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Liste des sujets

[Test Import] Phoenix Wright 3

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 12:42:52
    • **Phoenix Wright 3: Trials and Tribulations*****

Quand a été annoncé le remake de Gyakuten Saiban sur DS, jamais sorti ailleurs qu'au Japon, il faut bien avouer que les attentes étaient mitigées: un jeu d'avocat? Ouais bof... Un jeu textuel qui plus est... Et pourtant, Capcom avait une objection, et pas des moindres, puisqu'il nous ont exporté, avec ce premier Ace Attorney, l'un des jeux les plus marquants de la DS. Depuis, nombreux sont les fans considérant le soft comme l'un des meilleurs jeux de la console de Nintendo. Cependant, alors que l'on s'attendait à une pareille claque, le second opus, Justice For All, en a déçu plus d'un. Bien que très bon, il ne disposait d'aucune enquête exclusive à la DS, et encore moins d'affaire vraiment marquante dans la chronologie de la série. Alors que tout semble perdu, Capcom sort alors son troisième remake, et signe une nouvelle objection dévastatrice, car il s'agit bien là, sans conteste, du meilleur opus de la trilogie, et de loin. Chronique d'un chef-d'oeuvre passé maître dans l'art de la narration et du suspense.

    • **PHOENIX WRIGHT, c'est quoi*****

Dans Phoenix Wright 3, vous incarnez l'avocat de la défense Phoenix Wright (bon, déjà, là, on démarre bien) et vous êtes à la tête, depuis deux ans, du cabinet Wright and Co, avec votre assistante Maya, qui n'est autre que la soeur de la défunte Mia, votre mentor. Il s'en est passé du temps depuis le premier opus, et notre bon vieux jeune Phoenix est devenu assez populaire, notamment pour être l'avocat des cas désespérés. En effet, quand tout semble perdu pour un client que tout désigne comme étant coupable, une seule main se lève et crie "Objection": vous l'aurez deviné, c'est celle de ce bon vieux Nick (surnom donné par Maya).
Dans ce troisième opus, on ne commence pas directement par notre héros à la coiffure de porc-épic, mais par un bond an arrière de 5 ans, durant lequel Mia Fey, alors débutante, se chargeait du cas d'un malheureux étudiant accusé de meurtre: PHoenix Wright. Le ton est donné dès le début du soft: ce Ace Attorney sera l'opus des révélations.
Dans Ace Attorney, le but est simple: A part quelques enquêtes (deux sur les cinq présentes), vous devez vous occuper de meurtres dits insolubles, en enquêtant d'abord sur les lieux du crime. Là, vous interrogerez des témoins, fouillerez les lieux, trouverez des pièces à conviction, ferez avouer des secrets aux personnes liées au meurtre par l'intermédiaire des Psyche-Locks (dont je reparlerai plus tard) etc...
Une fois l'investigation effectuée, vous vous rendez au tribunal pour défendre votre client. Et là, c'est un régal. Comme dans chaque opus, les joutes verbales pleuvent, les énigmes sont corsées, et il est toujours aussi jouissif de démonter le témoignage d'un menteur. Pour ce faire, il faut simplement écouter le témoignage, le reprendre point par point, demander des précisions si besoin est, et dévoiler les contradictions en présentant les pièces à conviction nécessaires.
Par exemple (j'invente un exemple pour ne pas vous gâcher ne serait-ce qu'une seconde de jeu), si un personnage vous dit "Hier j'étais au supermarché SuperMarket à 19h" et que vous disposez dans votre dossier d'une publicité annonçant que SuperMarket ouvre seulement de 14h à 18h, c'est cette pièce-là qu'il vous faudra montrer. Et en général, un mensonge en entraînant un autre, il devient très facile alors, par engrenage, de décrédibiliser le témoignage de l'adversaire.
Ainsi, vous bataillerez comme un beau diable jusqu'à ce que la vérité soit percée à jour, et que l'identité de l'assassin soit révélée. Attention, les erreurs sont sanctionnées, donc il vous faudra sauvegarder très souvent.

