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Morrowind/Fable - Guide pour choisir

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
10 août 2005 à 22:13:47

Noooon ce n´est pas qu´une pâle copie de celui fait sur The Lost Chapter, cependant, je pense qu´il a aussi sa place ici. Si les habitués pouvaient le uper régulièrement s´ils jugent que c´est utile...

Comme j´vois que beaucoup se pose la question, je crée un petit topic ( Bien sûr ce n´est que mon point de vue et ça n´est pas quelque chose de totalement exhaustif. Et pis j´ai essayé de rester la plus objective possible) afin d´aider les hésitants à faire leur choix. Ce petit texte est en quelque sorte un comparatif.

Avant tout je vous invite à consulter le test de Fable https://www.jeuxvideo.com/[...]0/00004622_test.htm et celui de Morrowind https://www.jeuxvideo.com/[...]0/00002164_test.htm

Bon, tout d´abord, personnellement, je conseillerais Morrowind pour des raisons que je citerai plus bas. Mais j´ajouterai que ça dépend de la personne. Ainsi, je conseillerai Fable à des personnes jeunes qui n´ont pas forcément la maturité adéquate pour jouer à Morrowind ( Je ne dis pas que tous les gens qui ont apprécié Fable ou détesté Morrowind sont des gros gamins pré pubères amputés des neurones, je ne dis pas non plus que c´est un tord de n´être pas forcément assez mature pour jouer à Morrowind, on grandit à son rythme) et Morrowind aux autres.

Donc, Fable, pour commencer, est graphiquement magnifique à côté d´un Morrowind assez laid. Le jeu est assez simple à prendre en main et à comprendre, il n´y a pas beaucoup de détails et de paramètres à gérer, enfin bref, en tant que Rpg, il est assez vide par rapport à Morrowind qui lui propose de sélectionner une classe, une race, un sexe, des talents primaires et secondaires, etc… qui influeront sur votre manière de jouer et sur la partie en elle-même. Au niveau des combats, Fable est assez sympa, c´est même jouissif de guerroyer même si les ennemis ne sont pas très variés. A l´inverse, Morrowind est assez lourd à prendre en main à ce niveau. Au début, on a du mal à toucher les ennemis, mais très vite, on atteint les ennemis de plus en plus et cela devient un plaisir. Dans Morro, le bestiaire est gigantesque. Fable est linéaire, on ne va pas où on veut, les chemins sont déjà tout tracés et la carte est minuscule contrairement à celle de Morrowind qui ouvre les portes d´un monde gigantesque, riche, proposant plusieurs régions ayant des caractéristiques différentes, et surtout, dans Morrowind on va où on veut, on peut sauter derrière les barrières pour courir dans une prairie remplis d´arbres ou dans un champ de cendre où on sentirait presque l´odeur de la mort, ou encore se perdre sans des horizons où la végétation ressemble à des morceaux de chairs qu´on entendrait presque respirer. Le scénario de Fable est digne d´un roman à l´eau de rose où un alcoolique aurait collé l´étiquette " Héroic Fantasy", c´est-à-dire que c´est plat, sans originalité, il y règne une impression de déjà-vu, de bâclé, enfin bref, trop inspiré de la réalité. A l´inverse, le scénario de Morrowind est énorme, et le mot est faible. Des millions de petites histoires agrémentent le scénario principal, que ce soit dans les paroles des gens ou dans les milliers de livres qui se cachent dans Morrowind, et ces histoires sont souvent compliqués et démontrent parfois l´idéologie des développeurs, mais pour cela il faut analyser, creuser. Fable possède peu de quêtes annexes, d´autant plus qu´elles manquent énormément d´originalité et d´intérêt ( Cherchez des poupées sachant qu´il n´y aucune logique dans leur position et que les trouver est être béni par le hasard, amener un type à tel endroit sachant que le type se trouvera toujours au même endroit et voudra toujours allez au même endroit, etc…) Morrowind lui possède des tas de quêtes annexes. Je vous explique : vous avez le choix entre plusieurs guildes ( Voleurs, Mages, Guerriers, une guilde d´assassins, une autre aux bottes de l´empereur, etc…) Chaque guilde vous propose un large éventail de missions correspondants parfaitement au type de la guilde ( A la guilde des mages, vous cueillerez des plantes, aux bottes de l´empereur vous faites régner la loi, la Mora Tong, la guilde des assassins, vous fera tuer des personnes pour des raisons diverses, etc… Enfin bref, on nous fait pas prendre des vessies pour des lanternes) S´ajoutent à cela des mini quêtes que vous donneront des personnages rencontrés le long de votre périple telles que tuer un fantôme dans une auberge, escorter un mec nu comme un ver en slip, et d´autres auxquelles je n´ai pas encore eu le plaisir de participer. L´idée d´instaurer un côté Bon/Méchant à Fable est une idée sympa, mais elle se révèle vite dénudée d´intérêt car pas assez approfondie. Ainsi, votre physique évolue en fonction de vos bonnes ou mauvaises actions, mais il n´existe qu´une physionomie pour chaque choix. Les gens vous applaudissent si vous êtes bons, vous huent si vous êtes mauvais. Bon… marrant au début, mais ça se révèle vite lassant d´autant plus que votre bonté ou votre méchanceté n´influe pas sur le scénario principale, frustrant. Dans Morrowind, cela agit sur la façon dont les gens vous perçoivent. Si vous êtes un véritable salaud, les bons samaritains refuseront de vous donner certaines informations ou même de vous parler. Ainsi, le concept Bon/Méchant est plus approfondi dans Morrowind. S´ajoutent à Morrowind des petits détails sympas comme la gestion de la barre de fatigue qui se vide quand vous courrez ou combattez et qui influe sur votre efficacité durant les combats, sur votre vitesse de course, sur votre charisme devant les gens, etc… Vous pouvez attrapez des maladies, les soigner avec telle ou telle plantes, consommer des aliments mauvais qui peuvent vous faire tomber malade, voler ce que vous souhaiter ( Des vases, des assiettes, des perles, des milliers de choses sachant que dans les chaumières ça ne sera pas le grand luxe contrairement aux palaces médiévals qu´on appelle châteaux) pour les revendre à votre aubergiste préféré ( Sachant que plus l´acheteur vous apprécie et plus vous le côtoyez, plus ses prix seront bas et plus vous pourrez lui vendre cher)

