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La DS pour les nuls !!

-Sniper-Wolf-
-Sniper-Wolf-
Niveau 9
19 mai 2004 à 16:50:51

J´ai fait se topic pour que toutes les personnes qui ne connaissent rien de cette console la decouvre facilement eu lieu de creer des topics inutiles.

Donc voici un " petit" résumé extrait d´un communiqué de Nintendo qui explique bien se que sera cette console.

La volonté de Nintendo est de créer un nouveau gameplay et d’explorer de nouvelles façons de jouer, avec la Nintendo DS, Nintendo s’est appliqué à réaliser nos rêves.

Depuis 15 ans, le Game Boy de Nintendo ® a créé et dominé le marché du jeu vidéo portable. Mais aujourd’hui, la console Nintendo DS présentée à l’Electronics Entertainment Expo ( E3), crée un tout nouveau concept en modifiant radicalement la manière d’appréhender les jeux vidéo.

La Nintendo DS sera lancée au Japon et en Amérique du Nord avant la fin de l’année, et durant le premier trimestre 2005 en Europe.

Les deux écrans de la Nintendo DS démontrent l’esprit novateur de la console.
Ses autres capacités comme l’entrée d’informations par son écran tactile, la reconnaissance vocale et la communication sans fil, nous éloigne encore plus des chemins connus de la console portable. La Nintendo DS prouve à nouveau la volonté de Nintendo de révolutionner constamment le jeu vidéo.

“Quand Nintendo est venu nous présenter la plateforme DS, tout le monde était sous le choc” dit Will Kassoy, Vice-Président de la direction générale du groupe Activision. « C’était impressionnant. Nos équipes de développement ont halluciné sur les capacités de la machine et on voulu se plonger immédiatement dans la programmation de la console. »

Présentée sous le nom de code Nintendo DS, signifiant non seulement « Dual Screen » mais surtout « Developer’s System », cette machine fournit aux développeurs une base novatrice pour créer non seulement les jeux d’aujourd´hui, mais aussi pour orienter l´avenir de l´industrie entière. Il suffit aux développeurs et au public d’utiliser leur imagination pour voir la manière dont la Nintendo DS transformera l´industrie du jeu vidéo portable. Elle change en effet l’approche qu’ont les joueurs par rapport aux jeux.

Deux écrans offrent simultanément deux perspectives différentes sur l´action. L´écran tactile permet d’accéder à des objets, de déplacer des personnages ou de naviguer dans les menus à l’écran aussi simplement que d’envoyer un e-mail.

La reconnaissance vocale donnera la possibilité au joueur de commander au jeu ce qu’il désire et la console l’exécutera. Un logiciel de Chat permettra aux utilisateurs d’envoyer à un autre joueur tout aussi bien des messages textes que des dessins.

Les fonctions sans fil ( Wireless et Wi-Fi) pourront relier les joueurs dans une même pièce ainsi qu’à travers le monde.

“La Nintenso DS a un énorme potentiel” annonce Yoichi Haraguchi, Vice-Président du conseil exécutif de Namco. « En utilisant la technologie DS, nous pouvons créer des jeux qui n’étaient pas réalisables auparavant ».

La Nintendo DS inclue également 2 processeurs, avec capacités 3D pour les deux écrans, un son 16 canaux et une batterie rechargeable conçue pour permettre une autonomie longue durée. Elle dispose d’un port média gérant les nouvelles cartouches de jeux DS pouvant contenir 1 Gigabit d’informations et plus. Le second port permet une compatibilité avec les jeux Game Boy Advance ainsi qu’avec les futurs accessoires.

« Pendant que d’autres projettent seulement de vous amener un peu plus vite sur les mêmes routes, sur des chemins déjà tracés, Nintendo s’apprête à vous emmener dans des territoires de jeux incroyables, jamais pratiqués auparavant. » explique Reggie Fils-Aime, Vice-Président des Ventes et du Marketing de Nintendo of America. « Nous comprenons le marché des consoles portables mieux que quiconque, et la Nintendo DS ouvre une nouvelle voie dans l’originalité et le succès. »

En effet, Nintendo a inventé et perfectionné le marché de la console portable avec son indétrônable Game Boy. Nintendo a toujours été reconnu pour ses innovations qui bouleversent radicalement l’industrie du jeu vidéo.