    • **UN JEU A SCENARIO, avec des scènes, mais pas à Rio*****

Qu'on se le dise, Phoenix Wright est LE jeu à scénario par excellence sur DS. Mais, alors que les précédents opus se contentaient (surtout le 2) d'aligner des meurtres sans véritable lien, ce troisième épisode se dote d'une narration nerveuse, rythmée, et surtout haletante. Il est également l'opus des révélations, celui qui clôt de manière admirable la trilogie: il est donc indispensable d'avoir joué aux précédents pour en comprendre toute la portée. Ajouté à cela, sachez que trois enquêtes sur cinq suivent la trame principale de Phoenix Wright, contre une seule dans PW2 (celle du village Kurain). Sans compter que même les enquêtes indépendantes sont excellentes dans ce PW3, avec leur lot de rebondissements et de mystères en tous genres.
Mais vraiment, ce qui fait toute la qualité de cet opus se concentre en deux énormes surprises. Tout d'abord l'arrivée d'un nouveau procureur, le très charismatique Godot, dont personne ne connaît l'identité, et qui voue une haine prononcée à notre ami Phoenix. Mais c'est surtout la dernière enquête qui marque Trials and Tribulations. Vraiment, que ceux qui pensaient ne pas pouvoir égaler l'affaire Hunter du premier épisode retournent se coucher, tant cette affaire se montre palpitante et incroyable. Longue, inoubliable, intense, riche en révélations, elle ne laisse pas un instant de répit au joueur. Les questions que tout le monde se posait depuis le début trouvent enfin une réponse, et les rebondissements et autres surprises inattendues pleuvent jusqu'à la toute dernière minute du jeu (et je n'exagère pas). Vraiment, et même si cette fois j'exagère un peu (beaucoup), on n'en aurait presque pas voulu à Capcom de mettre seulement cette enquête dans la cartouche, tant elle se montre d'une qualité remarquable. La fin est d'ailleurs non seulement très touchante, mais totalement imprévisible. Sans compter que l'enquête est alambiquée comme jamais, et qu'il faudra réfléchir de longues heures afin de comprendre le pourquoi du comment. Pour vous dire, le suspense est si intense que même une heure avant la fin du jeu, vous n'avez pas l'ombre d'une petite idée concernant l'identité du meurtrier. Du très grand art, vraiment.

    • **FAITES L'HUMOUR, et la guerre*****

Pourtant, Phoenix Wright ne se contente pas d'être sérieux, et bien que les échanges au tribunal se veulent épiques comme jamais, il n'en reste pas moins un jeu très drôle, notamment dans ses dialogues et autres subtilités/ Il y a un énorme travail effectué au niveau des conversations, et cela se ressent. Les petites piques cyniques de Phoenix sont toujours aussi délicieuses, les frasques de la naïve Maya font sourire, notre ami le détective Dick Tektiv est toujours aussi maladroit et hilarant, etc... Mais ce qui prête à sourire, c'est surtout le chara-design, ainsi que la personnalité des différents protagonistes. Du restaurateur homosexuel dans son habit rose moulant, jusqu'au vieillard grincheux au nez rouge qui maltraite les pigeons, tout y passe, pour votre plus grand plaisir. Certaines scènes sont vraiment très drôles, avec par exemple un passage durant lequel Phoenix et Maya se retrouvent aux prises avec une jeune fille dark assez inquiétante, qui sous-entend à maintes reprises qu'elle veut leur refiler un café empoisonné. Si un jour le jeu sort en France, on espère que la traduction sera bien meilleure que le deuxième opus, qui lui, était bourré de fautes.
Ajoutées à cela, les joutes verbales sont un pur régal. Les vannes pleuvent dans les deux camps lors des scènes de tribunal, avec des petites attaques bien placées qui feront sourire les plus vicieux d'entre vous. Bien entendu, le soft se prend rarement au sérieux, et il n'est pas étonnant de voir un procureur enchaîner des tasses de café à la douzaine, et de dire ensuite au juge de se taire, que son rôle est uniquement de donner un verdict "coupable". Par ailleurs, le juge se montre toujours aussi drôle et injuste, donnant parfois l'avantage à l'adversaire sous prétexte que le témoin est une belle femme où un dangereux malfrat.
Enfin, ne manquez pas d'observer tout ce qui se trouve dans les lieux du crime, sous peine de manquer de nombreux dialogues humoristiques, avec Maya par exemple.
-Phoenix: "Il y a du poison sur la table, ne va pas le lécher, surtout.
-Maya: Pourquoi je ferais ça? Tu me prends pour un chat ou quoi? Jamais j'aurais une idée aussi stupide"
-Phoenix: Alors pourquoi est-ce que je t'imagine si facilement en train de faire une chose pareille..."

