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Liste des sujets

vaut il vraiment le coup, meme en 2008?

cotin9
cotin9
Niveau 10
22 mai 2008 à 18:05:19

Ceci, et par extension la "guerre" est un débat, dont le but premier est de faire avancer les choses afin de tomber sur un avis commun objectif.

Mais il est vrai que tant que chacun campe sur ses positions, il est difficile de faire avancer le débat.

J'ai joué et ai peu apprécié Fable et Two Worlds, je ne donne que mon avis, est-ce "des conneries" pour autant?
Nous sommes sur un forum, où le but (entre autres) est de donner son avis.

Je pense que Vluvlock utilise le terme "N00b" dans le sens "boulet persuadé n'avoir toujours raison, d'être le meilleur alors qu'il ne vaut en réalité pas grand chose", à la différence de "Newbie" qui signifie "débutant".

Et j'aime moi-même la série des Elder Scrolls, je ne fais que constater le changement d'un jeu à l'autre.

Evil-Empire
Evil-Empire
Niveau 31
23 mai 2008 à 17:56:06

Morrowind et Oblivion sont 2 chefs d'oeuvre du RPG. Chacun offre des avantages et des inconvénients.

Morrowind permet de créer des sorts et des enchantements plus facilement et offre des paysages plus variés et une quête principale plus élaborée et plus longue que celle d'Oblivion mais il offre aussi un journal de quête peu pratqiue, un niveau graphique assez décevant et des déplacements lents accentués par l'impossibilité de se télérporter.

Morrowind a des atouts et des inconvénients par rapprot à Oblivion mais TES4 n'est pas plus un jeu pour noob que Morrowind.

Tu peux avoir été déçu par Oblivion et rester objectif parce qu'en réalité les 2 jeux se valent et offrent la même durée de vie et des univers tout aussi vastes qui les rendent aussi addictifs l'un que l'autre.

Grutefruh
Grutefruh
Niveau 10
23 mai 2008 à 18:25:32

"des déplacements lents accentués par l'impossibilité de se télérporter. "
=> Huhu.

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
23 mai 2008 à 18:31:33

un niveau graphique assez décevant

:d) T'es débile où tu le fais exprès, Morrowind a 6 ans !!!!!!!!!!!!!! Normal qu'il est moins beau. C'est comme comparer Mario gameboy et Super Mario Galaxy !!!

Blague à part, je dis que Oblivion est pour n00b, car les n00bs ne comprennent rien à Morro (regarde le nombre de topic "je suis perdu, je ne sais pas quoi faire :snif2: ") et comprennent Oblivion (en tout cas bien mieux que Morro) car dans Oblivion on est trop guidé. Oblivion ne vise pas le même publique que Morro, Oblivion est pour les débutants.

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
23 mai 2008 à 18:39:40

Je tiens quand même à signaler qu'il y a des mods pour Oblivion qui permettent de supprimer la saloperie de GPS qui tient lieu de carte de proximité.

Vainamoinen
Vainamoinen
Niveau 4
24 mai 2008 à 15:42:14

Je suis d'accord comme Vluvlock pour dire que Morrowind est meilleur que Oblivion dans beaucoup de points (durée de vie par ex) mais je ne serais pas aussi catégorique que lui.
Certe, Oblivion est beaucoup plus court et plus facile (même trop facile) que Morrowind, mais il ne faut pas oublier quelques innovations. Je peux citer l'intelligence artificielle d'Oblivion qui est révolutionnaire avec des PNJ vaquants à leurs occupations quotidiennes. On ne voit ça dans aucun autre jeu.
Pour ma part, je ne compare jamais les jeux et leurs suites car les jeux d'hier n'étaient pas aussi perfectionnés que ceux d'aujourd'hui (ce qui est normal avec l'évolution des technologies). Cependant, aujourd'hui on veut faire uniquement des jeux pour un large public et donc on baisse la difficulté du jeu et sa durée de vie pour qu'il soit accessible à tous. Il y a une dizaine d'années, les joueurs étaient moins nombreux et plus spécialistes, et donc les développeurs misaient davantages sur la difficulté et la longévité pour accrocher le joueur. L'objectif des développeurs est maintenant de vendre le plus possible tout en créant des jeux avec le moins de délais nécessaire.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
25 mai 2008 à 02:24:15

"Je peux citer l'intelligence artificielle d'Oblivion qui est révolutionnaire avec des PNJ vaquants à leurs occupations quotidiennes. On ne voit ça dans aucun autre jeu."

