bon je remets ce ke je pense de la DS, niveau puissance:
ben parlant de la capacite de la NDS, logiquement proche de la N64.
il faut savoir qu´a l´epoque, la psone avait un potentiel superieur a la N64 :
psone=300000 polygone/s
N64 environ 100000 polygone/s
bon il est vrai que sur psone c t tres pixelise
mais je me rappelle que lorsque les jeux etaient developpes sur les 2 supports ( n64 et psone). les details ( modelisation des decores et personnages)sur psone etaient plus pousse.
il suffit de voir wipeout2097, le clipping se ressentait plus fort sur n64 que sur psone.
donc j´espere que vous voyez un peu pres ou se situe la NDS.
et pour la psp, en vue des video, il est clair que la machine de sony va bien au dela des capacite de NDS en matiere de 3D. une vraie dreamcast portable koi! voir plus!!!
mais bon, comme d´autre forumeurs l´ont dit, les developpeur peuvent surement faire des jeux aux graphismes superieur au demo de l´e3, sans pour autant atteindre la qualite de psp....
wait&