Ho ok pardon, j´ai compris de travers.
Je viens de me rappeler comment mettre les textures non compressées dans HL2.
Donc fais le test, et viens me dire si ça rame ou non (de mémoire, dès que je le faisait, c´était injouable, mais j´avais une machine modeste athlon2500+ et 9800 pro 128mb):
Ouvre la console en jeu, et tape mat_compressedtextures 0 (je crois que c´est ça).
Quand à me dire d´acheter une carte 512Mo, j´ai jamais dit qu´il fallait acheter ça, j´ai juste dit que pour profiter du ULTRA, il FAUT 512Mo de mémoire Vidéo. Sinon, ça rame. Deplus, je joue en very high tout à fond, AA2x, et j´ai 60fps constant, et franchement, je distingue pas la différence quand je joue avec l´Ultra. (mais ça se remarque quand on se colle le pif à une texture par ex).