Salut tous le monde.
Je commence à mapper sur Quake 4( mais je dois dire que j´ai quand mm pas mal d´expèrience avec UT 2004 et son éditeur de map UnrealEd )
J´ai suivi à la lettre les tutos vidéos pour ma première pièces, les fenêtres, portes, plateformes etc...
Et j´ai comme un petit souci, j´ai fai une plateforme cilyndrique avec une barrière et un petit dôme et mon problème et que la texture n´apparait qu´à l´interieur et en faisant
CTRL + I celle ci s´inverse et se met à l´extèrieur.
Vous pouvez voir le screen sur le lien suivant :
http://naabius.free.fr/Divers/MyMap.jpg
Question : Comment dois je faire pour que la texture apparaisse des 2 cotés car quand je teste map map, de l´exterieur je ne peux rentrer dans le cylindre que par la petite pente et une fois à l´interieur, je peux en sortir de n´importe quel côté.
Par contre je vous demanderai de ne pas vous moquez de ma map, car pour l´instant j´essai surtout de me familiariser avec l´éditeur.
Merciiiii