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Modération et règles du forum

frar
frar
Niveau 14
07 janvier 2007 à 23:06:43

carnet codé, ça avait été fait, c´est sur et cetain !

  • se surmène*
frarou
frarou
Niveau 14
07 janvier 2007 à 23:20:41

d´ailleurs si quelqu´un a le temps de se surmener pour pondre un topic sur les codes du genre : augmenter la force ou l´argent... red, si t´as un peu de temps, ce serait cool :ange:

une fois que le topic sera fait, je supprime tout les topics "codes" : parce que là, j´en ai déjà supprimé 2 pages mais ça change rien : les infos sont pas dispo et les cheats de JV sont faux...

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
07 janvier 2007 à 23:42:05
redolegna
redolegna
Niveau 10
08 janvier 2007 à 00:31:20

Damned, owned by shadoko ! Shame on me !

Mais en fait, ouais, le topic de Marina est bien fait et c´est le seul dont on a besoin (à la rigueur, un tutorial du TESCS ferait l´affaire, les commandes sont les mêmes que les codes… :-))) )

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
08 janvier 2007 à 03:21:12

Très bon topic jsavais même pas qu´il existait... :honte:
En tous cas, moi qui suis une buse avec les codes, j´ai appris deux trois choses.

OSS-117
OSS-117
Niveau 10
08 janvier 2007 à 10:15:22

Grâce à shadoko... la honte :rire:

anysound
anysound
Niveau 10
08 janvier 2007 à 10:33:45

Hara kiri ou le déshonneur.

Sauf que le topic il renvoie à la page assez vide de jv.com et que la liste des items de Kalendaar est out comme page :(

Jveux bien faire une recherche, mais je garantis rien.

RAF ce matin, je vais voir ça :)

OSS-117
OSS-117
Niveau 10
08 janvier 2007 à 10:37:56

Non mais oh, t´as jamais RAF ou quoi :(
Scandaleux, honteux.. quand je pense à ceux qui bossent pendant ce temps là :honte:

anysound
anysound
Niveau 10
08 janvier 2007 à 11:22:29

Je suis en partiels et je vous merde, tous ceux qui ont eu des vacances.

J´ai encore deux semaines d´exams moi :)

Mais ce matin je glande, car je repars cet aprèm à mon studio.

Voila une version boostée du topic, mais en fait, c´est pas si génial que ça. Dites moi si y´a des erreurs ou autres et si ça sert à quelque chose :)

....hop là

MERCI DE NE PAS UPPER CE TOPIC ET DE NE PAS POSTER DEDANS

CODES DE MORROWIND

Sur la base du topic de Marina_Kha

Rappelons d´abord que jouer avec des codes est un véritable gâchis. Morrowind est un jeu de rôle, ce qui signifie que vous devez mériter, par vos différentes actions, les progressions de votre personnage. Donc, attendre d´être suffisamment fort pour affronter certaines situations, posséder suffisamment de magie pour pouvoir enchanter un objet, etc.

Par principe, nous ne répondons à aucune demande concernant les codes sur le forum, sauf s´il s´agit de débloquer une situation connue pour être buggée. Ne sont pas considérés comme tels les cas où vous avez précédemment tué un personnage, vendu un objet, etc. sans vous préoccuper des conséquences éventuelles pour le futur de vos quêtes...

Peut-être trouverez vous autre part des "codes de résurrection de personnage" mais sachez que, dans 99,99% des cas, ces codes ne restaurent aucune variable dans le jeu... La certitude est alors absolue de vous retrouver bloqués quelques
épisodes plus loin. Quand on commence à tricher, on ne peut souvent plus s´arrêter et l´on passe à côté d´un des plus beaux jeux actuels.

ENTRER LES CODES

    • ***********************

Les codes sont entrés dans une console, que l´on fait apparaitre à l´écran via la touche ². Tous les codes ont à peu près la même structure :

ACTION ID_VARIABLE VALEUR_DE_LA_VARIABLE

Par exemple :

Additem "cornet_de_frites" 100

ajoute 100 cornet de frites dans le jeu. Malheureusement, il les rajoute n´importe où et il y a peu de chance que vous puissiez les retrouver. Tout action qui concerne le joueur doit donc être identifiée comme telle.

Certains codes sont plus simples, par exemple ceux modifiant les caractéristiques de votre personnage :

Setfatigue 100

donnerait un niveau de fatigue égal à 100 à votre personnage

DÉSIGNER LE PJ

    • ******************

Il y a deux méthodes pour désigner votre personnage comme étant celui sur qui vont opérer les différents codes que vous entrez via la console.

1) La première, et la plus simple, consiste à écrire

player->

avant la ligne de code telle que vue ci-dessus. La flèche est composée d´une frappe de tiret (touche 6 du clavier AZERTY) et la pointe de la flèche du signe supérieur (SHIFT + touche à gauche de W).

Ainsi lorsque vous écrivez

player->Additem "cornet_de_frites" 100

cette fois-ci, les 100 cornets de frites se trouvent dans l´inventaire de votre personnage.

2) La deuxième méthode, la plus simple, consiste à pointer votre perso avec la flèche de souris. Pour cela vous devez être passé en mode 3ème personne.

