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Morrowind c'est nouveau pour moi.

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
01 mars 2008 à 08:18:13

Bonjour à vous.

Je viens d'acquerir la Xbox avec le jeu "The Elder scroll III Morrowind, le probléme c'est que je uis bloqué au tout début du jeu et que je n'ai pas de manuel.
Mon perso est quasi-nu, je n'ai qu'une dague a couper du pain et je ne sais pas ou aller.
Je croise des loups, je les frappent mais mes coups ne porte pas! (Un sur dix) est-ce normal? Je rentre dans une grotte , lol un fantôme m'attaque sans que je puisse me défendre (aie aie aie)
Bref je ne comprend pas grand chose, le monde à l'air énorme, le jeu magnifique et très vaste.
Je demande juste une aide au novice du jeu et aussi de la Xbox.(je suis habitué à la PS2)

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
01 mars 2008 à 09:45:55

Sur le premier topic: la FAQ, tu trouveras le manuel du jeu en format pdf et un guide pour bien débuter ainsi que d'autres liens utiles.

Kwama_rchipel
Kwama_rchipel
Niveau 7
01 mars 2008 à 10:11:36

" une dague a couper du pain "

Oh oui du pain découpé en tranche !!! :hap:

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
02 mars 2008 à 21:45:12

je suis bloqué a Balmora, je sais pas quoi faire; j'ai rejoins la guilde des guerriers, ils mont demandé d'aller tuer des rats mais ou est-ce?

enroth
enroth
Niveau 32
03 mars 2008 à 08:48:08

Il faut que tu prennes l'habitude de faire cela :

- Ouvrir ton journal ( touche " J " par défaut )

- Relire la conversation qui t'indique le lieu de la cave

- parler aux habitants de la personne qui possede la cave

- ouvrir ta carte et chercher un peu par toi-même

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
03 mars 2008 à 12:31:30

Où alors change de jeu.

_-Rekku-_
_-Rekku-_
Niveau 9
03 mars 2008 à 18:57:12

Il faut prendre l'habitude de parler à tout le monde dans les villes et de bien relire le journal pour obtenir des infos même si parfois c'est chiant de chercher pendant des heures, mais, c'est bien mieux que te donner une boussole et de suivre une flèche :o))

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
03 mars 2008 à 21:38:55

merci j'ai ecouter vos conseils, j'avances doucement dans le jeu, mon soucis desormais, les coups! je frappe pas assez fort et je meurs souvent! (surtout les especes de pterodactyle et les squelettes... intouchable)

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
03 mars 2008 à 21:47:22

ca craint, je dois aller chercher le cube de dewmer mais y'a un gars balaise qui m'attend sur le pont! il me balance des squelettes!
il est fort

tlax
tlax
Niveau 5
05 mars 2008 à 13:02:53

Attends attends, tu as du visé un peu haut. avec la dague (qui n'est pas un couteau à pain), tu peux attaquer les petites bêtes qui courent volent ou nagent, ça te permettra d'avoir de l'expérience; ensuite
- fouille un peu partout, tu obtiendras des missions pas trop dures, des conseils.
- quelle est la spécialité de ton perso? si c'est un mage vas à la guilde des mages, les premières missions sont assez faciles; si t'es un guerrier (ou un autre truc spécialisé dans le combat) achètes toi une arme en fer qui correspond à une de tes caractéristques principales (hache, lame longue); si ton perso est un genre de voleur, avec "discrétion", "sécurité" comme caractéristique principale ou secondaire, tu te débrouilleras mieux en allant à la guilde des voleurs.
A seyda niyn:
- as-tu bien reçu la mission d'aller voir caius coades? si la réponse est non, retourne voir à seyda nyin l'officier qui t'as libérer, clique sur tous les liens de conversations, il te donnera ta première mission.
- vas à l'auberge, discute avec tout le monde, tu trouveras moyen de te faire de l'argent.
Partout: fouine et discute autant que tu peux.
en marchant: cours ou saute tout le temps, tu gagneras de l'expérience.
EN UN MOT COMME EN CENT, BOUGE-TOI LE Q!

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
05 mars 2008 à 22:25:32

lol merci tlax!
Je commence à comprendre le sens du jeu, je reussi mes missions, mes coups sont de plus en plus porté et je m'entraine dans les guilde, reste a apprendre le fonctionnement des magies

Belzeb
Belzeb
Niveau 9
06 mars 2008 à 13:12:01

Bonjour , nouveau aussi , j'ai lu pas mal de pages sur les races , talents , etc...mais je voudrais plus de précisions :

Mon perso Elfe des bois orienté Discrétion : Agilité/Rapidité ,
Talents I : Précision / Discrétion / Sécurité / Eloquence / Acrobatie.
Talents II : Lame longue (atypique...) / Armure légère / Altération / ? / ? /

Pouvez-vous m'aider à construire ce genre d'aventurier un peu mix Assassin/agent/archer/roublard ?

