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Liste des sujets

MAIS arretez avec votre 60 fps serieux

army13
army13
Niveau 9
01 février 2005 à 17:12:12

je confirme :rire2:

poiuytreza34
poiuytreza34
Niveau 10
01 février 2005 à 17:17:34

Ouais j´ai lu, Et ? le 60fps n´est pas un gage de qualité, c´est peut etre un peu mieu mais quand ce sont les concepteur de JV qui se vente de cette caracteristique... ça sers a rien.

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
01 février 2005 à 18:17:11

Oh que si ca change beaucoup de chose !

Pour le confort visuel par exemple.
De plus, si un jeu est à 60 fps et que à un moment il descend à 50 du fait de beaucoup de chose à l´ecran, cela ne se voit pas.
Par contre, si le jeu est à 30 fps et descend à un moment à 20 alors là tu comprendras !

devastation
devastation
Niveau 53
02 février 2005 à 11:43:20

" segatasan Posté le 01 février 2005 à 00:17:34
non non ^^ je crois que la limite de la perception a l´oeil nu est de 48 i/s
c´etait meme une attraction au futuroscope il y a quelques années, mais qui a été virée... ( sans doute parce qu´elle marchais pas assez : comme quoi, 24 images suffisent largement ^^)"

Tu parle du showscan qui est pas à 48 i/s mais à 60 i/s

devastation
devastation
Niveau 53
02 février 2005 à 12:13:40

Xsnake34, tu devrais éviter de dire des coneries.

Kooopa
Kooopa
Niveau 6
02 février 2005 à 12:16:50

dans un jeu de course, les chute de frame rate, ça rend juste un jeu injouable ^^

devastation
devastation
Niveau 53
02 février 2005 à 23:52:20

Et les FPS j´en parle pas.

Sans parler que sertant sous-estime le potenciel de l´oeil humain.

smoke2
smoke2
Niveau 9
03 février 2005 à 00:14:05

le jeu que jai jouer qui faisait le plus de fps...c killer instinct gold!!!!!il tourne...ATENNTION!!!....a 130 fps!!!!!!!!ce qui est enorme...et sa se voit que les perso tourne a ca lol....on dirait quon joue en accelerer...meme que si tu joue trop sa donne mal au yeux lol,car rapelons le pour ceux qui le save pas....ce nest peut etre pas visible a loiel..mais votre cerveau enregistre chaque image qui passe...c pour ca que yen a que acause quil joue trop il ont des mal de tete ou leur rytme cardiaque augmente...et ca mé souvent ariver en jouant a ki gold trop longtemps(genre 3-4h) de commencer a me sentir mal et tout...ca arive dans dautre jex aussi lol...

-Fiston-
-Fiston-
Niveau 7
03 février 2005 à 00:41:53

smoke2
Posté le 03 février 2005 à 00:14:05 Avertir un administrateur à propos de ce message !
le jeu que jai jouer qui faisait le plus de fps...c killer instinct gold!!!!!il tourne...ATENNTION!!!....a 130 fps!!!!!!!!ce qui est enorme...et sa se voit que les perso tourne a ca lol....on dirait quon joue en accelerer...meme que si tu joue trop sa donne mal au yeux lol,car rapelons le pour ceux qui le save pas....ce nest peut etre pas visible a loiel..mais votre cerveau enregistre chaque image qui passe...c pour ca que yen a que acause quil joue trop il ont des mal de tete ou leur rytme cardiaque augmente...et ca mé souvent ariver en jouant a ki gold trop longtemps(genre 3-4h) de commencer a me sentir mal et tout...ca arive dans dautre jex aussi lol...

Sauf que une télé n´est pas capable d´afficher 130images par seconde... meme en admetant que la console les calcule ( ce dont je doute), elle ne sont pas toutes émises par la télé... Donc tu te prends certainement pas 130im/s dans l´oeil quand tu joue à KI.

Il ne faut pas oublier, comme le rapelle l´article de nofrag, que l´écran peut nous limiter... Avoir 500fps avec un taux de rafraichissement de 60Hz ça ne sert à rien, on ne recevra ni plus ni moins que 60im/s...

darkinen
darkinen
Niveau 9
03 février 2005 à 03:21:57

Salut,j´voudrai dire à ceux ki croient ke 24 c´est l´rêve,de comparer l´animation d´un film de synthèse à une cinématique en synthèse haute qualité de soul reaver 1 par exemple.

