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Liste des sujets

Modifier la taille du héros

sedger
sedger
Niveau 4
27 octobre 2007 à 19:21:11

oué il est sortit de l´enfer pour rependre le mal lol

Diables
Diables
Niveau 15
02 novembre 2007 à 15:06:00

Voilà, G trouvé pour modifier la taille du héro, si ça intéresse quelqu´un ...

en petit, il faut modifier le fichier: C:\Program Files\Microsoft Games\Fable - The Lost Chapters\data\Bones
le fichier hero_strong et mettre:

Creature_type: CREATURE_HERO;

  1. Start_group_settings

clavs: "Bip01 L Clavicle", "Bip01 R Clavicle";
upperarm: "Bip01 L UpperArm", "Bip01 R UpperArm";
hands: "Bip01 L Hand", "Bip01 L Finger0", "Bip01 L Finger01", "Bip01 L Finger02", "Bip01 L Finger1", "Bip01 L Finger11", "Bip01 L Finger12", "Bip01 L Finger2", "Bip01 L Finger21", "Bip01 L Finger22", "Bip01 L Finger3", "Bip01 L Finger31", "Bip01 L Finger32", "Bip01 L Finger4", "Bip01 L Finger41", "Bip01 L Finger42", "Bip01 R Hand", "Bip01 R Finger0", "Bip01 R Finger01", "Bip01 R Finger02", "Bip01 R Finger1", "Bip01 R Finger11", "Bip01 R Finger12", "Bip01 R Finger2", "Bip01 R Finger21", "Bip01 R Finger22", "Bip01 R Finger3", "Bip01 R Finger31", "Bip01 R Finger32", "Bip01 R Finger4", "Bip01 R Finger41", "Bip01 R Finger42", "WEAPON_FOCUS_02", "WEAPON_FOCUS_01";
forearms: "Bip01 L Forearm", "Bip01 R Forearm";

  1. End_group_settings
  2. Start_Bone_data

Bip01 L Calf: 0.85, 0.75, 0.75;
Bip01 L Clavicle: 0.7, 0.7, 0.7;
Bip01 L Finger0: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger01: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger02: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger1: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger11: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger12: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger2: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger21: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger22: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger3: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger31: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger32: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger4: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger41: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Finger42: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Foot: 0.85, 1.0, 1.0;
Bip01 L Forearm: 0.75, 0.75, 0.75;
Bip01 L Hand: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 L Thigh: 0.6, 0.75, 0.75;
Bip01 L Toe0: 0.9, 0.65, 0.75;
Bip01 L UpperArm: 0.7, 0.85, 0.75;
Bip01 Neck: 1.0, 1.0, 0.9;
Bip01 Neck1: 1.3, 0.75, 0.75;
Bip01 Pelvis: 0.65, 0.75, 0.7;
Bip01 R Calf: 0.85, 0.75, 0.75;
Bip01 R Clavicle: 0.7, 0.7, 0.7;
Bip01 R Finger0: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger01: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger02: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger1: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger11: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger12: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger2: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger21: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger22: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger3: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger31: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger32: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger4: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger41: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Finger42: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Foot: 0.85, 1.0, 1.0;
Bip01 R Forearm: 0.75, 0.75, 0.75;
Bip01 R Hand: 0.95, 0.85, 0.95;
Bip01 R Thigh: 0.6, 0.75, 0.75;
Bip01 R Toe0: 0.9, 0.65, 0.75;
Bip01 R UpperArm: 0.7, 0.85, 0.75;
Bip01 Spine: 1.0, 1.0, 0.9;
Bip01 Spine1: 0.7, 0.75, 0.75;
Bip01 Spine2: 0.75, 0.75, 0.75;
Bip01 Spine3: 0.65, 0.7, 0.65;
EYE_SET_L: 1.0, 1.0, 1.0;
Sub_movement_dummy: 1.0, 1.0, 0.75;
WEAPON_FOCUS_01: 0.95, 0.85, 0.95;
WEAPON_FOCUS_02: 0.95, 0.85, 0.95;

  1. End_bone_data

Pour devenir plus grand, il faut mettre:

Creature_type: CREATURE_HERO;

  1. Start_group_settings

1: "Bip01 R Forearm", "Bip01 L Forearm";
2: "Bip01 R Hand", "Bip01 R Finger2", "Bip01 R Finger21", "Bip01 R Finger22", "Bip01 R Finger0", "Bip01 R Finger01", "Bip01 R Finger02", "Bip01 R Finger1", "Bip01 R Finger11", "Bip01 R Finger12", "Bip01 L Hand", "Bip01 L Finger2", "Bip01 L Finger21", "Bip01 L Finger22", "Bip01 L Finger1", "Bip01 L Finger0", "Bip01 L Finger01", "Bip01 L Finger02", "Bip01 L Finger11", "Bip01 L Finger12", "WEAPON_FOCUS_02", "WEAPON_FOCUS_01";