Nintendo a été la première société à créer de vraies innovations :
- elle installe 4 ports manettes,
- elle crée le pack vibration,
- elle passe des joysticks aux manettes ergonomiques
- elle rend possibles les déplacements totalement libres de personnages dans un vrai environnement 3D.

Les caractéristiques uniques de la Nintendo DS sont construites dans ce même esprit et promettent un incroyable potentiel pour le futur.

Les joueurs seront époustouflés.
« Encore une fois Nintendo innove en fournissant de toutes nouvelles expériences de Gameplay» annonce Jay Cohen, Vice-Président d’Ubisoft. « Très caractéristique de la griffe Nintendo»

Plus de 100 studios et développeurs à travers le monde ont reçu les kits de développement et ont prévu des jeux pour la Nintendo DS.

Les jeux en développement chez Nintendo incluent :
- un nouveau Super Mario,
- un Metroid,
- un Wario Ware
- un Pictochat, jeu permettant aux joueurs d‘envoyer des messages instantanés et des images.

Les éditeurs tiers ont aussi annoncés des jeux en développement, tels que :
- Spiderman 2 d’Activision,
- Rayman d’Ubisoft,
- Bob L’éponge titre de THQ,
- Yu-Gi-Oh ! de Konami,
- Sonic de Sega,
- Bomberman d’Hudson Soft,
- Need For Speed d’Electronic Arts
- Pac-Man de Namco.

« THQ a énormément soutenu les différents systèmes de consoles portables Nintendo durant ces dernières années, et cela avec succès» a dit Peter Dille,

Vice-Président senior du Marketing chez THQ. « Nous suivons avec intérêt les nombreuses innovations que Nintendo prévoit avec la DS. »

Le nom officiel de la console, son prix et le catalogue de jeux disponibles à la sortie seront annoncés ultérieurement.

Caractéristiques

La dernière innovation de Nintendo, nom de code Nintendo DS, permet aux joueurs de découvrir une expérience unique de GamePlay grâce à des caractéristiques encore jamais offertes par aucune autre console de salon ou portable.

Cette machine portable est un concentré d’innovations dédié au jeu et à la communication. Elle ouvre de nouvelles perspectives avec ses deux écrans, une interface de jeu utilisant le toucher grâce à son écran tactile et la voix avec un système de reconnaissance vocale, sans oublier ses capacités de connexion sans fil avec un sytème Wireless et une compatibilité Wi-Fi.
Toutes ces capacités techniques n’ont qu’un seul but : donner aux développeurs les outils leur permettant d’exprimer leur créativité.

Deux écrans : la révolution des deux écrans LCD offre l’une des avancées du Gameplay les plus marquantes encore jamais développée : il est possible d’expérimenter un jeu sous deux perspectives à la fois.
Imaginez les possibilités… Dans un jeu de course, les pilotes pourraient voir la perspective de leur propre véhicule sur un écran et une vue globale de la piste sur le second écran. Dans un jeu de rôle, l’action 3 D en temps réel pourrait prendre place sur le premier écran pendant que le second servirait à la gestion des armes et des personnages. Le GamePlay pourrait aussi utiliser les deux écrans à la fois, offrant un gigantesque boss à affronter par les héros.
Dans le futur, des jeux pourraient être crées en autorisant les joueurs à jouer sur un écran alors que des messages textes d’autres utilisateurs de DS défileraient sur l’autre écran. Chaque écran de 3 pouces peut reproduire une vraie vue en 3D et son éclairage assure un confort de jeu en toute condition.

