Ben, derrière Thrisk, t´as un tronc, presque accolé à la façade. Ce tronc est creux, et dedans, des objets très sympathiques.
Un gant qui fortifie de 20 lasécurité, un autre de 20 la dicrétion, un anneau qui fortifie de 20 la précision, plus vision nocturne de 20 points.
Ces trois objets en effet constant sont accompagnés de 5 flèches faisant 5.000 points de dégats magiques, soit de quoi tuer toute créature, aussi puissante soit-elle, ne résistant pas à la magie. Et une épée en ébonite, enchantée en 100 à 200% de caméléon, malheuresement buggée, puisque c´est la cible qui devient invisible. xD
Sinon, l´option de rejoindre les Bernes n´est qu´une suggestion pour augmenter ton pouvoir meurtrier. Pour l´inconvénient de jour, un anneau enchanté en récupération de santé de minimum 1 point fera l´affaire.
Cette "armure" nécessite cependant un bon athletisme, puisque tes cibles auront tendances à s´enfuir à toutes jambes. Si tu agresses un garde, tu auras les 40 de prime pour l´avoir attaqué sans raison, mais personne ne saura que c´est toi qui l´a tué. Débile, mais bon, ça marche comme ça. Et, si tu choisis la voix du vampire, ta prime diminuera encore plus. 