CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fable
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

^^Le Topic des Modeurs ^^

bubulle26111992
bubulle26111992
Niveau 7
13 août 2009 à 22:59:34

Bonsoir, dsl de vous déranger, j'ai un problème lorsque je lance fable explorer. la fenetre s'affiche avec les 6 personnages... puis un message s'affiche en me disant:

"See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

    • *********** Exception Text **************

System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at
FableExplorer.frmMain.DisplayGameBINContents(GameB
INArchive archive)
at FableExplorer.frmMain.frmMain_Load(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
at
System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean
fIgnoreVisible)
at System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
at
System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message&
m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at
System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes
sage& m)
at
System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Mess
age& m)
at System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
at System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
at
System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O
nMessage(Message& m)
at
System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W
ndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

    • *********** Loaded Assemblies **************

mscorlib
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50
727/mscorlib.dll
----------------------------------------
FableExplorer
Assembly Version: 1.0.2430.34824
Win32 Version: 1.0.2430.34824
CodeBase:
file:///C:/Documents%20and%20Settings/ARNAUD/Mes%2
0documents/fable%20explorer/FableExplorer/FableExp
lorer.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Window
s.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.F
orms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.
0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawin
g/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
FableContentManagement
Assembly Version: 1.0.2430.34821
Win32 Version:
CodeBase:
file:///C:/Documents%20and%20Settings/ARNAUD/Mes%2
0documents/fable%20explorer/FableExplorer/FableCon
tentManagement.DLL
----------------------------------------
msvcm80
Assembly Version: 8.0.50727.762
Win32 Version: 8.00.50727.762
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/WinSxS/x86_Microsoft.VC80.CRT_1
fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.762_x-ww_6b128700/msvcm8
0.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase:
file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.
0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
FableArchives
Assembly Version: 1.0.2430.34808
Win32 Version:
CodeBase:
file:///C:/Documents%20and%20Settings/ARNAUD/Mes%2
0documents/fable%20explorer/FableExplorer/FableArc
hives.DLL
----------------------------------------

    • *********** JIT Debugging **************

To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box."

Je ne sais pas quoi faire, ce genre de probleme à déja été constater mais aucune solution n'a été apportée pour le moment.
Si qq1 peut m'aider, je suis partant ^^

Merci d'avance

bubulle26111992
bubulle26111992
Niveau 7
14 août 2009 à 08:26:35

Finalement, j'ai opté pour un trainer (le trainer +24, et le shop trainer 2)

Par contre, lorsque j'essaie de changer mon arme avec le shop trainer 2, mon jeu bug... hier je voulais mettre le stuff de maze dans mon inventaire mais cela n'a pas fonctionner.Je vais voir si les autres armes fonctionnent ou pas..

autatag
autatag
Niveau 4
16 août 2009 à 14:40:28

désolé de mon ignorance mas c'est quoi un trainer ? sinon si t'arrive a quelque je veux bien savoir si sa marche

a la prochaine,autatag

p.s: ta essayer mon astuce pour changer de perso ?

bubulle26111992
bubulle26111992
Niveau 7
16 août 2009 à 15:43:48

Nan j'ai laissé tomber vu que j'utilise des trainer. Ce sont des logiciels qui te permette de tricher ( argent infini, niveau de bonté/ méchanceté au max, tu peut arreter le temps, et bien d'autre choses...
Avec le shop trainer2 tu peut même avoir tout les objets du jeu: potions, livres, lettres, armes etc...

Prends le trainer+24 et le trainer shop2 que tu trouve facilement sur google ( c'est le premier lien je crois)

rpg450
rpg450
Niveau 4
21 août 2009 à 12:35:43

Hello les gens!
Voila voila, je suis un noob en moding et ça m'arrangerais bien si quelqu'un pourrait me porter secours. J'ai télécharger le mod du masque de Jack Of Blade... J'ai l'ai load sur Fable explorer mais, quand je reviens au jeu, je n'ai pas ce fameux masque... Je suis presque au tout début du jeu ayant recommencé une partie récement, je voulais savoir si je devais allé à un endroit particulier pour avoir le masque, ou si je me suis tromper quelque part.
Merci d'avance!
Amitié.(*^.^*)

PatPat26
PatPat26
Niveau 6
21 août 2009 à 12:38:49

Oui, ce mod te permet de l'enlever et le mettre a volonté, mais pas de l'avoir.

:spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

tu devras aller plus loin dans le jeu et tuer son porteur pour la deuxieme fois puis garder le masque en main pour l'avoir dans ton inventaire au lieu d'être obligé de le porter...

:spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

rpg450
rpg450
Niveau 4
21 août 2009 à 12:50:38

C'est bien ce que je pensais, ça me rassure (*^.^*)
Et sinon... N'y aurait il pas moyen de modifier le contenu d'un coffre et de mettre la tenue complète de Jack? :gni:

Merci de ta réponse PatPat!
Amitié! (*^.^*)

PatPat26
PatPat26
Niveau 6
21 août 2009 à 13:04:10

avec Albion explorer

PatPat26
PatPat26
Niveau 6
21 août 2009 à 13:04:44

déso double post

va la puis tutorial : http://www.fablemodfrance.fr.cc/

rpg450
rpg450
Niveau 4
21 août 2009 à 13:14:10

Merci (*^.^*)
Je suis content de voir que le forum n'est pas mort :gni:

rpg450
rpg450
Niveau 4
21 août 2009 à 16:49:15

Désolé du double poste, mais j'ai encore une question... (*^.^*)
J'aimerais savoir, si vous autres, quand vous avez bidouillez le perso et tout ça, si vous aviez trouvez le moyen d'enlever les cornes car je trouve ça peu esthétique...
Sur fable mod france, j'ai fait la manip' pour rester jeunes éternellement, et il y a un avertissement que si on efface des choses qui n'ont pas "old" dans le titre ça touchait au éléments apportés par l'alignement donc j'ai pensé que ça devait être dans ses environs là... J'ai fait toute la liste vite fait mais sans succès.
Donc voila, si quelqu'un sait comment faire, ce serait gentil de sa part de me répondre.

Merci d'avance!
Amitié. (*^.^*)

bubulle26111992
bubulle26111992
Niveau 7
21 août 2009 à 19:03:49

Tu peut utiliser le trainer +24 mais cela affectera ton alignement en plus de faire disparaître tes cornes...

autatag
autatag
Niveau 4
22 août 2009 à 22:46:30

les trainer trainer m'interaissent on peut les trouver ou ?

bubulle26111992
bubulle26111992
Niveau 7
23 août 2009 à 10:48:58

Regarde le topic "[cherche] X_Hisagi_X"
J'y ai mis des lien. Ce topic est à la 2eme page.
Bon jeu :)

autatag
autatag
Niveau 4
23 août 2009 à 12:54:40

ok merci je vais essayais au fait quelqu'un a utiliser mon astuce pour changer de perso ?

moi j'ai mis Jack of blade en plus si tu garde l'épée des ages et le masque a la fin sa le rend encore mieux !!

waw-ww
waw-ww
Niveau 3
23 août 2009 à 14:38:54

Coucou
Alor moi jai un gros soucis. Je vais dans fable explorer je vais mesh-hero je erntre l'ID de jack of blade et tout le tralalala je retourne a mon jeux et pouf a la moitier du chagement sa quitte automatiquement je suis obliger de remétre l'ID du héros pour joué , quelqun a une réponse ?
Merci

autatag
autatag
Niveau 4
24 août 2009 à 10:52:04

tu peut d'ecrire entierement ce qui se passe ? et aussi dire ce que tu fesais ? comme sa peut etre quon poura t'aider

waw-ww
waw-ww
Niveau 3
24 août 2009 à 14:17:10

Bas je fesais comme tout le monde je rentré l'iD de jack of blades dans MESH_HERO ensuite je fait aply change ; save and run fable sa me lance a mon jeux et a ce moment sa commence a buger sa coupe le jeux et je dois le relancer mais sa rebug coméme; sa me fait la méme chose si je descend tro la taille de mon hero j'espére que l'on poura m'aider

autatag
autatag
Niveau 4
24 août 2009 à 16:17:14

je sais pas comment t'aider mais si sa bug c'est soi 1)ordi pas assez puissan 2)fable explorer bug reinstale le

rpg450
rpg450
Niveau 4
24 août 2009 à 19:52:11

Merci pour ta réponse bubulle... mais si j'ai tout compris je redeviens bon alors... non? (*^.^*)
Encore une question et je vous fout la paix (*^.^*)
J'ai modifié le squelette de mon héros, j'ai changé heros_strong heros_tall et hero_strong_tall...
Alors voila je bidouille etc...
Et là, après une heure de petit bidouillage, j'arrive à avoir un héros grand, maigre et bien proportionné! (<3) (quand j'appuie sur "H" sans rien toucher je vois à peine le bas du menton)
Mais voila le problème, j'ai mis les mêmes valeur de taille sur les trois bones (heros_strong heros_tall et hero_strong_tall) le seul problème c'est que quand j'améliore le physique (quoique se soit) je rétrécis (pas beaucoup mais un peu quand même)...
Aurais-je fais une mauvaise manip' ou quoique se soit d'autre?

Merci d'avance pour vos réponses!
Amitié. (*^.^*)

La vidéo du moment