bon aller je poste mon ptit truc que je fais à chaque partie de morrowind, et que peu de monde pense à faire (jsais pas si ça peut encore servir à des gens, mais on sait jamais
)
Comment avoir une épée,lance et dague daédrique, et un tas d'autres équipements ainsi que sa propre maison dès l'arrivée a Balmora:
Si vous avez bien suivi la loi dans Morrowind, vous avez compris que vous avez le droit de tuer quelqu'un si il vous attaque. Ce qui veut dire que si vous provoquer quelqu'un, qu'il vous frappe et qu'ensuite vous le tuez, touça c'est légal. Mais ça veut dire aussi que si vous volez quelqu'un et qu'il vous frappe, bah vous avez le droit de le buter. Ensuite, vous avez juste a payer la rançon de ce que vous avez volé, et c'est tout!
Mais ou je veux en venir avec ça?:
Eh bah pour montrer tout ça, allez chez Ra'virr, le marchand qui se trouve en face de l'échassier des marais. Vous aimez pas sa tronche, hein? et en plus il nous nargue avec ses pièces d'or. Oui, si vous regardez bien, il a posé quelques pièces d'or sur un petit bureau à côté de lui. Et comme ça vous tente, vous allez voler UNE pièce d'or. une seule.
Et Ra'virr il est pas content, alors ra'virr il vous attaque. et comme la loi le stipule si bien, il vous a tapé, alors vous avez le droit de le buter. Faites attention, il est peut-être pas si évident à buter dès le début du jeu, mais c'est largement faisable.
Un fois le chat mort, ALLEZ DIRECTEMENT VOIR UN GARDE. Comme vous avez pris l'initiative d'aller le voir, il vous demandera de payer une rançon... d'un pièce d'or. Celle que vous avez volée. Mais il reprend aussi tous les autres objets que vous avez volés, c'est pour ça que c'est la première chose que vous devez faire une fois le marchand mort. (remarque, je dis ça, mais comme il est mort, c'est plus considéré comme un objet volé... )
Ensuite, retournez tranquillement chez le marchand, et regardez ce qu'il avait sur lui. Ô MAGIE ANCESTRALE, un katana fiélon à 9000 pièces d'or, une lance magique et un tanto démoniaque (entre autres). Ces trois armes ont la particularité d'avoir un sort qui vous permet d'invoquer une arme daédrique: une épée daédrique pour le katana, une lance daédrique pour la lance, et une dague daédrique pour le tanto. Et en plus de ne pas peser son poids, cette arme invoquée vous offre un bonus de 10 points dans la caractéristique associée! ( au passage, les armes daédriques son les meilleures armes non uniques/enchantées du jeu. et ça tape très fort. )
De plus, vous pouvez vous installer tranquillement dans le magasin de Ra'Virr en tant que maison (ya un lit pour dormir ) ou vendre ce qu'il y a dedans. La mort de ce PNJ ne causera aucun problème pour une quête, de toute façon il sert à rien.
Et voilà, c'était pas compliqué, hein?