    • **LE PSYCHE-LOCK, rien à voir avec un psy qu'est loque (bon ok, c'était vraiment nul)*****

Le psyche-lock est un système repris directement du deuxième opus, et qui permet d'ajouter une dose d'action pendant l'investigation. Ces psyche-locks sont des sortes de gros cadenas spirituels, et représentent les secrets des personnes rencontrées. Ainsi, afin de découvrir la vérité, il vous faudra détruire ces verrous, dont le nombre est toujours compris entre 1 et 5. Pour ce faire, vous devez pousser nerveusement votre "victime" à bout, en montrant, comme au tribunal, des preuves contraires à ce qu'ils avancent, ou qui justement, viennent appuyer votre théorie. Si elle s'avère être bonne, cela brisera un verrou, et ainsi de suite. Cela est un système très judicieux, d'autant plus qu'il apporte de la difficulté au soft: en effet, vous ne savez jamais d'avance si vous avez assez de preuves pour détruire un cadenas, et vous devrez souvent retourner à votre enquête, pour collecter les preuves nécessaires. Sachez que comme au tribunal, vous disposez d'une jauge de vie, qui se vide au fur et à mesure de vos erreurs. Là encore, pensez à sauvegarder.

LinkOfDarkness
LinkOfDarkness
Niveau 5
29 mars 2008 à 12:43:19
    • **LES GRAPHISMES, ça va, manga? (Dick Tektiv Attitude)*****

Bon, sachez d'abord qu'il s'agit d'un portage GBA, ne vous attendez donc pas à en avoir plein les mirettes. Les graphismes sont des suites de décors fixes dans lesquels vous enquêtes et pointez des éléments du décor à la manière d'un point and click, ou des défilés d'animations mangas, notamment dans les scènes de tribunal. De plus, l'esthétique n'a pas évolué d'un iota depuis le premier opus, et l'on a encore droit aux mêmes animations pour les personnages, et aux mêmes décors pour les lieux déjà visités précédemment. Cependant, Phoenix Wright possède un charme indéniable. tout d'abord parce que ses héros sont très attachants et charismatiques, mais surtout grâce à son chara-design vraiment savoureux. Aucun personnage ne ressemble au précédent, et beaucoup sont très drôles (ahhh, le grand père aux pigeons...). De plus, la mise en scène est tellement parfaite que l'on en vient facilement à oublier les lacunes graphiques de la série depuis ses débuts. Les meurtres sont toujours "montrés" en début de jeu, avec ce qu'il faut de subtilités pour vous induire dans le doute avant même de commencer l'enquête. Là encore, on voit que les petits gars de chez Capcom maîtrisent bien leur sujet (ça me fait marrer de parler des "petits gars de chez quelqu'un", j'ai toujours l'impression de parler des lutins du Père Noël...)

    • **LA BANDE-SON: "Objection! ta da da da da da da da..." (pour ceux qui reconnaissent le morceau*****

Là où le deuxième opus avait également déçu, c'était au niveau de la bande-son. En effet, pas un seul morceau n'égalait les musiques épiques du premier opus, notamment la désormais célèbre Investigation Cornered.
Phoenix Wright 3 rattrape très habilement le coup, on nous proposant des pistes rythmées, entraînantes, en parfaite harmonie avec les scènes qu'elles suivent. La musique remplaçant Investigation Cornered, à savoir Pursuit, est de bien meilleure qualité que celle de Justice For All, même si elle n'égale pas totalement la première. La musique du début de procès est parfaite, surtout pour ceux qui ont vu et revu les trailers avant de s'essayer à PW3. En revanche, la musique de contre-interrogatoire est vraiment usante, d'autant plus que si vous séchez, vous risquez de l'entendre un peu trop à votre goût. Dommage, car le reste des pistes est vraiment parfait. Un énorme bon point pour la musique de Godot, tout simplement géniale. Enfin, sachez que les fans de la première heure auront sûrement une petite surprise concernant une musique au cours du jeu, mais chut, c'est un secret.