Les scripts d'IA de Children of Morrowind ou de LCOV surpassent ceux d'Oblivion, tu parle d'une révolution...

La véritable (r)évolution c'est que Bugthesda s'est enfin décidé de coller un script minimum aux NPC, il était pas trop tot car l'IA des NPC de MW est équivalente à celle des NPC de Might & Magic VI (1998).

"Pour ma part, je ne compare jamais les jeux et leurs suites car les jeux d'hier n'étaient pas aussi perfectionnés que ceux d'aujourd'hui (ce qui est normal avec l'évolution des technologies)."

- Bla bla bla... remplace "aussi perfectionnés" par "aussi beaux" et ta phrase aura beaucoup plus de sens, rien ne vaut le gameplay dans un jeu vidéo, pas besoin d'avoir des millions de pixels tout pleins jolis à l'écran pour s'éclatait.

"Il y a une dizaine d'années, les joueurs étaient moins nombreux et plus spécialistes..."

- Il y a une 10aines d'années il s'était déjà vendus des millions de playstation...

"...et donc les développeurs misaient davantages sur la difficulté et la longévité pour accrocher le joueur."

- MGS se finissait en une petite soirée et il avait été élu "jeu culte" de la ps1.

Ce n'est pas d'aujourd'hui que les boites font des jeux pour "grand public", par contre il y a eu un gros changement au cours de ses derniéres années, il y a 10 ans un gros titre PC était eventuellement convertit sur console, actuellement c'est l'inverse, les boites pensent d'abord "leurs produits" pour le marché des consoles et ensuite les adpatent eventuellement sur PC... et ça, ça veut dire beaucoup de (mauvaises) choses.

Concernant le match Morrowind / Oblivion, je dirais que ce sont 2 jeux trés mal finis comportant tout deux des 10aines de défauts et désiquilibres de toutes sortes, la différence c'est que le 1er a était corrigé par la communauté et qu'il existe à présent des 10aines de mods aventures /quêtes /guildes /donjons et j'en passe..., alors que pour le 2éme vu son "intérêt profond" (ironie bien sur), le moins que l'on puisse dire c'est qu'il attire trés peu de moddeurs.

Il suffit de se rendre sur Wiwiland pour constater les mods dipos, je clique sur "mods complets" réponse ? 2.., guildes ? 0.., quêtes ? 6..., donjons ? 0.. bref un désastre et je crois que plus que tout que ces chiffres sont trés révélateurs sur le fait qu'Oblivion est un rpg type console qui attire peu d'anciens pc-istes (ce sont rarement les moins de 18 ans qui développent des mods, simple constatation).

Vainamoinen
Vainamoinen
Niveau 4
25 mai 2008 à 11:43:10

"remplace "aussi perfectionnés" par "aussi beaux" et ta phrase aura beaucoup plus de sens, rien ne vaut le gameplay dans un jeu vidéo"
Je suis désolé mais perfectionné est le bon terme car tu ne vas pas me dire que Morrowind a une meilleur jouabilité qu'Oblivion, même si je trouve qu'Oblivion est trop facile à jouer.

"Il y a une dizaine d'années, les joueurs étaient moins nombreux et plus spécialistes...
- Il y a une 10aines d'années il s'était déjà vendus des millions de playstation..."
Là par contre, j'avoue que j'ai dit une bêtise, même si au niveau mondial il y a quand même plus d'acheteurs potentiels. Ex: Les Chinois n'achetaient pas de consoles, contrairement à aujourd'hui.

