Voilà comment je vois le problème en fait:
Nintendo veut élargir son publique,mais contrairement à sony qui à conquit de nouveaux joueurs grace au marketing "mac do",nintendo lui a carrement crée un nouveau type de "jeux".
Enfin,de logiciels "intéractifs" plutôt,et qui n´ont de ludique que la facon de s´en servir..
A la base je voyais cette facon de procéder comme d´un moyen d´intéresser petit à petit les non-joueurs au côté ludique d´une console,et à terme donc aux jeux plus "classiques".
Mais en fait pour garder ces non-joueurs fidèles,on crée de nouveaux "non-jeux".
Donc on va assiter à un double marché en un.
C´est à dire d´un côté les non-joueurs,et de l´autre les gamers.
Problème,quand on voit qu´un new super mario bros se vend largement moins bien(tout en étant un succès quand même)qu´un animal crossing ou un brain training,on peut de demander si à terme le premier marché ne va pas "bouffer" le deuxième..
C´est à dire NOUS!!!
Ma vision est peut-être pessimiste,mais j´estime qu´elle reste assez réaliste pour être sérieuse.