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Je comprends pas le jeu...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 mai 2013 à 15:53:36

:rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2013 à 19:44:18

Ben quoi-t-est-ce...La pleine lune!?
Décidément, le manque d' ogres se fait cruellement sentir, quelques fois!
Carpe diem...

tirian
tirian
Niveau 8
30 mai 2013 à 23:40:24

@Kaiser34 : la classe de mage est dure au début car tu n'as pas beaucoup de mana et pas beaucoup de points de vie, donc tu meurs facilement et tu arrives à bout de magie rapidement.

Mais après plusieurs niveaux ça ira un peu mieux jusqu'à être tranquille, surtout si tu fabrique beaucoup de potions et augmente ton talent d'alchimie pour pouvoir avoir des potion de regain de santé et de magie.

McGurk
McGurk
Niveau 10
31 mai 2013 à 08:47:15
  1. surtout si tu fabrique beaucoup de potions et augmente ton talent d'alchimie

Oui mais on est obligé de passer par l'alchimie pour faire un mage qui tienne la route alors qu'on peut créer un personnage qui soit un mage pur. Et avec ce genre de personnage, il est impossible d'évoluer.

Comme quoi ils ont dû penser à un système où la magie serait revenue naturellement et où les vrais mages auraient été viables. Ils ont dû aussi abandonner cette idée je ne sais pour quelle raison, sinon on ne pourrait pas créer de tels personnages en début de partie.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2013 à 14:47:30

Pour le mage il suffit simplement de créer un sort de dégât (poison, foudre, feu ou glace) qui dure 60 seconde ou plus, ça coûte un peu d'argent certes mais ça viens à bout de tout type d'ennemis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2013 à 15:10:26

bon après le "suffit simplement" pour une personne qui commence le jeux c'est peut être pas si simple, tu peut développer tes sorts avec les entraînements que propose les mages à balmora et dans les autres villes, pour obtenir facilement de l'argent tu à un crabe marchant qui possède 10k tout les 24h. Je te laisse le chercher mais bon ça tue un peu le côté RPG du jeux quand tu te met à vendre mass arme ébonite et daedrique à foison.

McGurk
McGurk
Niveau 10
31 mai 2013 à 15:13:08
  1. qui dure 60 seconde ou plus, ça coûte un peu d'argent certes mais ça viens à bout de tout type d'ennemis.

Trop lent, j'aurais le temps de me faire tuer 20 fois au moins.
Et non une partie des personnages sont insensibles à la magie, encore plus sur l'île nordique.

Le reste je connais depuis un bail.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2013 à 00:19:25

ce genre de sort est à utiliser en début de partie, de toute façon le côté magie est useless après un certains niveau, sauf exception lévitation, marche sur eau et ouverture de serrure.

McGurk
McGurk
Niveau 10
02 juin 2013 à 09:46:38
  1. le côté magie est useless après un certains niveau

Bien sûr que non, c'est un des atouts majeurs de ce jeu, même si les développeurs lui ont donné injustement donné une plae secondaire. Avec mes sorts je flingue quasiment n'importe quoi (sauf les grahls, les dieux (sauf Almalexia qui est conne), les imparfaits, le géant de glace et les rielkins).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juin 2013 à 14:25:42

Oui bah avec des semaines de peste derrière toi tu OS tout type d'ennemis au contact avec une épée en chitine et un slip kangourou comme armure :hap:

Evil-Empire3
Evil-Empire3
Niveau 10
04 juin 2013 à 13:34:26

La magie est complètement foireuse dans ce jeu, d'ailleurs si tu peux porter jusqu'à 16 objets en même temps, consommer des potions aussi puissantes et causer jusqu'à 87-88 points de feu et froid et 62-63 points de foudre avec les meilleures armes c'est entre autres pour compenser la faiblesse de la magie. :noel:

McGurk
McGurk
Niveau 10
04 juin 2013 à 13:40:24
  1. c'est entre autres pour compenser la faiblesse de la magie. :noel:

Rectification: Le système foireux de magie. Si il était ajusté, aucun personnage ultra bourrin non mage ne pourrait lui résister.

Evil-Empire3
Evil-Empire3
Niveau 10
04 juin 2013 à 16:35:27

Si avec de bonnes parades comme la résistance à la magie ou des boucliers élémentaires. Le rapport bourrinage/magie est bien mieux équilibré dans Oblivion. :noel:

McGurk
McGurk
Niveau 10
04 juin 2013 à 16:54:55
  1. Le rapport bourrinage/magie est bien mieux équilibré dans Oblivion. :noel:

Normal ils ont eu le temps pour y repenser.

Evil-Empire3
Evil-Empire3
Niveau 10
05 juin 2013 à 10:56:47

Et ils ont bien fait, on peut tuer des ennemis très puissants tout aussi rapidement sans être obligé de cliquer comme un malade pendant tout le combat. :noel:

McGurk
McGurk
Niveau 10
05 juin 2013 à 11:05:37

Comme Dagon qui se dégonfle comme un ballon crevé si on a l'arme appropriée.

UT_Maniac
UT_Maniac
Niveau 8
11 juin 2013 à 01:54:44

or... you could use.... THE WABBAJACK! uh uh??? didn'T see that coming didn't you? cette quote de skyrim est un spoiler pour oblivion.... faut juste le savoir lol.

UT_Maniac
UT_Maniac
Niveau 8
24 juin 2013 à 10:46:02

dans tout les jeux que je connais c'est toujours la même chose... les mage bots sont OP alors que les joueurs sont nul a chier...

MaitredeJVC
MaitredeJVC
Niveau 10
24 juin 2013 à 11:13:01

+1 UT_Maniac. :hap:

Chuck_Noweliste
Chuck_Noweliste
Niveau 13
24 juin 2013 à 13:35:05

Pour bien jouer mage dans Morro le problème c'est qu'il faut très vite strafer ente les différents raccourcis placés pour les sorts, et les objets enchantés en dégâts sont vachement utiles en complément au début. Quand t'as saisi le truc et que t'utilises les bons sorts au bon moment c'est très puissant. Par contre il faut bien monter son perso sinon ça pardonne pas.

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