"...et donc les développeurs misaient davantages sur la difficulté et la longévité pour accrocher le joueur.
- MGS se finissait en une petite soirée et il avait été élu "jeu culte" de la ps1."
Oui mais je parlais des RPG, il est incontestable que leur durée de vie et leur difficulté baisse au fil des temps Ex: Oblivion moins long que Morrowind, Daggerfall et Arena; Fallout 3 qui va être sans doute moins long que ses prédécesseurs; Bioware a aussi baissé la durée de vie de ses RPG comme Mass Effect par rapport Stars Wars Kotor. En fait seul Fable 2 qui va peut-être être + long que le 1er peut contredir ce fait.

Quand au constat que Oblivion ai moins de mods, Kerozevok il faut que tu t'en prennes à la "politique" de Bethesda puisqu'ils ont interdit tous les mods qui n'ont pas eu leur autorisation de publication (sous peine de pousuite judiciaire tout de même!!) et n'autorisent la plupart du temps que les mods crées par eux-même ou leurs proches.

cotin9
cotin9
Niveau 10
25 mai 2008 à 12:29:46

Pour le développement des mods d'Oblivion...

C'est un peu normal: Morrowind est sorti il y a six ans, Oblivion il y a deux ans, la différence est parlante...
Ensuite, beaucoup d'habitués du TESC1 continuent à l'utiliser et n'essaient pas le TESC2, car les fonctionnements sont assez différents.

Pour ce qui est de la différence et de la préférence Morrowind/Oblivion, je pense que cela dépend de ce que l'on cherche dans un jeu.

Morrowind avait un monde bien plus profond, des éléments bien plus originaux, et un Background plus soigné.
Oblivion a des possibilités au niveau du gameplay et des graphismes supérieure, mais l'univers est moins prenant.

Morrowind (voire Daggerfall) plaît davantage aux rôlistes, qui aiment se plonger dans un monde fantastique et soigné.
Oblivion plaît plutôt aux joueurs plus généraux, qui sont rarement amateurs du Rôle-Play.

Certains joueurs se foutent pas mal du gameplay tant que l'univers est soigné et immersif, d'autres privilégient le gameplay et l'action, je ne pense pas qu'un genre soit meilleur que l'autre, mais ce essentiellement cela qui fait la différence entre ceux qui préfèrent Morrowind et ceux qui préfèrent Oblivion.

tucman
tucman
Niveau 2
25 mai 2008 à 12:33:29

Je suis un fervent joueur d'Oblivion depuis 1 an, et je peut dire que j'ai été tt de suite imergé dans l'univers du jeux... la beauté des graphisme est incomparable. Depuis 3 mois je me suis mis a Morrowind et si, normal après Oblivion, j'ai été déçut par beaucoup de coté l'univers rp du jeu, l'histoire, l'imersion est bien plus importante dans morowind. Mais il est vrai que cela manque de ne plus voire les PNJ vaquer a leurs occupations, de ne plus pouvoir jouer avec la téléquinésie.... C'est pour cela que je pensse que Morroblivion va être une révéllation!! Des qu'il sera finit je le teléchargerait!!!

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
25 mai 2008 à 12:58:28

Vainamoinen,
D'accord avec toi concernant la jouabilité de Obliv comparé à celle de Morrow, mais ce n'est pas pour autant systématique contrairement à ce que ta phrase pourrait insinuer, ce n'est pas pcq'un jeu est plus récent, qu'il est "plus perfectionné" qu'il est pour autant "plus mieux", non désolé. :)

"Oui mais je parlais des RPG, il est incontestable que leur durée de vie et leur difficulté baisse au fil des temps"
- Je te l'accorde, les joueurs veulent des univers réalistes ce qui prend du temp à programmer et ce au déficit de la durée de vie, quand à la difficulté, les boites préférent s'adapter aux "moins doués d'entre nous", c'est un fait...

