oblivion comparé a Morrowind :
-décors monotones--!!faites le test!! --il est impossible de se repérer avec un screenshot aléatoire du landscape d´oblivion:des arbres et des montagnes au loin,comme partout sur la map koi! ,contrairement a morrowind ou chaque région de vaardenfell avait un landsape et une météo spécifique.
-taille de la map:cyrodiil est une cour de récré par rapport a Vaardenfell (alors que cyrodiil est censée etre de loin la plus vaste de tamriel).
-pauvreté des décors:en plus d´etre monotones ,ils ne sont pas originaux et ne dépayseront pas énormément un ingénieur des eaux et forets qui passe ses journées sur le terrain ....bas oui fallait y penser.....on est naturellement plus captivé par les plantes bizzaroides et les champignons géants de morrowind que par les sapins de cyrodiil (ces meme sapin que vous pouvez trouver dans le bois pas loin de chez vous, et sans les bugs graphiques en plus
)
-simplification a outrance du gameplay:c´est tout simple ,elder scrolls s´ouvre maintenant aux petits et aux grands ,avec un systeme de fast travel "révolutionaire" (bas oui c´est telement simple que meme apres ablation du cerveau ,le gamer néophyte pourrait pas se perdre
)
,ajout de petits marqueurs de carte ,histoire d´éviter au gamer une surcharge cérébrale lorsqu´il tente de se souvenir ou il en était dans sa quete en cours.......et enfin budjet illimité attribué par l´empire au ministere du leveling: maintenant tout est fesable niveau 1
,et au meme niveau de difficulté qu´avec un perso level 50...(et la viens la nostalgie de Elder scrolls 3 ---ou on pouvait passer du gros noob ,de la raclure de basse-campagne lvl 1 ,au status de demi-dieu lvl 250,pouvant s´adapter aux situations sois meme etc.....)....et petit coup de gueule necessaire pour les scripts de levitation et de téléportation despotiquement supprimés.
-ambiance charcutée:par exemple ,sur la centaine d´artefacts plutot balaizes de morrowind ,que l´on trouvait au hasard de ses perigrinations ou que l´on s´employait a rechercher pour notre bonheur d´aventurier ;n e sont conservés dans oblivion que 10 pauvres items (récupérable seulement sur ordonance daedrique ,sil vous plait)a la puissance limitée.
et enfin morrowind est bien plus accessible au moddeurs ,le systeme de dialogue ,notament, certes sans audio permet de bien plus grandes libertés de textes,alors que dans oblivion les moddeurs utilisent des mp3 blancs ,faute de pouvoir faire des voix authentiques eux meme ,d´ou la mauvaise qualité des mods comprenant des dialogues en général.
Ps :Le rapport age du jeu/qualité de morrowind est tres nettement superieur a celui d´oblivion (bas oui sinon on se poserai meme pas la question de les comparer !!
).
oblivion coute plus cher necessite une config bien plus balaize ,ce qui n´est pas négligeable .
le choix est vite fait 