d´un coté pour l´aspect architectural des villes de cyrodill, c´est un peu normal : on est dans la province imperiale qui est donc de "style" imperial (comme les forts dans morro, ou encore pelagiad, caldera etc...)
ya quelque variantes avec des villes comme cheydinhal qui sont (étant donné qu´elle est frontaliere de la province de morrowind) d´un style plus dunmer, mais ça reste tres imperial.
ceci dit c´est vrai que ça ne joue pas en faveur d´oblivion, ça donne un aspect monotone.
mais il faut reconnaitre que les villes sont quand meme vachement bien foutu dans obliv : les rues, ruelles et l´agencement des batiments est tres realiste (ou sens que les gars de bethesda on bossé sur des villes du moyen age)
mais bon au final je trouve également qu´on se sens bien plus depaysé dans morro en changeant de ville ou de region.
de plus, comme tu l´a dis yu-gi-ho, la presence des grandes maisons, de l´empire, des cendrais et du temple donne un aspect politique et culturel beaucoup plus interessant que dans obliv où c´est partout pareil (encore une fois c´est normal, c´est la province imperiale donc 90% imperiale à tout points de vue)
un autre truc sans rapport, mais qui coule un peu plus oblivion c´est le menu de personnage, celui de morro est un exemple de simplicité et d´efficacité contrairement a celui d´obliv, tres peu lisible et peu pratique.
sinon au niveau du modding, faut remarquer que les concepteur ont moddé une grande partie des provinces adjacente à celle de cyrodill, et ceux afin que les moddeur fan des elder scroll puissent se lancer dans le peuplement de tamriel selon leur gout.
par ce que si dans morro, ils ont laissé de l´eau autour de vvarfendell, dans oblivion ils ont modelisé le terrain de Skyrim, Hammerfell, Valenwood, Elsweyr, Blackmarsh et... Morrowind !
autant dire que si le gameplay d´oblivion avait été plus "pur" ou dumoins plus proche de celui de morro, avec des pnj mieux rendu, grace au mods ça serais devenu le jeu du siecle !
helas je ne pense pas que la motivation soit au rendez vous, étant donné le system de jeu d´obliv, trop simpliste...
mais peut etre qu´au lieu de sortir un nouveau elder scroll dans quelque années, bethesda va nous proposer une des provinces sitée plus haut, ce qui expliquerais pourquoi ils ont poussé le moteur graphique asser loin, pour que dans dix ans, apres avoir ajouté à Cyrodill Valenwood, Elsweyr et Morrowind, on puisse continuer de jouer au jeu en se disant "les graphismes sont vieux, mais c´est quand meme bien sympa !"
enfin bref dommage qu´obliv ai un gameplay aussi pourri, ça aurait pu etre un tres tres grand jeu...