c´est vrai que ça fait longtemps qu´on a pas un eu bon jeu interminable, zelda TP peut etre ?? ?
je joue depuis 12 ans au jv et je peux dire que effectivement les jeux sont plus simple
ex : pokemon bleu ( 1999) = 115h j´ai passé
pokemon saphir (1ere fois ) = 33h
apres 12h
mais sonic the hedgog etait super long aussi
alexx kid était génial ( sega mege drive )
donc voila c´est vrai que de maniere général les jeux sont moins longs ce qui m´a fait perdre le gout de les finir d´aieurrs et c´est dommage ![]()
si tu veux un jeux interminable c´est pas sur console Nintendo qui faut chercher
c´est FF8 j´ai tj pas fifir car le boss met 4h a se finir est j´y ai laissé tout y compris mes nerfs
mais quelle histoire c´est vraiment le seul jeu qui m´a boulversé a ce point et cela a boulversé
ma vision du jeu dsl si je me repete lol
j´y ai passé avant d´abandonner au boss de fin
400h environ
Un niveau de difficulté élevé n´est pas forcement équivalent à un long scenario ni au fait de continuer à jouer au jeu longtemps, des jeux ´interminables´ il en existe pas mal.
oui
j´ai les mega man sur nes et les nouveaux sur gba et je trouve les nouveaux plus difficile^^ (sauf peut etre le tout premier qui est impossible!!!!! ![]()
allez comparer Pacman ==> interminable, avec DMC ==> J´ai un pote mal voyant qui l´a fini en Very Hard ![]()
En même temps je prefere les jeux qui sont faciles a terminer, j´aime pas les jeux durs ca m´enerve, c´est prise de tete et on est meme pas sur de le terminer...
Donc la difficulté dans les jeux videos je m´en balance completement je vais pas pleurnicher parce que c´est trop facile...
Moi l´autre fois j´ai ressorti ma gameboy et lucky luck, impossible à finir
trop dur ![]()
Je pense que ce qu´il devraient faire avec leurs jeux faciles , c´est une plus longue durée de vie (quitte a rajouter des lieux, faut bien compenser par ce qu´on peux !) et pour le fait de la dificulté baissante, je tiens quand meme a rappeler par exemple Pokemon Bleu que j´ai toujours je le compare avec Riouge Feuille (c´est des jeux comparables!) et ben ca n´a rien a voir.On trouve le jeu plus facile mais c´est parce que la prise en main a eté augmentée (par exemple la fonction courrir! Et les dialogues plus rapides!)
Apres je ne peux me prononcer pour d´autres jeux mais ca doit etre pareil !
Et d´un coté, regardez un jeu comme Heroes of Might and Magic V (pour ceux qui connaissent!) Dur dur d´investir et dans de bon graphs et dans une IA competente !
Apres je sais pas trop !( c´est ma vision des choses en tout cas!)
marese => N´oublie pas qu´en tant que joueur, ton niveau augmente. On a toujours tendance à sublimer les jeux pour lesquels on a eu du mal, rejoues-y et tu verras.
Par exemple, en ce qui me concerne, j´ai rejoué à Super Mario World 10 ans après et ce jeu que je trouvais très dur à l´époque était tout à fait à ma portée.
Quand aux Zeldas, la ´difficulté´ ne se base pas sur les chances de tomber sur un game over (sauf dans le second) mais sur la capacité à resoudre les enigmes pour avancer dans les dongeons, deviner les points faibles des ennemis et savoir s´en debarasser le mieux possible. Si tu me dis que tu n´as absolument eu aucun problème, que tu n´as même pas reflechi pour passer l´enigme des blocs de glace du palais des marais (sans soluce, bien sûr car autrement, tu t´es plombé cette difficulté tout seul), je ne te croierai certainement pas. en tous cas, pour les avoir joués en même temps, je ne vois pas en quoi TWW est plus simple que Oot.
De la même façon, polkh2, sache que l´aventure solo de Rubis/Saphir est plus longue que celle de Pokemon Bleu/Rouge. Mais il est fort à parier que vu que tu avais de l´experience dans le jeu, tu es plutôt allé à l´essentiel.
Matrix22=> J´aime ta remarque, ça ajoute de l´eau au moulin dans le debat ^^
Ce qui me derange, moi, ce n´est pas forcement le fait que les jeux soient moins difficiles -il en faut de toutes façons- c´est surtout le fait que même le reste (reperage sans carte, chercher où aller, ne pas compter sur des sauvegardes) est maché et premaché aujourd´hui, ce qui retire du merite à finir un jeu.
