bonjourje voudrais faire un jeux de DS qui aille sur M3 (sans télécharger de jeux et pas illégal!)
merci
Projet qui aboutira jamais spotted.
Alors pour se lancer, il faut déjà savoir programmer un peu. Commence déjà par suivre le tutorial sur le siteduzero concernant le C (l'apprentissage du C++ est optionnel
. Pour bien apprendre, si tu es motivé, tu peux avoir les bases en quelques semaines mais l'important ce n'est pas de lire tous les tutoriaux mais de pratiquer par toi même en parallèle.
Ensuite tu dois choisir une librairie pour développer sur Ds (comme la Palib par exemple), faire toute un installation de devkitpro & cie (il y a de bons tutoriaux sur internet). A ce moment la, tu apprends à utiliser la librairie que tu as choisie (en quelques jours c'est fait si tu es motivé ^^) et puis tu crées ton jeu :p.
Enfin voila il faut être motiver quand on a jamais programmé ^^.
Pour apprendre à coder, mieux vaut faire ça avec des bouquins je pense.
" Et dans la liste des boulets, on peut rajouter les petits nouveaux, qui imaginent le script de leur futur-jeux, et qui viennent demander de l'aide pour faire tout le reste, au final rien n'est fait. "
Il y a de l'idée et c'est djidane qui a raison par contre il faut vraiment etre acroché le language C c'est ennuyant a apprendre mais bon la motivation joue son role.
Si tu es motivé a fond suis les conseil de djidane sinon laisse tomber et evite de perdre ton temps parce que tu apprendras pas en 1 semaine mais en au moins 3 a 4 mois avant de pouvoir commencer a créer ton jeu.
Voilou
bah...merci mais moi dce que je veut faire c'est pas GTA 4 sur DS , non non, je veut faire une sorte de RPG jore zelda ou pokemon
par exemple: je fais le decor a partire de dessin ou images puit on peut faire bouger ses mec dedans (pas trop compliquer car le language C...
merci
Bah oui mais un jeu à faire c'est très compliqué et si tu ne suis pas (par exemple) ce que te dis djidane, tu ne pourras même pas faire une ébauche de jeu, vu que apparemment que tu veux le faire seul.
Et comme tu ne connais pas encore le langage de programmation il faudra déjà l'apprendre, puis ensuite tu pourras commencer un petit jeu, et tu dois être très motivé pour le faire car si tu ne l'est pas tu ne pourras rien faire.
Enjoy !
"je fais le decor a partire de dessin ou images puit on peut faire bouger ses mec dedans (pas trop compliquer car le language C..."
Non mais lol. C'est pas aussi simple de créer un jeu sur ds, et, sincèrement, si tu n'as aucune connaissances et que tu ne compte pas en acquérir , c'est pas la peine.
Désolé si je vous semble aigri, mais j'en ai totalement ma claque des mecs de 15ans qui ont subitement envie de faire un jeu, jeu qui n'aboutisse soi jamais soi après une réalisation totalement laborieuse et donc au final personne n'y touche.
A ton avis si il faut carrément une equipe entiere de mecs spécialisés pour creer des jeux c'est pas pour rien...
Même les petits jeux (Qui a dit "Bienvenue chez les ch'tis ?) c'est une dizaine de personne qui font ça, et comme je dis c'est juste pour faire l'exemple cité plus en haut en 3-4 mois (Ils se sont vraiment pas appliqué mais quand même).
Après il y a des exceptions du genre les premiers football manager ou c'était 2 personnes, mais bon voila quoi.
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1761527-1-0-1-0-0.htm#message_1761529
| Citation de : Isoho
| Date du message : 17 mai 2009 à 21:13:50
| Contenu du message :
| "Projet qui aboutira jamais spotted."
+1 ![]()
pfffff , vous êtes tous des boulay
, pour mettre un jeu en .nds il suffit de le dumper à l'aide du wi-fi et d'un serveur ftp ...
y a plein de boulay qui disent qui faut apprendre le c++
, j'ai déjà dumper un jeu
, très facile
...
Voilà une belle leçon pour les boulay
, merci de locker
_______________________________
Tu veux être mon ami
http://nintendodsforum.xooit.fr
barutosimpson soit plus précis stp.
apprends a lire barutosimpson il demande pas comment dumper un jeu, il demande comment creer un jeu (incluant textures sons dialogues textes). Toi petit boulet de 12 ans tu va me dire que t'as deja fabriqué ne serait-ce qu'un homebrews pfff laisse moi rire t'es meme pas foutu de lire l'énoncé d'un topic.
Si on pouvait ban ceux qui ne savent pas lire ...
"Voilà une belle leçon pour les boulay , merci de locker"
De un le boulet maintenant c'est toi, de deux t'as aucun droit de demander a locker un topic seul les modos ou l'auteur du topic y ont droit.
quel boulet cuila ...
kiro-sama ... (bien jouer) ![]()
C'est sur qu'il faut être motiver mais ce n'est vraiment rien d'insurmontable. Il faut avoir la motivation et le temps (parce que coder un jeu, meme petit c'est long). Sans compter que le plus gros problème des programmeurs, c'est de trouver/créer des ressources graphiques. Le mieux c'est de s'associer à quelqu'un mais quand on a pas beaucoup d'expérience, c'est difficile de trouver quelqu'un :p.
Moi par exemple, je commence par adapter un jeu sur Ds. Ca fait un bon entrainement et tu te fais pas chier pour les ressources (mais tu dois quand même adapter le tout pour la Ds donc ca prends quand meme du temps mais au moins c'est faisable par n'importe qui
.
Ca sert à rien de démonter les gens vous savez ? S'il est motivé, il fera peut-être quelque chose. Je vois pas l'interet de commencer à le casser. Je trouve que c'est mieux de lui montrer la voie. Après, libre à lui de commencer son apprentissage ou de laisser tomber et de passer à autre chose :p.
sa c'est sûr il peut réussir ![]()
et moi je veux l'aider ![]()
+1 pour toi djidane le truc c'est que les gens pensent souvent que c'est super facile qu'il suffit d'avoir 2-3 notions en prog alors que c'est un travail de tres longue haleine.
Tout ce que je fais personnelement c'est le mettre en garde car nombreux sont ceux qui ont essayé et arreté par la suite et du coup se rendent compte qu'ils ont perdu du temps.
L'avantage c'est que une fois qu'on a compris tout le concept et qu'on est a l'aise avec le C on peux fabriquer pas mal de ptits logos sympas (autre que des jeux par exemple).
Perso chui nul en prog mais j'aimerais bien traduire trauma center 2 et en creer une version E béta pour les fans mais comme je suis nul en prog et surtout que je n'ai pas le temps d'apprendre je suis coincé.
En tout cas la meilleur chose a faire je pense pour creer un hombebrews au début c'est de s'y mettre a fond et de préférence faire ca en groupe (genre 2-3 personnes)
kiro-sama sa c'est sûr
on dit pas le contraire obligatoirement.