Race à prendre pour nimporte quel perso : aldmer

signe astro : atronach
classe specialisée avec specialisation combat
carac principales : endurance et chance
talent primaires & secondaires : tous les talents de voleurs + mysticisme et guerison
---->il faut en effet éviter les talents de la race choisie afin de monter au plus ho nivo possible (???)

vous vous arrangez pr avoir 5 points ds les 3 carac à chak nivo soit 3 talents montés de 10 à chaque nivo dont 1 seul doit faire partie de vos talents privilégiés
monter dès le début l´endurance l´intelligence (pour plus d'aisance en magie) et le talent de vos souhaits suivant la façon dont vous voulez le jouer au départ.
au final mana à volonté très forte vie perso versatile c´est en cours pour moi au niveau 11 il a 100 en endurance et intelligence comme je le monte mage avec volonté à 90. <

Quelqu'un peut me traduire ce message ?

MERCI d'avance !

tlax
tlax
Niveau 5
06 mars 2008 à 13:34:25

Salut Belzeb,

Je vois ce à quoi fais référence cette citation (d'ailleurs t'aurais du plutot utiliser des guillemets ç'aurait été plus clair), c'est la méthode pour construire un "grosbill"!

En gros le principe , c'est basé sur le fait que pour passer un niveau, il faut progresser de 10 points (répartis comme tu veux) dans n'importe quelles caractéristiques primaires et secondaires, mais ce qui se passe à chaque montée de niveau c'est que tu mets des petits bonus dans 3 caractéristiques de ton choix et ces 3 bonus vont de 1 à 5 points selon le nombre de points gagnés dans chaque talent qui se rapporte à cette caractéristique, JE PRENDS UN EXEMPLE: Admettons que dans un certains laps de temps tu aies réussis, avec ton elfes des bois à augmenter d'un point chacun de tes talents principaux et secondaires, t'as donc mis 10 points dans ces talents, donc tu as un message: "reposez-vous, etc..." mais admettons que tu aies aussi mis 9 points dans "hache" parce que t'as trouvé une belle hache et que t'as fait mumuse un peu partout avec; le talent "hache" étant rattaché à la force, tu as en tout placé 10 points dans des talents rattachés à la force (hache +lame longue), donc si tu décides d'augmenter la force lors de ta montée de niveau (qui se déroule pendant ton sommeil, c'est pour ça que TU DOIS DORMIR pour monter de niveau), tu augmenteras de 5 points. Si tu avais moins utilisé ta hache et que tu aurais mis que 5 points dedans je crois que tu pourrais gagner 3 points en force, je sais plus exactement, mais en gros, le principe du "grosbill" est là: tu choisis 3 caractéristiques dont tu fais monter les talents en les utilisant tous les 3 à 10 et comme ça quand tu montes de niveau t'as des bonus de 5 pour tes caractéristiques. autre exemple: t'as éloquence en carac principale, tu l'augmentes de 3 et tu montes à 7 marchandage en achetant à bas prix et en revendant à haut prix une bricole à un marchand.
Tu vois le principe? ton perso va monter plus vite que prévu en fait.

tlax
tlax
Niveau 5
06 mars 2008 à 13:37:59

pour finalofantasy: c'est quoi ton perso? et tes guildes? et ta grande maison?
(par simple curiosité :-)

tlax
tlax
Niveau 5
06 mars 2008 à 13:58:59

C'est encore moi, désolé pour le multipostage :-)
juste pour vous donner 2 ou 3 trucs qui peuvent vous aider:
- si vous faites les routes, vous rencontrerez des gens qui vous demandent un petit coup de main (retrouver un ami, etc...) c'est bien quand on ne connait pas encore les astuces du jeu, quand on n'est pas trop fort, ça permets de récolter un peu de thunes ou des objets magiques;
- pour un même perso, je fais plusieurs sauvegardes différentes au fur et à mesure de sa progression: une à chaque fin d'une quête que j'ai réussie parce que des fois on tombe sur des quêtes où on meurt parce que c'est trop difficile ou alors on tue sans le savoir quelqu'un d'important pour la suite du jeu, donc il faut pouvoir reprendre le jeu juste avant d'avoir fait cette bêtise!
- vous avez sans doute remarqué que les marchands ne vous rachètent pas les objets à leur prix "nominal" (celui qui est indiqué), ils l'achètent moins cher que sa valeur. si vous avez un talent marchandage élevé, vous pouvez vous rapprocher de la valeur nominal de l'objet mais vous n'y gagnez que très peu. il y a cependant un "galoppin", dans le manoir ghorak à caldera qui rachète certains objets (surtout les armes et les armures) pour leur prix nominal, et ce indépendamment de votre talent marchandage.
- et pour finir, BIENVENUE EN MORROWIND LES NOUVEAUX!