Ecran tactile : L’écran inférieur offre une toute nouvelle façon d’appréhender un jeu. En effet pour la première fois sur une console, un écran tactile semblable à ceux des PDA réagit au toucher. Dorénavant, en plus des boutons, les joueurs disposent de l’écran tactile pour diriger les personnages ou déplacer les angles de vue. Ils peuvent naviguer dans les menus ou accéder dans l’inventaire des objets simplement en touchant l’écran avec un stylet ou avec le bout du doigt. Par ailleurs un logiciel peut changer l’écran tactile en clavier ce qui permet son utilisation dans les jeux ou les messages.
Il n’y a aucune limite à l’utilisation de cet écran : les développeurs peuvent laisser libre court à leur imagination. L’écran sera recouvert un film de protection très résistant pour assurer sa longévité, et sera fourni avec un stylet.

Microphone : un port microphone inclus signifie que dans le futur, les joueurs peuvent donner des ordres à la console pour interagir avec le jeu. Le logiciel DS pourrait tout identifier par des commandes vocales ou en tapant des mains.
Les joueurs seront par exemple capables de contrôler les personnages du jeu simplement en leur donnant un ordre. Les capacités vocales permettent également aux joueurs de « chatter » avec une autre personne à travers Internet tout en continuant à jouer.

Wireless : les utilisateurs DS seront capables de se connecter à un réseau LAN local sans fil jusqu’à 16 joueurs. Nintendo garantit une portée de plus de 10 mètres, voire davantage en fonction de l’environnement. Ce système assure une communication très rapide entre les consoles pour permettre le jeu en temps réel, et il est conçu pour utiliser à la fois l’usage des protocoles IEEE 802.11 ( norme Wi-Fi de connexion internet) ou le protocole Nintendo Wireless propriétaire ( instantané et gratuit), tout deux optimisés pour une consommation faible de la batterie. Les joueurs peuvent ainsi « chatter » ou jouer en toute liberté, sans avoir à se raccorder physiquement à un hub ou internet.

Mode multi-joueurs sans fil : si les développeurs le désirent, plusieurs joueurs pourront s’affronter dans des parties multi-joueurs wireless, avec une seule cartouche de jeu.

3D : avec le développement d’un tout nouveau moteur graphique, la DS peut reproduire un impressionnant rendu 3D qui peut surpasser les images affichées sur la Nintendo® 64. Les jeux pourront afficher jusqu’à 60 images par seconde, et gérer les effets pointus comme le brouillard et le Cel Shading.

Son : le son 16 canaux autorise une richesse énorme dans la gestion des voix et musiques, procurant une expérience de jeu immersive. Une entrée pour les écouteurs transmet le son stéréo.

Batterie et gestion de l’énergie : la batterie est rechargeable et les caractéristiques de la console ont été conçues pour une faible consommation d’énergie. La DS a également une gestion des fonctions de mode veille et Standby. En mode veille, les joueurs peuvent stopper et reprendre la partie quand ils le désirent. Si le joueur reçoit un message d’un ami ou d’un autre utilisateur à proximité, la DS active automatiquement le mode Standby.

Processeur : la console fonctionnera avec deux processeurs, un ARM9 et un ARM7.

Nouveau média : Comme support de jeu, la console utilise de nouvelles mémoires semi-conductrices développées spécifiquement pour la machine, qui permettent une réduction de coût, une production plus rapide et une capacité mémoire supérieure à un gigabit d’information.

Deux ports : la Nintendo DS est rétro compatible avec l’ensemble des jeux Game Boy Advance, lui donnant immédiatement une ludothèque riche de plus de 500 jeux. Les développeurs pourront utiliser le port cartouche GBA pour créer de nouvelles connexions entre les jeux GBA et DS. Le port GBA pourra également être utilisé pour connecter de tout nouveau type d’accessoire ou d’extension.

-Radiococo-
-Radiococo-
Niveau 10
19 mai 2004 à 17:02:46

Un topic utile

-Sniper-Wolf-
-Sniper-Wolf-
Niveau 9
19 mai 2004 à 17:04:39

c t ironique ou bien c t sincere

ultimatejo
ultimatejo
Niveau 6
19 mai 2004 à 17:50:16

T´as trouver ça ou!?????????? Tu pourrais me passer le lien stp... ! !! J´etais deja fan de cette console mais la.... je suis vraiment surpris kwa!!!