2a) Appuyez sur la touche TAB (passage en vue 3ème personne)
2b) Appuyez sur la touche ² (ouverture de la console)
2c) Avec votre souris, venez pointez sur votre perso. Le haut de la fenêtre de la console change d´intitulé (SavePlayerGame)
2d) Entrez votre commande (par exemple additem "cornet_de_frites" 100) et validez là avec Entrée
2e) Fermez la console via ²
2f) Revenez en mode 1ère personne via TAB.

CONNAITRE LES ID DES OBJETS

    • **************************************

Chaque objet est désigné, dans le jeu, par un identifiant (ID_VARIABLE) qui le distingue des autres.

Bien sûr, le tricheur a besoin de savoir l´ID des objets qu´il souhaite manipuler. Il est possible de l´apprendre ingame (il suffit de se mettre en mode console via la touche ² et de pointer avec sa souris sur l´objet. Le titre dans le haut de la fenêtre de la console donne alors l´ID de l´objet et il suffira de le noter dans un coin).

Pour les objets que l´on ne peut pas voir, ou que l´on ne connaît pas, il est nécessaire de plonger dans l´éditeur de Morrowind.

COMMANDES LES PLUS UTILES

    • *************************************

• additem : (additem ID valeur) permet d´ajouter valeur*exemplaires d´un item ID

Exemple :

additem gold100 8000

ajoute 8000po à l’inventaire (gold100 est l’identifiant de l’argent)

• ra : reset actors - permet de replacer les PNJ à leur emplacement de départ dans le jeu (ils ont tendance à se déplacer et à "boucher" les passage). Attention, cette commande peut planter le jeu (surtout avec des mods)

• getjournalindex : (getjournalindex ID) permet de connaître la valeur du journal pour la variable ID. Le journal n´est pas seulement le document auquel vous vous référez mais il contient l´ensemble des variables et valeurs relatives aux quêtes que vous menez.

• journal : (journal ID valeur) permet de donner une valeur particulière à une variable de journal, par exemple pour valider une quête bloquée. N´utiliser cette commande que sous la supervision d´une personne connaissant le TESCS car gâre aux bétises...

• fixme : se téléporter à 128 unités de votre location. Utile si on est bloqué par un PNJ ou dans le décor.

COMMANDES DE TRICHE MODIFIANT L’ETAT DU PERSONNAGE

    • ***********************************************
    • **********

• additem gold_100 x : ajoute x d’or à l’inventaire (remplacer x par une valeur)
• filljournal : remplit le journal de toutes les informations sur les quêtes du jeu. Si on veut se perdre dedans sans avoir activé les quêtes avant y’a pas mieux.
• fillmap : pour les fainéants, remplit la carte avec toutes les locations
• toggelgodmode : god mode (invicibilité)
• payfinethief : Supprimer la rançon mise sur vous
• setflying 1 : active le mode vol (retaper avec 0 pour désactiver)
• enablebirthmenu : active le menu des signes astrologiques pour en changer
• enableclassmenu : active le menu de la race pour en changer

--------------------------------------------
Dans les codes suivants, remplacer x par une valeur

Exemple : sethealth 150

----GENERAL----

• setlevel x : modifie le niveau
• sethealth x : modifie la santé
• setfatigue x : modifie la fatigue
• setmagicka x : modifie la magie
• setspeed x : modifie la vitesse
• setswimspeed x : modifie la vitesse de nage
• setluck x : modifie la chance
• setfight x : modifie l’aptitude au combat
• set intelligence x : modifie l’intelligence
• setwillpower x : modifie la volonté
• setstrenght x : modifie la force
• setacrobatics x : modifie l’acrobatie
• setagility x : modifie l’agilité
• setendurance x : modifie l’endurance
• setpersonnality x : modifie la personnalité
• setreputation x : modifie la réputation

• setwaterwalking 1 : marcher sur l´eau (retaper avec 0 pour désactiver)
• setwaterbreathing 1 : active la respiration aquatique infinie (retaper avec 0 pour désactiver)
• setinvisible 1 : rend invisible (retaper avec 0 pour désactiver)
• setsuperjump 1 : active le super saut
• setresistpoison x : modifie la résistance au poison
• setresistparalysis x : modifie la résistance à la paralysie
• setresistnormalweapons x : modifie la résistance aux armes
• setresistmagicka x : modifie la résistance à la magie
• setresistfrost x : modifie la résistance au froid
• setresistfire x : modifie la résistance au feu
• setresistdisease x : v modifie la résistance aux maladies
• setresistcorpus x : modifie la résistance à la peste
• setresistblight x : modifie la résistance au fléau
• setblock : modifie la parade

---- CARACTERISTIQUES AU COMBAT ----

• sethandtohand x : modifie l’aptitude au combat à mains nus
• setarmorer x : modifie l’aptitude à l’armurerie
• setheavyarmor x: modifie l’aptitude au port d’armure lourde
• setmediumarmor x : modifie l’aptitude au port d’armure moyenne
• setlightarmor x : modifie l’aptitude au port d’armure légère
• setunarmored x : modifie l’aptitude au combat sans armure
• setlongblade x : modifie l’aptitude au combat à lame longue
• setshortblade x : modifie l’aptitude au combat à lame courte
• setspear x : modifie l’aptitude au combat à lance
• setbluntweapon : modifie l’aptitude au combat à arme contendante
• setaxe x : modifie l’aptitude au combat à la hache
• setmarksman x : modifie l’aptitude à la précision (armes de jet)