Balrog22
Balrog22
Niveau 10
06 mars 2008 à 15:27:42

Peut etre un truc qui peut vous aidez aussi:
Essayer de dévaliser un peu les maison et revendre de plus je vais vous donner une petite astuce plutot pratique mais bon le plus dur c'est d'avoir la clef mais bon vous allez voir^^.
-Dabord allez a balmora
-Pres des escaliers qui ménent a la place la plus haute il y a un magasin: au rasoir ébréché.Rentrer y.
-Ensuite sur votre droite un gars en armure d'ossement (il a pas l'air commode^^)c'est un elfe noir et a cote le marchant un nordique.Parler lui.
-Le moment le plus dur donc il y a plusieur facon:
-soit le fraper et payer a chaque fois jusqu'a sa mort mais ca revient plutot cher pour le debut.
-soit utiliser le ton sarcastique pour le forcer a vous attaquer. Il faut plusieur succes pour que ca marche des que la barre bleu est a 0 donner lui de l'argent que vous recuperer sur son cadavre. Cela fait il vous attaque et le garde ne dit rien.
Dans les deux cas prener sa clef sur son corps.
-Vous pouvez aussi la voler pour les plus discret.

Une fois la clef en main revenez pres de la porte ou vous etes rentrer et regarder les escalier. Il y a une porte a coté. Ouvrer la avec la clef. Vous pouver aussi la crocheter si vous n'arriver pas a avoir la clef.Un fois la porte ouverte surprise^^:

-un claymore dwemer
-une hache magique
-des epee d'argent et une hache
-un dai katana.

Bref un bon equipement de depart et peu se revendre cher^^.

Si vosu avez tribunal, dormer jusqu'a ce que vous vous fassier attaquer par un assassin sont armure se vend bien aussi.

Et puis aussi un truc ammusant: vous parter a l'aventure sans regarder la carte afin de vous entrainer et de decouvrir c'est marrant et quand j'était au debut je l'ai fait et je suis arriver jusqu'a sadrith mora(dans les iles a l'est)^^

Par contre n'utiliser pas l'astuce des 1000po c'est plus ammusant apres d'essayer de gagner de l'argent.

Vous pouver devaliser les trésoreries de vivec qui raporte TRES gros mais c'est dur d'y acceder lorsqu'on est a un bas lvl. Enfin c'est normal car il y a un claymore daedric donc apres c'est trop facile.

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
06 mars 2008 à 21:05:02

reponse a Tlax:
Mon perso est un imperial, il est archer, et ma guilde c'est (c'etait car j'ai dormi dans le lit d'un autre et je les ai tous tué lol).
Par contre j'ai pasencore degrande maison, je suis seulement dans un enfroit ou il y a des tempetes de sable

finalofantasy
finalofantasy
Niveau 10
06 mars 2008 à 21:07:42

Balrog, merci pour tes conseils ^^ moi je peux pas utilisé de code vu que je joue sur Xbox

Belzeb
Belzeb
Niveau 9
07 mars 2008 à 00:41:37

" BIENVENUE EN MORROWIND LES NOUVEAUX! "

Ben voilà un accueil qu'il est sympathique !
çà fait chaud au coeur pour un aventurier comme moi qui vient de sauver la bonne ville d'ARX et son roi Lunshire d'une terrible malédiction , juste en revenant de PADHIVER menacée par une épidémie de peste !

Tlax, j'ai compris le principe général de la progression , je verrai encore mieux en progressant, pour l'instant j'essaie de construire un avatar cohérent, un peu mix Assassin/voleur/agent/archer/roublard...

Rappel de mon mon perso un peu mix Assassin/voleur/agent/archer/roublard...

Elfe des bois orienté Discrétion : Agilité/Rapidité ,
Talents I : Précision / Discrétion / Sécurité / Eloquence / Acrobatie.
Talents II : Lame longue (atypique) / Armure légère / Altération /... ? /... ? /
Des propositions ?

Je ne sais pas trop quoi ajouter en Talents II , j'ai lu trop de conseils contradictoires , du genre : pourquoi se fatiguer à monter la Discrétion alors qu'il y a des potions d'invisibilité pour çà ! idem pour les écoles de Magie , "faites toutes les potions vous-mêmes avec Alchimie"...
L'endurance des Bosmers est assez faible .Dois-je choisir Agilité-Endurance en carac principales , en plus du signe de la Dame ?

:gni: J'ai un faible pour les persos tordus, fourbes,veules, lâches tirant de loin,traîtres, :sournois: ...Ah, le plaisir d'une backstab , attaque sournoise avec une dague empoisonnée, ou encore mieux le "hit&run" d'un archer insaisissable !

Merci à toi aussi ,jeune Balrog, pour tes conseils ; j'avais vu la possibilité de voler une très bonne épée au début du jeu , à Pelagiad je crois. Et j'ai fait des ballades (et des rencontres!)dans ce beau pays au hasard des routes...

Je joue sur la version PC "GOTY".

enroth
enroth
Niveau 32
07 mars 2008 à 13:47:52

L'endurance des Bosmers est assez faible .Dois-je choisir Agilité-Endurance en carac principales , en plus du signe de la Dame ?

:d) OUI pour ton personnage qui utilise Précision

La vidéo du moment