Je cree ce topic pour les nouveau ou les membres de la guilde terrifiante de skorm ou la noble guilde des heros.
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! LE REGLEMENT DE LA GUILDE DE SKORM !
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Rappel: les stats compte mais pas tant que sa. C´est les membres et les places occupé qui compte. Plus il y a de membre qui postule a une guilde, Plus elle est puissante.
Bandit: Les bandits foncent et casse tout sur leur passage. Il est evident d´avoir enormement d´unité de bandit pour pouvoir faire un raid efficace.
Assasin: les assasin sont tres interressant du point de vue discression. il peuvent jouer les snipers et en meme temps tuer par l´arriere. Mais cela ne sert a rien si ya une armee de hero qui raid sur la guilde.
Magicien: les magicien servent a plusieur chose. Sois etre des eclaireur compettant qui attaque efficacement en attaque qu´and defance. Sois, et c´est le meilleur point fort des mages, soigner les unités advairse.
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Maitre de la guilde.
ATK: 9999-9999
DEF: 9999
DEX: 999
MAG: 99999
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Chef des Bandits.
ATK: 980-1000
DEF: 400
DEX: 800
MAG: 500
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Capitaine des Bandits.
ATK: 380-500
DEF: 750
DEX: 900
MAG: 000
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Soldat Bandit.
ATK: 210-470
DEF: 500
DEX: 800
MAG: 000
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Chef des assasins.
ATK: 500-500
DEF: 1000 [immunisé contre tout!]
DEX: 1000
MAG: 000
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Capitaine des assasins.
ATK: 1000-1000
DEF: 750
DEX: 1000
MAG: 000
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Assasin.
ATK: 100-200
DEF: 500
DEX: 800
MAG: 000
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Roi Sorcier.
ATK: 500-1000
DEF: 900
DEX: 000
MAG: 9999
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Necromancien.
ATK: 000-100
DEF: 999
DEX: 000
MAG: 9999
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Adepte de la magie noire
ATK: 000-050
DEF: 1000
DEX: 000
MAG: 9000
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Simple mage noir
ATK: 000-000
DEF: 500
DEX: 000
MAG: 5000
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REGLE DE LA GUILDE DES HERO
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chevaliers: les chevalier sont des expert en ataque comme den dexterité. Mais, leur point faible sont la defance. Il auront besoin d´un minimaum de magicien blanc pour avancer.
Magiciens: les mages ont une defance pas a negliger et leur magie est la meilleur de la guilde. combinee mages et chevalier reste la meilleur tactique pour avancer.
Gardes: les garde sont de tres bon defanseur et savent combinee ataque et defance. Souvent comparee au chevalier les gardes sont malgree leur combinage maudit en magie et en dexterité.
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Maitre de la guilde.
ATK: 9999-9999
DEF: 9999
DEX: 999
MAG: 99999
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Roi des chevaliers.
ATK: 2000-5000
DEF: 3500
DEX: 470
MAG: 000
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Prince des chevaliers.
ATK: 1000-3000
DEF: 2000
DEX: 250
MAG: 000
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Cpt des chevaliers.
ATK: 500-2500
DEF: 1500
DEX: 100
MAG: 000
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Simple Soldat.
ATK: 1000-1000
DEF: 400
DEX: 500
MAG: 000
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PS: NE REPONDEZ PAS MAINTENANT! JE NAI PAS FINI!!! JE CONTINUE LES REGLES DONC PAS DE MESSAGE ICI VENANT DE PERSONNE.