Enfin bref, Morrowind est riche contrairement à Fable qui se révèle pauvre et vide, presque inintéressant. Morrowind, plus dur à prendre en main, mais plus intéressant, passionnant même. Je vous le conseille grandement.

Si vous avez des choses à ajouter. Toujours la règle d´or, arguments, pas de langage sms et pas de cris désobligeants en cas de HS.

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
10 août 2005 à 22:23:18

c´est très bien expliqué, et j´espère que ça permettra à tout le monde de faire son choix :ok:

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
10 août 2005 à 22:24:39

Mirci beaucoup :hap:
j´ai pas oublié trop de trucs? Pasque j´ai une mémoire de chausson.

EcstasiA
EcstasiA
Niveau 6
10 août 2005 à 22:57:18

Saint nez bousouflé , ce post est très bien réalisé . .. Nice shot baby . .. Les perfectionnistes trouverons toujours un ongle dans la purée mais ca ira comme ca . .. Merci josette !

phantom-centaur
phantom-centaur
Niveau 10
10 août 2005 à 22:57:23

Chausson. Chaussette. Chaussons.

[tulas]
[tulas]
Niveau 9
10 août 2005 à 23:01:39

ouais mais moi jai connu fable avant morrowind et je l´ime beaucoup.
alors quand tu te retrouve devant les graphismes de morrowind c´est un peu frustrant.
apres morro est certe passionant, et extremement riche à tous les niveaux( armes, armures, habits, territoires, quetes...)
mais, bon, j´arrive pas à accrocher à morro, pas assez d´action parfois...

enfin bref, j´atent oblivion avec impatience!

bien ta comparaison o fait

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
11 août 2005 à 11:30:03

Merci jeunes gens ( Oooh j´adore ce terme! Aaaah j´m´urine dessus! Zut le topic...)
Rhaaa Yvon, pourquoi faut-il toujours que tu places tes cageots dans l´entrée de mes topics! Tu crois que j´ai l´âge pour faire des cabrioles? Pauvre crépuscule unijambiste en phase d´aversion pour les navets.

darki
darki
Niveau 6
11 août 2005 à 12:33:15

Comme tu le dis, Fable a de gros défauts, et Morrowind de gros avantages.
Pourtant, j´ai pris du plaisir a recommencer Fable plusieurs fois, alors que apres avoir joué seulement une dizaine d´heures a Morrowind,je regrettai presque mon achat.
Morrowind est moche, vaste certe, mais moche. L´action est presque inexistante, les combats sont vraiments repoussants.

EcstasiA
EcstasiA
Niveau 6
11 août 2005 à 14:56:09

Tient en parlant d´jeux ( but secondaire de ce forum biensur après dire des conneries et débattre de l´expension de la répartition du nutella dans le monde et de l´évaluation de la beauté de Mico sujet préponderant pour la survie de ce forum hein josette ? hum . .. Dix cracottes que tu diras pas l´contraire ! ) , pourquoi on comparerais pas fable a enclave , jeux pas super répandu mais avec des graphismes détaillés , certes un peux plus sérieux mais pas moin interressant pour ceux qui prefèrent les phases d´action de fable ? Hun ? Gni ? Suce aux andouillettes . .. peace

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
11 août 2005 à 19:34:00

hum, apparemment t´as rien oublié. pourtant, en voyant " Le scénario de Fable est digne d´un roman à l´eau de rose où un alcoolique aurait collé l´étiquette " Héroic Fantasy", c´est-à-dire que c´est plat, sans originalité, il y règne une impression de déjà-vu, de bâclé, enfin bref, trop inspiré de la réalité. A l´inverse, le scénario de Morrowind est énorme, et le mot est faible." je ne trouve pas le scénar´ de Morro très prenant. enfin, je l´ai jamais terminé donc je peux pas savoir, mais je crois qu´il faut juste tuer un certain Dagoth en haut d´un volcan.