---- CARACTERISTIQUES A LA MAGIE ----

• setillusion x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école d’Illusion
• setalchemy x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école d’Alchimie
• setalteration x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école d’Alteration
• setconjuration x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école de Conjuration (Invocation)
• setdestruction x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école de Destruction
• setenchant x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école d’Enchantement
• setmysticism x : modifie l’aptitude à la maîtrise des sorts de l’école de Mysticisme

---- CARACTERISTIQUES DE DISCRETION ----

• setmercantile x : modifie l’aptitude au marchandage
• setsecurity x : modifie l’aptitude à la sécurité (crochetage)
• setsneak x : modifie l’aptitude à la discrétion
• setspeechcraft x : modifie l’aptitude à l’éloquence

ID d´OBJETS SOUVENT ÉGARÉS PAR LES NEWBIES

    • ***********************************************
    • ************

Paquet de Caïus Codès : bk_a1_1_caiuspackage
Où trouver Caïus Codès : bk_a1_1_directionscaiuscosades
Arc perforateur : bonebiter_bow_unique

CONCERNANT LES CODES SUR LE MOTEUR PHYSIQUE DU JEU ET LE RESTE

    • ***********************************************
    • ************

Ce topic a vocation de renseigner les gens voulant utiliser des cheats codes dans leur partie pour modifier stats et état du PJ. D’où la publication simplement de bêtes codes de triche pure.

Pour ceux désireux de changer le moteur physique du jeu et les effets activés, la liste complète (hum) des codes est disponible ici :
https://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/00105600.htm
De plus, ces personnes sachant se servir du TESC et de la maitrise physique d’un jeu vidéo n’auront aucun mal à poster leurs questions/poblèmes/demandes sur le forum pour en parler avec d’autres moddeurs/habitués :) .

MERCI DE NE PAS UPPER CE TOPIC ET DE NE PAS POSTER DEDANS

anysound
anysound
Niveau 10
08 janvier 2007 à 15:25:54

Nan mais moi je veux bien en faire un topic de mon post, mais c´était avant pour vous donner une idée.

Histoire que je sache d´avance si "ouaaaais bonne idée" ou "va te faire foutre Any", comme ça j´aurai pas l´air con sur un nouveau topic mais que ici.

Enfin je me comprends.

Et merde.

frarou
frarou
Niveau 14
08 janvier 2007 à 16:59:26

ils sont bons les codes au moins ? :gni:

Nox_et_Umbra
Nox_et_Umbra
Niveau 3
08 janvier 2007 à 17:15:03

"Arc perforateur : bonebiter_bow_unique "
c´est unique1 à la fin? ou unique_one :doute: :question:

frarou
frarou
Niveau 14
08 janvier 2007 à 22:47:02

Modération effectuée sur la première page ce soir ! Beaucoup de topics inutiles (doublons, concours débiles, hors sujet) ou qui partent en HS. :( J´ai été trop laxiste ces derniers temps. Bien mal m´en a pris, la "qualité" du forum plonge... :-( Les vacances sont donc finies et j´m´en tamponne si ça vous fait marrer ou si ça vous choque :p)

OSS-117
OSS-117
Niveau 10
08 janvier 2007 à 23:15:08

Bah tiens, toi qui te plaignait d´avoir été laxiste, tu vas pouvoir te défouler sur les topics de the_Kid_Noob :sarcastic:

redolegna
redolegna
Niveau 10
09 janvier 2007 à 15:46:05

Bon, frarou, tu connais la règle : pas de modération, pas de nutella. Alors tu fais fissa sur les topics de kid.

frarou
frarou
Niveau 14
09 janvier 2007 à 17:02:11

Kid-Noob : premier et dernier avertissement, la prochaine fois, c´est une demande de ban´ :ange:

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
09 janvier 2007 à 20:45:26

Perso j´aurais pas fait d´avertissement, c´est un faux pseudo en plus. Enfin à part si j´avais la flemme...

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
09 janvier 2007 à 21:47:04

Je viens d´y penser :honte: , les codes pour le vampirisme sont assez demandés aussi:
player->AddSpell "vampire blood aundae"
StartScript Vampire_Cure_PC,
et ça, ça peut toujours servir:
re-avoir la peste il faut donc faire: player->RemoveSpell "Corprus Immunity" puis: player->AddSpell "Corprus"

pour en guérir il faut taper: player->RemoveSpell "Corprus" et player->AddSpell "Corprus immunity.

frarou
frarou
Niveau 14
09 janvier 2007 à 21:50:51

j´ai la flemme en effet :-)

OSS-117
OSS-117
Niveau 10
10 janvier 2007 à 13:21:34

Fonctionnaire :nah:
Non mieux: vieux fonctionnaire :peur:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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