Quand au dernier point, ayant vite laché Oblivion, j'avoues n'avoir jamais vraiment approfondis cette politique, quel est le critére alors pour qu'un mod soit accepté ? Qu'il soit bien nul afin de ne pas faire concurence à leurs "mods officiels" ? Pourquoi avoir livré le jeu avec un éditeur dans ce cas ?

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
25 mai 2008 à 13:04:30

Cotin,
"C'est un peu normal: Morrowind est sorti il y a six ans, Oblivion il y a deux ans, la différence est parlante..."

Force est d'avouer que ce soit sur Wiwi ou sur le forum officiel de Beth, les gros projets en cours sont trés peu nombreux...

Evil-Empire
Evil-Empire
Niveau 31
28 mai 2008 à 18:58:38
  1. Vluvlock Voir le profil de Vluvlock
  2. Posté le 23 mai 2008 à 18:31:33 Avertir un modérateur
  3. un niveau graphique assez décevant

:d) T'es débile où tu le fais exprès, Morrowind a 6 ans !!!!!!!!!!!!!! Normal qu'il est moins beau. C'est comme comparer Mario gameboy et Super Mario Galaxy !!!

:d) Max Payne est sorti en 2001 et son niveau graphique est bien plus élevé. :sarcastic:

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
28 mai 2008 à 19:03:19

Max payne comparé à Oblivion est inférieur graphiquement et c'est logique. On compare pas le niveau graphique de 2 jeux sortis avec un écart de 6 ans (ou plus), c'est d'une débilité profonde !!! C'est pourtant simple à comprendre.

Libegafra2
Libegafra2
Niveau 9
28 mai 2008 à 20:54:04

J'ai les deux jeux et je réponds oui sans hésiter!
Oblivion est plus joli,plus "réaliste" (flèches qui se plantent dans le bouclier du garde sur lequel on tire,etc) mais en dehors de cela il est également moins riche,des compétences comme la lévitation n'existent plus,les armes de jet (couteaux de lancer par exemple) ont disparu , etc.
Cça peut paraître bizarre mais il y a effectivement plus de choses à faire dans Morrowind,tout simplement.
En outre tu seras dépaysé,l'île de Vardenfell différant sensiblement de l'univers d'Oblivion (paysages,architcture , etc)
Fonce :o)) et prends-le avec ses deux extensions ça revient au même prix aujourd'hui (modique,très modique) .

Evil-Empire
Evil-Empire
Niveau 31
02 juin 2008 à 17:02:24

Vluvlock Posté le 28 mai 2008 à 19:03:19 Max payne comparé à Oblivion est inférieur graphiquement et c'est logique. On compare pas le niveau graphique de 2 jeux sortis avec un écart de 6 ans (ou plus), c'est d'une débilité profonde !!! C'est pourtant simple à comprendre.

:d) Ah OK chaud le gars qui répond à côté de la plaque.

J'étais en train de comparer Morrowind et Max Payne ma poule. Si tu sais que c'est ton adversaire qui a raison tu peux aussi l'avouer humblement. :sarcastic:

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 juin 2008 à 17:28:02

J'ai très bien compris ce que tu voulais dire mon choux, j'ai pas du tout répondu à côté de la plaque.

Max payne a beau être plus joli que Morro, c'est pas pour ça qu'il tient la comparaison avec Oblivion. Ma phrase voulait juste dire que qu'importe le jeu qui est sorti en 2001/2002, aucun ne tient la comparaison d'un point de vue graphique avec les jeux sortis en 2006.
Sache également que Morro était très beau à l'époque où il est sorti et n'a jamais reçu de critiques sur ces graphismes. Ca me dérange nullement de dire que Max payne est plus beau que Morro, je vois pas où elle est le problème ?

Si tu sais que c'est ton adversaire qui a raison tu peux aussi l'avouer humblement. :sarcastic:

:d) C'est plutôt à moi de dire de cette phrase mon choux :hap: quand d'une part tu comprendras que le graphisme de jeux sortis à 4 ans d'intervalle n'entre pas en compte dans leur comparaison et que Morro est mieux qu'Oblivion, on aura fait un grand pas en avant.

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