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
12 août 2005 à 14:02:45

darki > > Après ça dépend du feeling, j´ai pas la prétention de savoir à qui va plaire chacun de ces deux jeux. J´ai énormément généralisé.

EcstasiA > > Magnifique jeu enclave, j´m´en suis péter le nerf optique sur une planche à repasser, mais à part ça, bof, m´a trop ennuyé pour me donner l´envie d´en parler.

Sasuke_Hyuga > > Ouep, mais n´empêche qu´il est plus creusé, plus profond, plus riche que celui de Fable. Après c´est sûr que si t´es pas trop intéressé par tout ce qui est politique et relation en diverse race, etc... C´est à mourrir d´ennuie ( Nan j´exagère)

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
12 août 2005 à 14:13:33

ben moi, je m´occupe très peu du scénar´, moi, ma méthode de jeu, c´est plutôt magouilles entre commerçants ^^ ( voler une arme chez le marchand et la revendre au forgeron)

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
12 août 2005 à 14:17:19

Chacun son truc, et avec Morro on est servi pour que chacun y trouve son bonheur. Bon, c´est vrai qu´à côté du scénario de FF7, celui de Morro c´est une mémorable betterave en décomposition croissante. Mon truc à moi ( A la limite on s´en fout, c´est juste pour faire semblant de croire que je suis un minimum intéressante) c´est de me balader pendant des heures dans chaque village, puis dans les plaines, dans les îlots, regarder la composition du ciel à chaque fois, pasque faut vraiment voir, c´est quand même vachement beau et assez varié.

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
12 août 2005 à 14:19:18

c´est sûr, t´as déjà vu le ciel de Morro la nuit ? c´est ma-gni-fique ! ^^
tu vois des grosses planètes genre Mars et tout. et puis l´eau aussi est sublime.

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
12 août 2005 à 14:25:10

Ouep, surtout au p´tit matin et au crépuscule, les reflets sont vachement jolis. Aussi parfois le soir, tu vois des espèces de grosses tâches violettâtres ( Ce mot pète sa mère les potirons) genre poussières astrales. Enfin bref, ce jeu n´est pas si laid que ça finalement!

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
12 août 2005 à 14:27:35

bon, évidemment, quand on voit les déplacements des braillards des falaises ^^

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
12 août 2005 à 19:49:03

Un peu d´indulgence vindiou, sont mimi ses petits pixels mal placés, ça lui donne un certain charme, INCERTAIN charme, doenst-it?

Sasuke_Hyuga
Sasuke_Hyuga
Niveau 7
13 août 2005 à 09:22:10

:rire2: ce n´est pas leur graphismes que je reproche, mais leur déplacement. parfois, ils restent un quart d´heure à essayer de voler à travers un arbre, et ils restent ainsi sans bouger ^^

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
13 août 2005 à 14:15:30

Ooooh! Comment ai-je pu omettre de me souvenir de ce merveilleux... euh... pantouffle ( j´trouvais pas le mot) Y´a des détails sympas dans le genre. Un coup j´me trouvais au QG d´la Mora Tong, et pis pas l´oeuvre d´un St Esprit particulièrement emprunt à la consommation de drogues divers, j´me suis retrouvée un étage en-dessous en ayant par ailleurs visité l´intérieur du sol qui était... ma fois très euh... vert et euh... plat, et euh... vert encore une fois.

Dreams-are-died
Dreams-are-died
Niveau 2
13 août 2005 à 19:46:22

perso, une chose qui m´a le plus impréssionné dans morrowind c´est la durée de vie ( énorme j´y ai passé déjà + de 470 heures, et je n´ai même pas tous les artfacts ! ), mais morrowind est pour moi clairement un exellent jeu bien que réservé aux gens trés ( trop?) patients :-), ou à certains ralentis du bocal comme moi ( au choix ; -) ) . possibilité d´enchanter ses armes, de capturer des âmes ( ah moi l´étoile d´azura), d´un point de vue strictement personnel, je trouve morrowind bien plus intéréssant que morrowind mais c´est histoire de goût.malgré un énorme défaut, les bugs fréquents, beaucoup trop au vu de la qualité du jeu dommage :-( .