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Topic d'aide altenatif pour les DEBUTANTS

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:01:47

"Pourquoi 3 types d´armure pour un argonien dans ses talents ? Ça va pas, non ? Pourquoi 3 types d´armes dans ses talents ? Ça va toujours pas mieux"

La classe guerrier et la classe barbare présente dans le jeu fonctionnent de cette façon. Quel est le probléme!?

redolegna
redolegna
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:03:00

J´ai pas dit que ça marchait pas…

J´ai dit que c´est mieux de faire son enquête, non ?

Oh ! les gens de Seyda Nihyn me disent que le percepteur "s´entendait bien" avec la gardienne du phare ! Oh ! Elle me dit qu´il s´est disputé avec Untel ! Et oh ! Untel avoue !

au lieu de : Oh ! Untel avoue… Oh, je vais voir une fille comme ça, sans savoir pourquoi…

redolegna
redolegna
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:04:11

Inutile de mettre autant de truc, ça surcharge les talents et on en a que 10… Autant mettre quelques autres trucs utiles…

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:08:36

Morrowind est un jeu de rôle! Si un jouuer veux jouer une des classes spécilaisées proposées par le jeu, pourquoi ne le ferais t´il pas?

Dois t´on toujours jouer un Breton du signe de l´astronach avec les bottes de rapidité aux pieds et l´armure de plate sur le dos!?

C´est juste une combinaison "ultime" qui est proposée...

redolegna
redolegna
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:15:15

Bon d´accord… Alors voyons… Pourquoi tu proposes à la fois : combat sans armure et avec armure lourde et intermédiaire ? C´est une combinaison de barbare et guerrier, c´est ça que tu vas me répondre ?

Pour ta gouverne… Ça t´intéresse peut-être de jouer un perso avec "RP" (même si ta résolution du meurtre du percepteur et ton utilisation à outrance du bug de Hlaalo, qui permet en définitive de s´entraîner à fond et donc de quitter le RP ne le montrent pas trop). C´est normal, c´est respectable. Mais de là à le rendre spécialiste de toutes les armes, toutes les armures… c´est plus un guerrier ou un barbare, c´est un maître d´armes, point !

Et si un joueur est libre de son choix, alors pourquoi dis-tu : "même cheminement que pour un Orque. Mais en prenant ces compétences" ? Au lieu de dire "je recommande" ?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:24:31

"ton utilisation à outrance du bug de Hlaalo"

Purée! mais qui te dis que je l´utilise à chaques fois cette astuce!?

"c´est plus un guerrier ou un barbare, c´est un maître d´armes, point !"

Va te plaindre auprés des développeurs, ils vont adorer... C´est pas moi qui ais fait ce jeu! Je l´utilise un point c´est tout!

redolegna
redolegna
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:29:47

Ah non, pas à outrance, c´est vrai… Toi pour l´argent, deux positions : ou c´est trop dur d´en gagner, ou je triche sans vergogne avec Hlaalo. Et tu recommandes son utilisation.

Bon. Un guerrier, pika, ça se SPÉCIALISE. Si. C´est dur d´être un dieu à la fois en lance, en arc, lancer de shuriken et en lame longue. Si, si. Et c´est pareil pour les armures. Donc, si tu joues RP… Tu ne me crois pas ? Ok, lis les bouquins de morrowind, tu verras. Chacun sa spécialité, dans les armures… Par exemple, si on lit "l´Arrière-Garde".

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:45:09

Bon, cette conversation stérile m´ennuie. Je vais quitter, amuse toi tout seul.

redolegna
redolegna
Niveau 10
11 mars 2006 à 19:47:33

Stérile ? Je donne un avis sur ta manière de jouer et ton aide de jeu… Si t´acceptes pas la critique…

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
20 mars 2006 à 18:59:57

Evoluer rapidement dans le jeu, en version Xbox:

Un des problémes du jeu est la lente évolution du personnage que l´on incarne. De maniére générale on est trés faible au début du jeu et on deviens incroyablement puissant vers la fin...

De plus, les classes de personnages sont franchement déséquilibrées. On peut aisément avancer avec une classe de combat, mais les classes magiques sont trés faibles en début de jeu.

Pour cela, il faut choisir certaines compétences qui permettent d´éviluer relativement vite si on y prend le temps.

Athlétisme: cette compêtence est surement LA compétence à inclure dans sa classe. Pour faire simple, on gagne de l´expérience en... marchant! Vu le temps que l´on va passer à gambader dans la nature, on comprend vite l´intêret de la chose. A noter que cette compêtence augmente plus vite en nageant.

Acrobatie: dans la même veine que la compêtence "athlétisme", cette compêtence vous permet de gagner de l´expérience en sautant.

Guérison: ce sort est sans doute le sort à posséder absolument puisqu´il vous permet de vou soigner et de vous "buffer".
La technique suivante peut être utiliser pour n´importe quelle catégorie de sort, bien sur.
Il suffit de se rendre dans n´importe guilde de mage et d´aller voir le mage qui vous permet de créer vos propres sorts.