    • **LA JOUABILITE, au doigt et à l'oeil, mais pas le doigt dans l'oeil*****

Comme les précédents opus, rien à redire de ce côté-là. Que ce soit au stylet ou aux boutons, l'interface est très ergonomique. Les cases cliquables sont très grosses, il est donc impossible de se tromper de commande. Cependant, nous constatons toujours les mêmes défauts depuis Phoenix Wright 1:
-Tout d'abord, certaines actions sont plus maniables aux boutons, comme le choix d'un lieu. En effet, le stylet vous emmène directement dans un lieu, alors qu'avec les boutons, vous pouvez à l'avance vérifier (grâce à l'image) si c'est bien le lieu dans lequel vous voulez vous rendre.
-Il n'y a toujours pas d'option pour la vitesse des textes, ou pour simplement les passer directement (chose dont vous rêverez, chaque fois que vous aurez éteint et rallumé après une erreur fatale). Cela pousse à sauvegarder très souvent, afin de ne pas se retaper tous les textes.
-Le système de sauvegarde n'admet qu'une seule partie, alors que Phoenix Wright est l'un de ses jeux qu'on aimerait partager avec tout le monde, MAIS PAS SUR LA MEME PARTIE.
-Le système vocal, qui permet de crier "objection" ou encore "hold it" (= un instant) dans le micro n'est pas très immersif, puisque l'avocat le répète après vous.
Mis à part ces quelques défauts déjà présents dans les opus précédents, rien à redire, c'est parfaitement jouable.
-Dans les scènes d'investigation, vous cliquez sur les objets et éléments du décor que vous voulez observer, ou vous choisissez des actions parmi lesquelles "Examiner", "Bouger", "Parler", ou "Montrer".
-Dans les scènes de tribunal, vous faites défiler le texte, et vous montrez les bonnes preuves dès qu'on vous le demande, notamment pendant les contre-interrogatoires, mais il n'est pas rare que le juge ou le procureur vous demandent de prouver quelque chose de temps à autre, donc vraiment, sauvegardez souvent, car il existe des cas où vous n'avez pas le droit à l'erreur. Il aurait été judicieux que le soft permette une sauvegarde automatique avant chaque évènement de ce type, car une fois la question posée, il devient impossible de sauvegarder. Gare à l'erreur, qui peut être fatale.

    • **DUREE DE VIE, beaucoup plus longue que celle des victimes en tout cas (humour noir ET pourri inside)*****

Pour finir Phoenix Wright, attendez vous à dépenser entre 20 et 25 heures de votre temps libre. Ce n'est pas énorme, certes, mais pour ce genre de jeu, c'est assez conséquent, surtout quand on sait qu'il fallait à peine 15 heures pour terminer le second opus.
Le soft dispose de 5 enquêtes plus ou moins longues, composées de 2 à 4 parties, mis à part la dernière, beaucoup plus étoffée. En tout, attendez vous à une bonne vingtaine de parties, d'une durée de vie d'environ une heure chacune, parfois un peu plus.
Le problème de ce jeu est surtout son caractère hautement addictif. Pour tout avouer, je l'ai fini en une semaine, en y jouant vraiment TRES souvent. Quand une enquête est commencée, il est difficile de résister à l'envie de passer à la partie suivante, d'autant plus que le soft fait ce qu'il faut pour vous appâter. Ainsi, les heures passent à une vitesse phénoménale dans Trials and Tribulations, sans que jamais l'ennui ne vous guette une seule seconde. Et alors que l'on pourrait penser qu'un jeu de ce genre s'essoufflerait en fin de partie, l'intérêt est, au contraire, grandement relancé par une 5ème enquête inoubliable et PARFAITE (la meilleure de la série, tout simplement). De plus, sachez que vous bloquerez souvent, car certaines énigmes sont étonnamment très compliquées et retorses, et vous demanderont une réflexion de tous les instants. Bref, de ce côté-là, Phoenix Wright rend une très bonne copie, même s'il est regrettable que Capcom n'ait pas ajouté une enquête optionnelle utilisant les fonctionnalités de la DS, comme cela avait été le cas dans le premier opus.

    • LES PLUS***

-Meilleur durée de vie qu'avant
-Godot
-L'enquête 5, tout simplement exceptionnelle
-La trilogie close de manière admirable
-Des affaires palpitantes
-Des héros charismatiques
-Des dialogues savoureux
-Un humour fin et omniprésent

    • LES MOINS***

-Le jeu a une fin
-Quelques légers problèmes d'ergonomie
-Le dernier soft avec Phoenix comme héros
-Pas de sortie française prévue pour le moment

    • GRAPHISMES: 14/20***

Rien de flamboyant, des sprites réutilisées depuis le premier opus, une réalisation de GBA (normal, c'est un portage). Le jeu n'en garde pas moins un cachet vraiment charmant, surtout grâce a ses protagonistes hauts en couleurs.

    • BANDE-SON: 16/20***

Bon, on reste sur DS, donc les thèmes sont loin d'être orchestraux. Cependant, certains sont vraiment épiques, et donnent du punch aux affrontements, et rattrapent de fort belle manière ceux du second opus. De très bons morceaux flirtent avec des pistes un peu moins bonnes (notamment celle du contre-interrogatoire, ARGGHHH)

    • JOUABILITE: 18/20***

Peu de choses a reprocher, mis à part les quelques points évoqués plus haut. Le jeu n'en demeure pas moins parfaitement jouable. Un régal, point barre.

