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Liste des sujets

======Le blabla de sanglots ======

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:17:20

ou ca exp ? :doute: :-p

Castruc
Castruc
Niveau 10
15 mars 2007 à 23:18:55

E(x) = 1/x je crois :doute:
vais voir le match parce que là :hum:
:o))

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:19:07

Sofea est partie :snif: :-p

P-S-G
P-S-G
Niveau 3
15 mars 2007 à 23:19:33

De mieux en mieux l´arbitrage décidemment :(

Arme_Lazzuli
Arme_Lazzuli
Niveau 11
15 mars 2007 à 23:20:24

Ca me rapelle la fonction d´euler qu´on devait utiliser sur maple! :snif: :rire:
Ya une histoire de nombres premiers! xD

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:20:50

héhé :-p t´énerves pas jack lol !

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:21:50

fonction d´euler : gné !

P-S-G
P-S-G
Niveau 3
15 mars 2007 à 23:22:30

Nan mais sérieux c´est n´importe quoi, il est arbitraire l´arbitre :(

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:22:56

normal pour un arbitre :lol:

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:23:11

désolé ! :hum: :( ! :(

Arme_Lazzuli
Arme_Lazzuli
Niveau 11
15 mars 2007 à 23:23:15

Bah dans le tp ils appelait ca "fondtion d´euler" mais c´est l´indicatrice d´euler :
http://fr.wikipedia.org/wwiki/Indicatrice_d´Euler

Sofea
Sofea
Niveau 68
15 mars 2007 à 23:23:54

Déjà pour le crible de tête je ferais ça :

Initialisation : tu fais une liste L allant de 0 à n (ou 0 à n si tu es sur un langage qui commence les vecteur par l´itération 1, comme Maple) où toutes les valeurs sont initialisées à 0.
Tu initialise à 1 les positions 0 et 1
Ensuite tu commences à l´élément en position 2 (que tu commence à partir de la position 0 ou 1)

Boucle : Soit x la position courante. Ensuite tu boucles i entre x et E(n/x) (E = fonction partie entière) et les L[x*i]<-1
Une fois cela fait tu augmentes x de 1 et tant que L[x]=1 tu continues à l´augmenter (boucle repeat)

Fin : quand x>sqrt(n) on arrête de faire la boucle et on extrait les positions des éléments de valeur égale à 0

P-S-G
P-S-G
Niveau 3
15 mars 2007 à 23:26:22

Xyp tu mérites des baffes :(

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:27:01

Sofea :d) j´ai pas très bien compris mais en gros tu essaye de diviser ton nombre par tous les nombres qui lui sont inférieurs? :doute:

euh

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:27:34

jack pk ? :(

P-S-G
P-S-G
Niveau 3
15 mars 2007 à 23:28:16
  • K-Skun profil

* Posté le 15 mars 2007 à 23:22:56 avertir modérateur
* normal pour un arbitre :lol:

Voilà pourquoi :(
Surtout le smiley : lol : :(

Sofea
Sofea
Niveau 68
15 mars 2007 à 23:28:47

Ensuite pour le décomposr en produit de facteur premier, j´améliore l´algo précédent.

je garde une variable k me disant quel nombre premier je traite (en considérant 2 comme le 0eme nombre premier traité)

au lieu de faire ensuite L[x*i]<-1 je fais L[x*i]=L[x*i]+10^k

Pour tout z € [[0,n]] L[z] sera égal à la décomposition en facteur premier du nombre.

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:28:51

je suis fatigué moi :sleep: :( il est tard!

Akiha
Akiha
Niveau 10
15 mars 2007 à 23:30:39

"il est tard!"
lawl :noel:

k-skun
k-skun
Niveau 21
15 mars 2007 à 23:30:55

Déjà pour le crible de tête je ferais ça :

Initialisation : tu fais une liste L allant de 0 à n (ou 0 à n si tu es sur un langage qui commence les vecteur par l´itération 1, comme Maple) où toutes les valeurs sont initialisées à 0.
Tu initialise à 1 les positions 0 et 1
Ensuite tu commences à l´élément en position 2 (que tu commence à partir de la position 0 ou 1)

Boucle : Soit x la position courante. Ensuite tu boucles i entre x et E(n/x) (E = fonction partie entière) et les L[x*i]<-1
Une fois cela fait tu augmentes x de 1 et tant que L[x]=1 tu continues à l´augmenter (boucle repeat)

Fin : quand x>sqrt(n) on arrête de faire la boucle et on extrait les positions des éléments de valeur égale à 0

:d) on parle pas la meme langue :-p ^^
c´est quoi le mieux selon toi pour faire un crible?

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-37744694-1-0-1-0-0.htm
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