Salut,
Je viens de me remettre à morro et j'ai installé MGE sans aucun problème. Voilà la démarche que j'ai suivi :
1. J'ai téléchargé cette version (3.8.0b):
http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article896
2. Dans l'archive il y a un dossier mge3 à l'interieur
duquel tu trouveras "MGE Wiki Documentation.URL"
En suivant ce lien tu trouvera une page où tout est
très bien expliquer. Cette page est la suivante :
http://morrgraphext.wiki.sourceforge.net/
3. Sur cette page, après quelque lignes de présentation
du programme tu trouveras le lien "Installing MGE
Correctly" :
http://morrgraphext.wiki.sourceforge.net/Installing+MGE+correctly
4. Tout est clairement expliqué ici, il faut simplement
Suivre les étapes une à une.
Il est important de vérifier que tu corresponde
aux "Requirements" qui sont les suivants :
- Morrowind 1.6.1820
- Microsoft .NET v2.0
- DirectX 9.0c (Aug 2008)
- Microsoft Visual C++ Redistributable
- Driver de ta carte graphique à jour
Pour ma part je les avais tous donc pas de problème,
si tu as un doute download et install.
Pour directX 9 tu devrais avoir une version suffisante
si tu as installé des jeux commerciaux plus récents
qu'aout 2008.
Tu pourras trouver tout les liens pour chaque programme
sur cette page :
http://morrgraphext.wiki.i.sourceforge.net/Requirements
5. Une fois tout ça en place tu peux installer MGE en
suivant précisement les étapes suivantes (Ce sont celles
indiquées sur l'URL donnée plus haut)
5.1. Verifie les "Requirements" (c'est bon c'est fait)
5.2. Si tu as déjà installé une vielle version de MGE
Il faut la désinstaller (ça n'a pas été mon cas,
mais si c'est le tiens je te conseille de virer morro
de ton disque et de tout réinstaller)
5.3. Télécharger MGE (prends le lien de wiwi donné
plus haut)
5.4. Il te faut 7zip pour lire l'archive (ou Winrar)
Comme tout les mods de wiwiland (et d'ailleurs).
5.5. Ensuite il faut extraire l'archive dans ton répertoir
Morrowind, si on te demande d'écraser des fichiers
répond oui à tous (pour info moi je n'ai rien eu à
écraser).
ATTENTION il faut extraire dans le répertoire
morrowind et non pas dans data file comme on le
fait pour 80% des mods.
Normalement, en plus d'avoir rempli ton dossier
data file tu dois te retrouver avec les nouveaux
fichiers suivant dans ton répertoire morro :
d3d8.dll, dinput8.dll, MGEgui.exe et un dossier mge3.
5.6. Maintenant double clic sur le MGEgui.exe, un petit
programme s'ouvre, ferme le (ne modifie rien) et
lance le morrowind.exe présent dans le même
répertoire.
ATTENTION pour maintenant et pour la suite
IL FAUDRA TOUJOURS LANCER LE Morrowind.exe DU
REPERTOIRE D'INSTALLATION ET JAMAIS LE LAUNCHER, OU
UN RACCOURCIS Sinon ça marche pas.
5.7. Si tout se passe bien le jeu se lance et tu vois
apparaitre en haut à gauche "morrowind graphic
extender ver3.8.0b" ou un truc du genre. Charge
une partie, tu constatera que rien n'a changé,
c'est normal alors quitte le jeu.
6. Maintenant ré-ouvre le MGEgui.exe et paramètre
comme tu veux.
Pour faire un affichage lointain voilà un lien qui
explique les étapes à suivre :
http://morrgraphext.wiki.sourceforge.net/creating+distant+land
Pour faire simple, ouvre ton MGEgui.exe, clique
sur l'onglet "Distant land" en haut à droite,
clique sur le bouton "Distant land file creation
wizard".
Un Wizard s'ouvre,
- Clic sur "Use Morrowind.ini"
- Clic sur "Continue"
- Clic sur "Create Land Textures"
- Clic sur "Create Land Meshes"
- Clic sur "Create Statics"
- Sur la dernière page tu as le nombre de fichiers
créés et la mémoire utilisée, il faut que la
mémoire soit nettement inferieur à celle de ta
carte sinon ça risque de planter, si c'est le cas
il suffit de refaire le wizard en baisser les
paramètre à chaque fois.
- Clic sur "Finish"
Voilà à ce niveau là tu te retrouve dans la section "distant land" du MGEgui.exe (où tu peux regler la distance d'affichage maximale et la force d'un blur optionel sur les paysages lointain, plus d'autre truc comme les reflet sur l'eau etc.)
Ferme le MGEgui.exe et lance morro, si tout ce passe bien c'est bon !
Souviens toi qu'il faut lancer le morrowind.exe du repertoire morrowind (un racourci de celui ci ne marchera pas) ne lance pas le morrowindlauncher.exe ou quoi que ce soit d'autre.
Il faut toujours fermer le MGEgui.exe avant de lancer morrowind.
J'ai décris ici les étapes que j'ai fait personellement, si tu suis en parrallele avec le lien donné dans l'archive tu verra qu'il y à plus d'étapes (comme ajouter de l'herbe mouvante grâce à un mod etc.).
Une fois que tout marche parrametre le MGEgui.exe selon tes gouts (change lla résolution, met de l'AA etc.) et n'oublie pas de fermer le MGEgui.exe une fois ton parametrages fini, avant de lancer morrowind.
J'espere que ça en aidera quelque uns, MAIS EN FAIT JE VOUS CONSEILLE DE SUIVRE LES ETAPES DE L'URL DONNEE DANS L'ARCHIVE, ELLES SONT BEAUCOUP PLUS CLAIRES ET MIEUX PRESENTEES QUE CELLE CI (mais en aglais).
Sur ce, a plus