Mais comme je disais, vu que beaucoup se considèrent comme ´gamers´ quand ils peuvent dire qu´ils ont fini NSMB en trois heures ou Metroid Zero Mission en deux heures la première fois et que du coup, ils consultent des soluces ou reclament la solution à leurs problèmes sur les forums au moindre problème, les developpeurs ne se foulent plus.
Je trouve quand même hallucinant que ces soi-disant gamers aillent jusqu´à tricher à Animal Crossing, jeu qui n´a pas de difficulté et ce n´est même pas son but. Ils passent à coté de l´interêt d´un jeu et c´est dommage.
"Twilight-Brawl Posté le 10 octobre 2006 à 17:50:03 Moi si à la fin. Pour battre Ganondorf, on a besoin de la visée L. Utilisant la visée L presque jamais, j´ai pris une semaine pour savoir qu´il faut appuyer sur le bouton L...Sans commentaire
"
Si, si c´est vrai !
Franchement, oui, ils sont plus simple.
J´e n´ai toujours pas terminé OoT ( Dans le corps du poisson là, je ne sais plus son nom ) Alors que Wind Waker, sans problèmes, je l´ai même terminé 2 fois...
ca dépend des jeux, certaines séries sont toujour aussi dures, d´autres sont tombées dans la facilité.
j´ai vu récemment une vidéo d´un jeu psp remake d´un jeu snes réputé infinissable, et il était tout aussi infinissable sur psp (me souviens plus du nom du jeu).
pour les mario, j´ai jamais réussi à finir un mario nes, mais sunshine m´a pas posé de problème.
pour les zelda, jamais passé le deuxième donjon de zelda 2 et wind waker et minish cap ne m´ont posé aucun problème.
Mais il y a une différence entre jeu difficile et moment difficile. certains boss de fin de rpg sont pratiquement imbattables, et ca n´empeche pas le jeu d´être facile.
la difficulté dépend du joueur.
Ouaip, Gouls and Goblin ou Gouls and Ghost (dont le premier volet était sorti sur arcade et/ou amiga mais qui a eu un volet super nes) est restée très dure même à son bref passage en 2D sur Ps2. Par contre, il y a une option facile dans la Psp avec pleins de facilités qui n´existent pas dans les autres versions. Dommage.
Mais effectivement, la difficulté est variable selon le type de jeu, la personne qui joue et son experience videoludique. Malheureusement, l´étendue des profils de joueurs demandés dans les jeux se reduit de plus en plus.
"J´e n´ai toujours pas terminé OoT ( Dans le corps du poisson là, je ne sais plus son nom ) Alors que Wind Waker, sans problèmes, je l´ai même terminé 2 fois..."
==> si tu bloque au ventre de Jabu Jabu t´es mal barré, c´est encore le début du jeu ^^
perso j´avoue je n´ai fini OoT qu´une seule fois et c´était avec soluce, mais en ce momentje suis en train de le refaire sans soluce.
Les pires moments du jeu: temple de l´eau et temple de l´esprit
à part ça je voulais ajouter que je suis d´accord pour dire que les jeux deviennent + faciles dans l´ensemble (Zelda est le meilleur exemple, même avec une soluce j´ai galéré pour finir Zelda 1 et quand je l´ai enfin fini je découvre qu´on débloque un mode difficile) ![]()
J´ai aussi l´exemple de Sonic: pour avoir tous les rank A dans Sonic Adventure 2 Battle j´avais trop galéré c´était hyper long alors que dans Shadow the Hedgehog j´ai réussi en quelques jours
mais il ya des exceptions, des jeux qui au contraire deviennent de + en + dur au fil des épisodes. Exemple: Soul Calibur (le 3 est 1000 fois + long que les deux premiers)
lol oui les jeux sont carrement plus faciles qu´avant (mais qui a dit NSMB?)
C´est la vieille volonté des developpeurs de vouloir s´ouvrir a tous, au detriment des vrais passionnés, ça craint un peu.
Par contre y a aussi quelques jeux (genre oblivion sur pc et 360) qui adaptent leur difficulté au niveau du joueur, et ça c´est vraiment bien ![]()
de maniere generale les jeux de maitenant sont plus faciles que les anciens jeux.
Avant, les jeux etaient quasiment tous issus de jeux d´arcades. ils étaient donc plus difficiles tout en restant addictifs (pour que les joueurs depensent leurs sous pour continuer)
le jeu-vidéo s´est énormément democratisé: il n´est plus destiné au hardcore gamer, du coup les editeurs les font plus abordables à tous.
heureusement, il reste des editeurs qui font des jeux pas trop faciles. ils sont malheureusement tres rares.