Je suis dans ma période survival en ce moment.
Un apercu sur quelques titres:
Rust (version alpha) : le jeu est loin d'être fini, pas très stable (freeze reguliers) et le contenu n'est pas énorme pour le moment. Le jeu est clairement orienté multi et PVP. La map est au final assez petite et clairement prévue pour les affrontements. Le challenge PVE est très élevé au début mais devient rapidement très facile avec un peu d'équipement. Le scavenging est peu poussé, la map comprend une vingtaine de batiments avec des caisses au contenu aléatoire qui repop régulièrement. L'aspect survie intègre la gestion de la faim, des radiations et de certains types de blessures, le tout reste assez simplistes pour l'instant.
Verdict : pas extraordinaire, peut être sympa en coop mais semble assez limité pour le moment.
The Forest (version alpha) : jeu solo, survival / horror. La survie passe par la gestion de la faim et de la santé mais d'autres éléments semblent prévus sans qu'ils affectent le gameplay actuel (notamment la température et les infections). Le joueur affronte des canibales et des mutants. L'ambiance est assez réussie même si l'IA est en carton. Retrouver un totem fait avec des restes humains à son campement, ca fait toujours un petit quelque chose : D
Verdict : des bonnes idées et une ambiance prometteuse. Avec un ajout conséquent de contenu et un gros travail sur les bugs et le gameplay, ce jeu pourrait être très sympa.
Miasmata : Un survival au concept intéressant : un médecin sur une île souffrant d'une maladie mortelle et devant trouver un remède. Pas d'armes et pas vraiment de combat. Juste de l'exploration et de la furtivité si nécessaire. Le gameplay est assez horrible. Il se veut réaliste mais en devient lourd et assez peu agréable. L'exploration est aussi rendue plus difficile par un système de map novateur et également voulu réaliste mais qui a plutôt tendance à tuer l'envie de jouer. Si vous êtes un fan de course d'orientation et de triangulation, faites vous plaisir.
Verdict : Concept sympa et jeu potentiellement sympa aussi mais ruiné pour moi par un gameplay peu agréable.
Neo Scavenger : Un genre d'ovni dans le paysage actuel des jeux de survie. Ce jeu est à l'ancienne, en 2D, au tour par tour et avec la majorité de son interface constitué de texte. Après cette introduction tous les kikoo COD ont décrochés et c'est tant mieux parce que ce jeu n'est absoluement pas pour le casu moyen. Difficile, punitif, exigeant... l'expérience Neo Scavenger s'apparente un peu à une session SM et pourtant le jeu est probablement une des meilleures expériences de survival actuel. La survie passe par à peu près tout. Gestion de la faim, de la soif, de la fatigue, de l'encombrement, des maladies, de la température... tout est là pour vous tuer. D'ailleurs la mort est définitive et le joueur doit commencer une nouvelle partie après chaque décés.
Verdict : horriblement difficile mais très prenant. Pas super accrocheur au début et pourtant on a envie d'y revenir. "et si je faisais un arc cette fois?" "et si je privilégiais la furtivité?" "et avec des compétences de mécanicien est ce que je m'en sortirai mieux?". Je pense que les gens qui veulent vraiment du survival devraient essayer Neo Scavenger au moins une fois, ne serait-ce que pour prendre une grande claque de "la survie c'est pas évident" dans la gueule : D
How to survive : Bon pas vraiment un survival mais plutôt un shoot them up au final, même si le jeu intègre la gestion de la faim, soif et du sommeil. J'ai rapidement renoncé à cause du système d'inventaire horrible mais j'ai repris récemment en coop et c'est déjà mieux. Le jeu est très second degré et certains passages sont vraiment marrants. Le gameplay n'est pas extraordinaires et les combats deviennent vraiment faciles avec un peu d'équipement.
Verdict : pas terrible en solo mais une bonne expérience en coop. Un bon moyen de passer quelques heures avec un ami!