Le journal, effectivement chaotique de Morrowind basique, est largement amélioré avec les extensions (je crois que c'est Bloodmoon qui touche à ça). Vu la différence de prix ridicule aujourd'hui, il vaut mieux jouer à Morro GOTY (et patché, tant qu'à faire), qu'à la version de base, sinon par intérêt ludohistorique
Le PNO corrige en outre les mauvaises indications de quête, ne laissant sur le carreau que les assistés complets, qui heureusement pourront se tourner vers Skyrim voire Oblivion.
Le marqueur de quête est un signe de faiblesse des développeurs. Dans un FPS, ce n'est pas un problème. Dans un JdR, sa nécessité est inacceptable. Et c'est là que Skyrim (ou Oblivion moddé) pèche : certes on peut le désactiver facilement, mais à cause des dialogues mal foutus, ça empêche d'avancer dans la quête. Pour répondre au troll d'Evil-Empire.