  1. End_group_settings
  2. Start_Bone_data

Bip01 Head: 1.1, 1.1, 1.1;
Bip01 L Calf: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Clavicle: 1.35, 1.1, 1.1;
Bip01 L Finger0: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger01: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger02: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger1: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger11: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger12: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger2: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger21: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Finger22: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Foot: 1.25, 1.4, 1.599999;
Bip01 L Forearm: 1.4, 1.649999, 1.799999;
Bip01 L Hand: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 L Thigh: 1.2, 1.599999, 1.3;
Bip01 L Toe0: 1.25, 1.4, 1.599999;
Bip01 L UpperArm: 1.3, 1.5, 1.3;
Bip01 Neck: 1.3, 1.2, 1.499999;
Bip01 Pelvis: 1.1, 1.2, 1.3;
Bip01 R Calf: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Clavicle: 1.35, 1.1, 1.1;
Bip01 R Finger0: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger01: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger02: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger1: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger11: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger12: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger2: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger21: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Finger22: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Foot: 1.25, 1.4, 1.599999;
Bip01 R Forearm: 1.4, 1.649999, 1.799999;
Bip01 R Hand: 1.15, 1.45, 1.549999;
Bip01 R Thigh: 1.2, 1.599999, 1.3;
Bip01 R Toe0: 1.25, 1.4, 1.599999;
Bip01 R UpperArm: 1.3, 1.5, 1.3;
Bip01 Spine: 1.2, 1.2, 1.35;
Bip01 Spine1: 1.15, 1.3, 1.15;
Bip01 Spine2: 1.55, 1.3, 1.3;
Bip01 Spine3: 1.2, 1.75, 1.3;
Sub_movement_dummy: 1.0, 1.0, 1.2;
WEAPON_FOCUS_01: 1.15, 1.45, 1.549999;
WEAPON_FOCUS_02: 1.15, 1.45, 1.549999;

  1. End_bone_data

En espérant que ça aidera quelques-uns d´entre vous :gni:

Diables
Diables
Niveau 15
02 novembre 2007 à 15:41:21

Voici quelques petits screen ;)

C´est mon préféré celui-là ^^ le Mini-Jack:

http://img113.imageshack.[...]112007131411nt1.jpg

http://img113.imageshack.[...]112007131426vi0.jpg

http://img113.imageshack.[...]112007131452el9.jpg

La différence est minime en plus grand, mais il a quand même pris quelques centimètres :D

http://img217.imageshack.us/img217/193/iuufx6.jpg

Diables
Diables
Niveau 15
02 novembre 2007 à 15:50:20

Désolé du triple post, mais les liens ne marchent pas alors je les remets

En Petit:
http://img113.imageshack.us/img113/7541/2112007131411nt1.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/7084/2112007131426vi0.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/6409/2112007131452el9.jpg

en Grand:
http://img217.imageshack.us/img217/193/iuufx6.jpg

bikeboy02
bikeboy02
Niveau 5
03 novembre 2007 à 11:35:46

hey sedger comment t´as fait pour faire une taille pareille a ton héros ?? ?
http://img147.imageshack.[...]102007161951ez4.jpg

tu peut me mettre le texte modifié s´il te plait ?? ?

bikeboy02
bikeboy02
Niveau 5
03 novembre 2007 à 11:37:50

Diables
quand tu l´as modifié ton perso il deveint obligatoirement tous maigre ou il était deja comme sa? pk sa le fait pas mon héros il est o max partout et que si il deveint tout maigre sa le fait pas du tout

Diables
Diables
Niveau 15
03 novembre 2007 à 13:09:09

He ben, mon perso a tout au max là ^^´
Il suffit juste de dfaire quelques modifications dans les chiffres si tu veux qu´il soit un peu plus obèse ^^
Par exemple à Tigh (cuisse), Forearm (avant-bras), ...(utilise un traducteur sans oublier d´enlever les majuscules si, comme moi, t´es pas doué en anglais): tu rajoutes quelques points et il devrait s´élargir. Mais tu dois faire la même chose au L et au R, sinon t´auras droit à un handicapé avec un bras plus gros que l´autre :((

_yu-gi-oh_
_yu-gi-oh_
Niveau 10
05 novembre 2007 à 12:33:24

Arffff, sa fait longtemps que ch´uis pas v´nus...

Pas mal ton perso Diables.

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