Salut à tous, comme je remarque que je ne crée quasiment jamais de topics sur jeuxvideo.com j'ai cherché un peu quoi créer et je n'ai eu aucune autre idée que de faire ce topic
Je propose donc aux possesseurs de Counter Strike (la version 1.6, la plus connue et la meilleure selon moi) ma première map approfondie. Je précise approfondie car elle est un minimum pensée, sympathique à jouer et détaillée pour pouvoir être publiée sur le net
Sinon, j'ai fais pleins de maps test pour mieux comprendre le moteur ou pour triper tout simplement.
ça fait un moment que j'ai crée cette map mais je ne l'ai publiée qu'une fois sur un site plutôt vide donc sans intérêt.
C'est une map de type aim, c'est à dire que les terroristes et les anti-terroristes (je vais plutôt dire CT, comme Counter-Terrorists) vont s'opposer dans une map de faible taille. En théorie, c'est du skill sans aucune tactique, mais celle là est assez grande pour faire pas mal de choses variées, à partir du moment où on ne joue pas contre des bots
La map se déroule dans un environnement d'une maison orientale qui est entourée d'une base militaire avec un hangar. Ce n'est pas si grand, d'ailleurs vous ne verrez que la maison et le hangar. Elle se déroule de nuit et comme toute bonne map aim, les principales armes sont l'AK47 et le M4. Il y a aussi un Magnum sniper (AWP) de chaque côté et un scout si vous le trouvez. Au milieu, dans la séparation des 2 côtés, symbolisée par un fossé, se trouve une zone d'achat et donc elle n'est pas facile d'accès.
J'aurai adoré approfondir la map au niveau du détail et du réalisme, mais Valve Hammer Editor a été très capricieux et ses compilateurs finissaient par ne faire que buguer. J'ai donc fais en sorte que ce soit jouable et équilibré mais il y a des zones un peu vide tout de même.
Voilà donc le lien où ma map est hébergée, avec 3 images :
http://www.vosmaps.fr/fiche-map-aim_reseaufinal-146.html
L'archive se compose de 3 fichiers :
- aim_reseau2.wad, c'est les textures de la map.
- aim_reseaufinal.bsp, c'est la map.
- aim_reseaufinal.res, c'est le fichier qui va indiquer à Counter Strike quels fichiers il faut télécharger et où les placer pour ceux qui souhaites l'héberger sur un serveur.
J'espère qu'il y a des gens pour tester car je n'ai encore eu aucun commentaire de la part de gens sur le net.
![]()
J'aurai bien essayé, mais j'ai juste Condition Zero. ^^
J'ai pas le jeu, mais la map est bien, bravo lapin
____________________________________
Vous avez un problème pour un linker ? Rendez vous ici https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1509519-1-0-1-0-0.htm !
Super-Sonic, les maps 1.6 fonctionnent aussi pour Condition Zero
tu peux tester la map si tu veux.
J'ai mis la map dans les dossiers, mais le jeu ne la trouve pas...
Je reéssayerai demain. ![]()
j'ai pas le gout de l'essayer ![]()
maintenant fait la même pour CSS lapin ![]()
CSS j'ai essayé une fois, on dirait que les balles sont attirés pas les têtes...
sa c'était au débuts de source ^^
t'sais, ya des mises a jour pour changer sa
au debut, premiere version de CSS, que tu bouge ou pas ... tu tirais toujours droit ![]()
La flemme, CSS c'est de la mayrde ![]()
J'ai les moyens mais je ne connais absolument pas les entités de CSS et il serait beaucoup trop long à compiler et à charger à chaque fois je pense ... trop la flemme, sauf si tu m'offres 5 euros, je ferais ce qu'il faut
Sinon, pour l'installation, j'ai oublié de préciser car ça me semble un peu basique
Il faut aller dans le dossier "C:\Program
Files\Steam\steamapps\nomdel'utilisateur\counter-s
trike\cstrike_french" par défaut pour les utilisateurs de Counter Strike 1.6
et dans le dossier "C:\Program
Files\Steam\steamapps\nomdel'utilisateur\condition
zero\czero_french" par défaut pour les utilisateurs Counter Strike Condition Zero.
Une fois dans ces dossier, vous placez le fichier aim_reseau2.wad directement dans ce dossier cstrike_french (CS 1.6) ou condition zero\czero_french (CSCZ). Puis vous entrez dans le dossier "maps" qui est dans cstrike_french (CS 1.6) ou condition zero\czero_french (CSCZ) et vous placez les fichiers aim_reseaufinal.bsp et aim_reseaufinal.res.
Voilà, en théorie ça fonctionne parfaitement
REMARQUE : Il se peut que le jeu ne détecte pas automatiquement la map quand on fait "nouvelle partie", à ce moment là on prend n'importe quelle map quand on crée le serveur puis, une fois la map lancée on ouvre la console (par défaut, la touche c'est ² et si elle ne s'ouvre pas, regardez sur ce topic : http://www.infos-du-net.com/forum/249462-12-comment-activer-console-counter-strike-source)
Ensuite, tapez dans la console la commande "changelevel aim_reseaufinal" et le serveur changera de niveau avec mon niveau
REMARQUE 2 : J'ai fais ce tuto en parlant de Counter Strike légal, c'est à dire sous Steam. Si vous utilisez une version illégale, c'est pas cstrike_french je crois mais plutôt tout simplement cstrike.
cs no steam = cS lan ou Cs 1.5 ^^
je sais j'utilisais ça pendant un moment et j'ai même fait une vidéo qu'a eu pas mal du succès ^^
http://www.jeuxvideo.*/internaute/cs-1-6-et-source-gratuit-34910.html
(remplacer l'* par tv dans le lien)
c'est exactement ce que j'ai mis dans la sale info du lycée ![]()
invasion je l'avais .. j'était coincé, dans un conduit oO ... je pouvais pas sortir ![]()
et le source lan, c'est la premiere version de source ... celle ou sa tir toujours tout droit...
et il est nul a chier, tout essayé, tu peut rien ajouter comme map ![]()
OK, je sais pas j'avais pas le PC à l'époque, depuis j'ai acheté tout les CS et c'est nettement plus simple.
Sinon, personne ne peut tester ma map ? ![]()
![]()
Toujours personne pour tester ?
Tient, pour ceux qui commencent à s'impatienter ![]()
Voilà une petite vidéo qui présente la map et les lieux de la map ![]()
http://www.dailymotion.com/leplubodeslapin/video/x590v3_map-cs-aimreseaufinal-by-leplubodes_videogames
je sais pas trop ce que fait un topic de CS ici mais bon en ce qui me concerne je suis en train de créer me troisième video de CSS (les deux premières sont dans ma CV
)