Henshomatrux69
Henshomatrux69
Niveau 10
19 mai 2004 à 17:52:37

Un petit resumé ? Ô_ô

vico12
vico12
Niveau 10
19 mai 2004 à 18:01:02

pour info, pas d´ironie dans son titre

ça reprend le titre d´une collection ludique pour pc

genre " windows XP pour les nuls"

sinon c´est vrai qu´un bloc comme ça sans source et en copié collé c´est quand même vraiment lourd et je doute de l´utilité de ton topic

surtout que tout est déjà ici http://ds-powaaa.skyblog.com :lol:

-Radiococo-
-Radiococo-
Niveau 10
19 mai 2004 à 19:13:35

Sincere vu les ignares qu´on se tape -_-

PLUA
PLUA
Niveau 10
19 mai 2004 à 19:55:14

Topic inutile... :sarcastic:

Devil666desKOL
Devil666desKOL
Niveau 8
19 mai 2004 à 19:58:33

depuis une semaine ( l´annonce de la psp) c´est vraiment le bordel ici donc je sais pas ou mettre ce qui suit :

la psp a bien deux écrans avec des caracteristiques différentes. il a été souvent dit que celui du bas ne pouvait pas afficher la 3d. dans ce cas pourquoi sur metroid on voit le jeu en bas ? et pourquoi sur mario le jeu est en haut et la carte en bas ? mario est beaucoup plus fin que metroid niveau 3d...

quelqu´un peut m´éclairer ?

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:00:33

:lol: je croyais la DS est pour les nuls :rire2: bah attend quand on voit le sujet :p)

PLUA
PLUA
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:03:25

La PSP vas avoir elle aussi deux écrans ? :ouch:

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:04:57

C´est bien, vers le soir le forum vit, :-) moi j´suis la quasi depuis toute la journée ( comme dab´) depuis 12H, et c´est vraiment :mort: franchement c´est cool le soir :ok:

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:05:38

ah je me répète mais c´est vivant :cool:

Devil666desKOL
Devil666desKOL
Niveau 8
19 mai 2004 à 20:09:41

oula g bugé effectivement j´ai dit psp au lieu de ds, toutes mes excuses à vous pour ce blasphème, ce sacrilège ^^

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:10:50

Devil666desKol Posté le 19 mai 2004 à 20:09:41
oula g bugé effectivement j´ai dit psp au lieu de ds, toutes mes excuses à vous pour ce blasphème, ce sacrilège ^^

:d) quelle vocabulaire :sarcastic:

Vrai-Wario
Vrai-Wario
Niveau 9
19 mai 2004 à 20:13:51

Complètement d´accord avec Vlad_GS, je suis là depuis toute la journée, et c´est vraiment là , le soir que tout le monde est présent

Vlad_GS
Vlad_GS
Niveau 10
19 mai 2004 à 20:15:33

ouaipe! mais c´est comme sa dans plusieurs forums pas seulement celui la, mis a part le Bla-Bla et le générale, la bah c´est 1 post TOUTS LES MINUTES :ouch: et encore^^

-Sniper-Wolf-
-Sniper-Wolf-
Niveau 9
20 mai 2004 à 15:57:56

:up:

-Sniper-Wolf-
-Sniper-Wolf-
Niveau 9
21 mai 2004 à 20:42:12

:up:

[KaTsUmOtO]
[KaTsUmOtO]
Niveau 10
18 juillet 2004 à 10:59:28

:salut: a vous tous fan de la D.S ( j´en fait partis)

J´entreprend la construction d´un Site Web sur la D.S et je desirerai prendre quelques de vos informations de ce topik ( parfois meme des paragraphes entier)

Je demande donc la permission aupres de monsieur Sniper Wolf !

P.S : je mettreai mes sources sur mon site, et, en l´occurence, un lien vers jv.com

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