Moi j´pense ke la fluidité souhaité n´est perceptible k´à partir de 28 images secondes!!Là c´est le rêve!

Et je tien à vous prévenir,j´ai passé 4 ans de ma vie à jouer en dessous de 15fps sur tous les jeux pc,j´ai l´habitude de voir tout ramer,et même aprés avoir eu des gforce et compagnie,g souffert à mort pour toucher 28 29 30 images/s

Par contre,entre 30 et 60,moi j´vois ke dalle!Aprés on parle d´animation,le monde de la console,c pas l´même ke celui du PC.

Et puis allez jouer au lieu de pleurer!!!Bientôt vous viendrez vous plaindre parce ke tous les jeux sont trop beaux mdrrrrrrr!!!!!!

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
03 février 2005 à 08:17:18

Xsnake34 > dsl mais dans un jeux video entre 30 ou 60 i/s on vois la diferance car meme si l´oeil ne vois pas 30i/s sa contribue a ce que l´animation soit plus fuilde et naturel ; )

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
03 février 2005 à 08:43:39

En faite je pense que vous avez pas tout compres sur la diferance en les i/s caluler et l´aficher.
Car la tele affiche seulement 25 ou 30 i/s ( sa depand de 50 ou 60Hz), mais s´ete afichage a ete filmer sur une animation avec une infiniter d´image donc l´afichage et regulier et sans sacade alors que si tu prend 25i sur 30 tu as plus de chance de tomber sur 2 mouvement rapocher et d´en sauter 1 et au pire de tomber 2 foi sur le meme mouvement ; ) et donc tu as une sacade alors que 60i/s meme si tu peux tomber sur de mouvement plus rapocher etant encort diviser / 2 par raport a 30i/s sa ce vois presque pas et ta presque aucune chance d´avoir un image afficher 2 foi ; )
faut pas oublier que 30i/s calculer c plutot un moyen donc ya des sec ou il y a 26 i/s et d´autre 30 i/s c pour sa k´a 30i/s calculer l´image afficher est bcp - fuild ; )

yutaonkho
yutaonkho
Niveau 7
03 février 2005 à 09:13:17

Je confirme que le 60i/s est une claque technique, mais pas visuel.certes on a la sensation que le jeu est plus fluide, mais ce qui impressionne c´est de savoir que la ds peut se permettre de tracer 60 fois par seconde ( in game) tout ce petit monde que l´on voit a l´ecran. qui plus est en utilisant ses capacites wi-fi. la ds n´est pas si nase techniquement que le pro-psp et pro-sony veulent nous le faire croire.

DopeMan
DopeMan
Niveau 10
03 février 2005 à 09:41:00

Meme si visuelement c pas 2 foix plus fuilde sa rest kan meme plus fuilde en 60i/s mais bon matenent fo voir ce ke sa donne dans les fait surtout sur les petit ecran de nos portable.

munkyalex
munkyalex
Niveau 6
03 février 2005 à 11:26:28

j´ai pas le temps de lire tout les posts de ce topic mais pour ceux qui ont une dreamcast, jouez a SONIC ADVENTURE et passez ensuite à SONIC ADVENTURE 2 en 60i/s, la différence de fluidité est énorme.

DarkRevan_le_Vr
DarkRevan_le_Vr
Niveau 10
03 février 2005 à 11:57:27

Plus l´ecran est petit moins il y a besoin d´i/s pour que lle jeu aie l´air fluide...

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
03 février 2005 à 12:00:33

Arreter de dire n´importe quoi et lisez ce dossier très sérieux et complet :

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

x_kali
x_kali
Niveau 7
05 février 2005 à 14:01:14

a combien de fps tourne par exemple ghost recon 2 ? ?? pke compare a halo 2 on note une nette difference de fluidite... pkoi ( par exemple) sur un ecran de veille parametrable en fps si l on met 24fps 30fps 60fps on voit une nette difference ? ?? si l oeil humain ne peut pas voir plus que 24 i/s pkoi donc on voit une difference en passant de 24 a 30 a 60 i/s ? ?? je demande a tout les experts de bien vouloir repondre a ma question

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
05 février 2005 à 14:02:17

La réponse est marqué dans le lien juste au-dessus de ton message : ouvres les yeux !

x_kali
x_kali
Niveau 7
05 février 2005 à 14:06:54

desole mec mais c t pas pour toi que j ai dit ca c t pour casser les mecs qui disent que passer au dessus de 24i/s ne sert a rien

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