Autant être clair : ce jeu est à mes yeux, sans conteste, le meilleur jeu 2006-2007. Aussi poétique qu´original. (Tant dans sa conception que dans sa pratique.) On aime ou on aime pas un graphisme sous forme d´estampes, de chimères et de formes à l´aura bucolique mais on ne peut pas en nier ni l´originalité, ni la maitrise des concepteurs. Le scénario est un hommage vibrant à l´Art, à Dame Nature, ainsi qu´aux Contes et aux Légendes Nippones. Okami c´est une mélodie harmonieuse qui nous trotte longuement en tête, un son envoutant qui persiste et signe encore longtemps après que la console ai été éteinte.
Moi, pour l´heure, je persiffle et saigne : Même en chevauchant une Epona dopée à satiété, le gros cul de Zelda n´a guère d´espoir de rattraper Amaterasu, la Déesse-Loup - elle a perdu le (fee)link.
Okami est long, complet et très intuitif. Si je devais trouver un truc à redire, je dirais que les combats sont peut-être un peu trop facile mais l´ensemble est si rafraichissant, drôle, jouissif, que c´est presque une hérésie d´en faire la remarque.
"Le monde se divise en deux catégorie : Ceux qui tiennent le pinceau et ceux qui creusent. Toi tu creuses !"
Coyote, Okamikaze.