A la question 1, j´apporte une solution issue d´une longue pratique du jeu (4e partie) et qui tient compte des avis éclairés de tous les participants au forum que je salue en passant.
Sachant que l´on peut faire revivre un PNJ envoyé "ad patres" par une erreur plus ou moins volontaire - ça fait du bien de se défouler ! - j´ai eu l´idée de faire vivre un 2e crabe marchand au bord de la rivière Odaj à Balmora, ce qui est plus pratique que d´aller sur l´île proche des ruines de M´Zanch... D´accord, c´est un peu de la triche, mais il faut bien se débarrasser du matos excessif ! Bon jeu à tous !