme tout de noir vêtu possédait un regard menaçant sur Link. Puis Link se réveillait.
Link, ouvrant les yeux, découvrit une fée, flottant dans les airs, devant lui. Cette fée portait le nom de Navi. Elle avait été envoyée pour conduire Link au vénérable arbre Mojo.
L’arbre Mojo lui parla de son cauchemar et lui demanda s’il pouvait rentré en lui pour levé la malédiction.
Link entra dans l´antre du vénérable arbre Mojo et leva la malédiction.
L’arbre Mojo lui expliqua qu’un homme venant du désert lui avait lancé une malédiction, ce démon recherchait le Saint Royaume rattaché à Hyrule. A cet endroit c’est là que quelqu’un trouvera la réplique divine de la Triforce qui contient l’essence des Dieux. La personne qui l’aura en possession pourra assouvir ses désirs. Link devra empêcher cet homme du désert de s’emparer de la Triforce, Et ne pas lui permettre d’accéder au royaume sacrer. L’arbre Mojo lui dit d’aller au château d’Hyrule, comme quoi il y rencontrera la princesse
Le grand Mojo donna à Link la pierre ancestrale de la Forêt.
Avant de mourir, l’Arbre Mojo dit : " l´avenir est entre tes mains, tu es courageux".
Ainsi la quête de Link pour récupérer toutes les pierres ancestrales commença, mais pas seulement les pierres ancestrales.
Bien sur au fut et a mesure de l’aventure vous aurez de nouveaux objets, de nouvelles tenues, et même un nouveau Link !
Vous pourrez galoper les contré d’Hyrule grâce a Epona une jument, vous l’appellerez quand vous voudrez grâce à votre Ocarina et cotre nouvelle musique apprise de Malon, une fermière.
Vous apprendrez bien sur d’autre musique tels que la plus connus qui est le chant de Saria, d’où son nom elle a était faite par la meilleure amie a Link et plein d’autre musique tout aussi magnifiques !
Le système de combat se fait avec un lock pour pouvoir se focaliser sur un ennemi en particulier ou pour mieux viser.
Les graphismes sont superbes pour de la N64 , les environnement sont vastes et tres bien imaginés.
Graphisme : 19/20
Tout simplement magnifique pour un jeu 64. Des mondes bien imaginés et magnifiques.
Animation : 18.5/20
Tout aussi superbe!
Son : 18.5/20
Des son magnifiques vraiment variés avec les musiques de l’ocarina.
Jouabilité : 18/20
Aucun temps d’adaptation.
Durée de vie : 18.5/20
Un jeu long et dur avec des quêtes annexes.
Note Général : 20/20
Tout simplement superbe, un univers somptueux ! A vraiment posséder ! Le meilleur des Zelda ! !