Bonjour, je viens vous parler du niveau de difficulté du jeu, qui me chiffonne un peu...
Bon d'abord que ce soit clair : je suis pas là pour me vanter ou quoi, c'est simplement pour recueillir des avis, des témoignages à propos de ça, pour voir si mon expérience n'est pas unique (je pense bien qu'elle ne l'est pas d'ailleurs).
Alors voilà : depuis le lvl... environ 14-17 il me semble (je suis 25 à l'heure qu'il est) je ne ressens plus aucune difficulté en jeu, et ça m'ennuie un peu niveau immersion. Et d'autant plus que ça me coupe un peu du niveau "stratégique" que pourraient avoir les combats.
J'ai monté régulièrement le niveau de difficulté dès que j'ai trouvé que c'était trop facile, en croyant tomber à un moment sur un "pic" qui me retiendrait un moment à un niveau de difficulté précis, mais non. Je suis à 100 depuis un moment déjà, et rien n'a changé.
C'est ma première partie sur Morrowind, je joue un witchhunter (je suppose que c'est chasseur de sorcière en VF), donc spécialisé "magic" (c'est ce que me dit le jeu). Mais ce qui m'embête c'est que... je n'ai absolument pas besoin de la magie. En fait, je me balade partout en bourrinant au marteau et ça passe toujours (ou alors vraiment si le monstre est balèze, je prends une potion de vie mais ça va pas vraiment plus loin...).
Mon parcours en bref : dès le début du jeu, je me suis éloigné de la quête principale et je me suis dirigé directement vers le culte impérial (imperial cult), que j'ai choisi parce que c'était plus original que "guilde des mages" ou "guildes des guerriers".
Là j'ai fait toutes les quêtes de cette faction l'une après l'autre (chez les mecs de Ebonheart). Et là y a peut-être une partie du problème ; les dernière quêtes du culte impérial m'ont donné notamment deux objets légendaires :
- Le "skull crusher" (briseur de crânes ?)
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Skull_Crusher
- Et les "boots of the apostle" (bottes de l'apôtre ?)
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Boots_of_the_Apostle_%28artifact%29
En gros, dès les bas niveaux (puisque j'ai fait ces quêtes au début), je me retrouve avec une arme contondante (donc dans mes compétences mineures) ultra-puissante et des bottes qui, une fois chargées à fond, permettent de... quasiment passer sa vie en l'air. Donc un échappatoire facile si jamais un monstre vient à résister plus de trois secondes au marteau.
Du coup, depuis que j'ai tout ces trucs... Je n'ai plus de problèmes. Mais j'aimerais en avoir ! J'ai l'impression que tout un pan du jeu m'échappe ! Tous ces sorts de combats avec des effets divers... Tous ces parchemins qui s'accumulent dans mon inventaire et dont je n'ai jamais l'usage... J'aimerais devoir les utiliser, mais vu que je n'en ai pas besoin... C'est pas très gratifiant. Idem pour les potions qui s'accumulent, je ne me sers que de celles rendant de la vie occasionnellement. Et mon supposé "chasseur de sorcières", qui selon la description devrait se battre à distance avec des flèches et des sorts, peut écraser tout le monde au CaC sans difficulté... Où est le challenge ?
Vous allez me dire qu'il reste... bah le reste du jeu, mais ça reste un jeu où on doit gagner en puissance, donc tout ce qu'on fait est indirectement dans ce but. A quoi bon marchander des heures pour gagner plein d'argent pour devenir plus fort si... on bat déjà les monstres...
Donc j'en viens à mes questions : sachant que là je suis, niveau quête principale, au moment où je dois devenir Hortator des grandes maisons. Est-ce que la suite se corse ? Et est-ce que les extensions (j'ai tribunal et bloodmoon) apportent un réel challenge ? Et plus loin, est-ce que mon parcours était plutôt une mauvaise idée ? (encore une fois, c'est ma première partie et je me suis lancé "en aveugle")
Merci d'avance.