    • DUREE DE VIE: 16/20***

Entre 20 et 25 heures, c'est très bon pour ce genre de jeu. Le temps passe très vite sur Phoenix Wright 3, d'autant plus que l'envie de savoir la suite est insoutenable. Dommage qu'il n'y ait pas une 6ème enquête exclusive cependant.

    • SCENARIO 19/20***

Du grand art. Des enquêtes palpitantes, et une 5ème enquête inoubliable qui éclaire enfin tous les mystères de la saga. La perfection à l'état pur, pour le meilleur jeu à scénario sur DS.

    • **NOTE FINALE: 17/20*****

Quand on voit des jeux de la qualité de Phoenix Wright 3: Trials and Tribulations, on peut se demander pourquoi Capcom ne les sort pas en France. Meilleur opus d'une saga de très haute qualité, il clôt de main de maître une trilogie déjà culte. Dès lors, on ne peut que pleurer la perte de notre ami Phoenix dans le 4ème opus, car vraiment, ce petit monde-là va beaucoup nous manquer. Vous pouvez commander le jeu à 20 euros en import, alors si vous maîtrisez l'anglais, n'hésitez pas une seule seconde, auquel cas je ne pourrai que crier: "OBJECTION!"

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:03:47

:rire: les titres des paragraphes
Sinon exelent test quoi :ok:

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 13:04:08

merci :)

DSlink
DSlink
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:13:08

C'est vrai, excellent test :)
Sinon, si tu trouves que cet opus nous explique tout sur phoenix, va voir appollo :coeur:
J'ai jamais accroché autant à un jeu, appollo est EX-CEL-LENT
(Aussi, si tu l'essayes, tu ne joueras pas seulement en tant qu'appolo ;) )
aussi, on remarque que phoenix est un gars super-mystérieux.

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 13:18:46

merci beaucoup :)

J'ai commandé Apollo en import ^^ je le réçois la semaine prochaine

marcosocho
marcosocho
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:33:08

apollo est moins bien que PW3 je trouve
Tu as vu qu'il y avait d'autres surprises dans la 5 :gni:

17 seulement !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:ouch: :ouch: il merite 19 ou 20

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 13:43:56

:o)) Faut etre objectif marco, j'ai hesite a lui mettre 17 ou 18, mais je me suis dit que ça plairait pas sur je mettais trop haut

pour moi, oui, il vaut 19 :bave:

Enorme les surprises de la 5 :coeur:

marcosocho
marcosocho
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:45:31

Tu le met dans le TODD pour les jeux import?

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 13:47:34

ouaip, j'y ai pensé, faudra que je le mette

marcosocho
marcosocho
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:48:20

Et puis un test ne peut pas être objectif puisque que c'est TON avis pas celui de tout le monde!!!!

marcosocho
marcosocho
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:52:52

Avec 17 il a la même note que le premier alors qu'il est en tout point supérieur à celui-ci!!!

Thomas
Thomas
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:59:37
    • LES MOINS***

-Le jeu a une fin

j'ai bien rigolé ^^

encore de l'humour de link dans les titres :coeur:

bon test, mais faudrait deja que je termine le premier :rire:

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 14:01:29

merci :)

Il a 17 que sur jv.com marco :o))

eh dites, vous avez vu des fautes?

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 14:18:15

up

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 14:27:47

test posté sur gameworld.com, plus qu'à etre validé par le webmaster ou un testeur

NewKazuya
NewKazuya
Niveau 10
29 mars 2008 à 16:49:22

Rien à ajouter, si ce n'est que moi j'aurais mis 19 car je trouve que c'est vraiment LE meilleur jeu de la DS tous styles confondus. :oui:

J'ai vraiment très envie de le refaire en français car j'ai été frustré en y jouant en anglais; bien que j'ai compris la grande majorité des dialogues, il y a quand même pas mal de petits mots qui n'étaient pas dans mon dictionnaire (ni sur le traducteur google) donc voilà même si ça ne nuit pas à la compréhension globale peut-être que ça m'a fait passer à côté d'un ou deux trucs.

Autrement c'est clair que la dernière affaire est anthologique, Capcom devrait ressortir l'histoire des Phoenix en roman depuis le début (assassinat truqué d'il y a 16 ans sur le pont) jusqu'à la fin du 5, je l'achèterais direct. :coeur:

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 17:16:20

Lol c'est vrai que ce sont de vrais romans interactifs :)

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 17:18:26

Sur le site, j'ai finalement mis 18, car c'est vrai que je trouve qu'il vaut plus que 17

Linkafond
Linkafond
Niveau 41
29 mars 2008 à 17:29:01

oh putain

"bien que les joutes se veulent"

faudra que je fasse corriger cette horrible faute quand le test aura été validé

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