Créer un sort suivant ce modéle:
- personnel ou à distance
- puissance: 1
- puissance: 1
- durée: 1

La logique est la suivante: le sort créer est bien sur extrément faible mais aussi trés facile à réussir. De plus, il coute trés peu en mana. Vous saissisez? Bien! Cette technique est parfaite pour les mages qui DOIVENT s´entrainer pour pouvoir survivre au moindre combat.

Combat à mains nues: Mon chouchou! Cette compétence est trés contreversée car elle semble au premierabord bien moins utile qu´une compétence d´arme "classique" comme "lame longue" ou "arme contondante".
Contrairement aux autres compétences de corps à corps, cette compétence n´inflige pas de dégats directs. En effet, en frappant l´adversaire, on grignotte peu à peu sa barre d´endurance (la barre verte) jusuq´a ce qu´il tombe au sol évanuouis. C´est à ce moment précis que l´on inflige des dégats "réels" au pauvre hére à nos pieds.
Il faut noter qu´un combat à mains nues ne fonctionne réellmeent que contre un seul adversaire et qu´il dure relativement longtemps.

Mais quel est donc l´intêret alors? Pourquoi ne pas prendre une arme bien plus expéditive!?

Tout simplement que la pluie de petites tapes que vous infligez à votre ennemi vous permet de faire évoluer cette compétence à une vitesse incroyable! Coississez un vulgaire crabe des vases et harcelez le avec vos petits poingts!
De plus, comme vous n´entamez que sa barre verte, vous pouvez attendre que votre pauvre crabe se remette pour recommencer à vous en servir comme sac de frappe!

Bref, cette compétence est tout simplement LA compétence pour monter trés vite!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
20 mars 2006 à 19:08:27

Optimiser ses compétences et ses caractéristiques:

Toutes vos caractéristiques (force, endurance, vitesse...) sont sousmises à des multiplicateurs directement liés à la façon dont vous faites évoluer vos compétences.

Le principe est le suivant: plus vous accumuler de points sur vos compétences majeures et mineures, plus les multiplicateurs seront élevés.

Par exemple: j´augmente de dix points ma force en augmentant des compétences liées à la force (lame longue, arme contendante, acrobatue...)et j´obtiens un multiplicateur de 5 points pour ma force.

Le but étant de faire augmenter ses compétences en fonction des caractéristiques choisies. même si cela veut dire augmenter des compétences trés faibles! Il n´est donc pas forcément utile de dormir immédiatement lorsque le sacro-saint message de "level up" apparait à l´écran.

Le principe est assez dur à comprendre ou à utiliser (il faut se souvenir de se que l´on a augmenté!) mais cela vaut largement le coup!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
20 mars 2006 à 19:42:05

La bonne utilisation de la compétence "combat sans armure" sur Xbox:

La compétence "combat sans armure" vous permet de vous battre... sans armure! Cette compétence est particuliérement pratique pour les races animales (argoniens et kahjjits) qui ne peuvent pas porter de bottes ou certains casques.

Les avantages:

- pas de poids à supporter
- pas d´entretien d´armure
- complémentaire des autres classes d´armures, en particulier les armures légéres
- se battre sans armure: la classe!

Les désaventages:

- protége moins qu´une armure plus lourde
- moins pratique pour commencer
- à faire évoluer absolument pour en tirer réellement profit.

Faire évoluer cette caractéristique:

Soyons objectif: cette compétence est une compétence pour les classes magiques ou discrétes. Pour la faire évoluer il faut avoir au moins la compétence magique: guérison.

Il suffit de se balader prés des berges de la côte des lamentations. On se met dans l´eau et on se laisse volontairement mordiller par un poisson carnassier! Quand on est bas en énergie, on se soigne avec un bon sort de soins ou on pique un bon roupillon!

Sachez que le maitre qui monte cette compétence à 100, se trouve dans la petite tour Dewmer prés du village de Dagon Fel. C´est un orc.

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
20 mars 2006 à 20:20:57

Les armes de tir:

L´arbaléte: sans doute l´arme de tir la plus fun du jeu et celle qui a le plus de classe! C´est aussi la plus fiable! Elle fonctionne

Poids: 10
dégats: 20 - 20

Cette arme se trouve à Balmora dans le magasin d´armes prés du temple.Sachez qu´il existe une arbaléte Dewmer à Tel Branora en tuant les "gorilles" sur la place de la ville.

Les couteaux de lancer et les shurikens:

L´avantage de ces armes c´est non pas besoin d´un support comme l´arbaléte ou l´arc pour être lancer. Le probléme c´est qu´elle sont moin puissantes... Cesarmes restent néanmoins trés amusantes à utiliser!

L´arc:

L´arme de tir la plus classique mais aussi la plus varié en nombre d´exemplaires différents. Sachez qu´il existe un arc dreadique trés puissant à trouver dans les ruines dreadiques.

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
20 mars 2006 à 21:09:15

Se faire de l´argent de façon "honnête":

Il existe un bon moyen de se faire de l´argent sans utiliser l´astuce de l´assassin de Balmora. Mais pour cela il faut avoir un bon niveau en oprécision et en acrobatie. Ou utiliser une potion ou sort de saut ou de lévitation...

Il faudrat d´abord vous rendre à la Guilde des mages de la ville de Vivec. Le mieux est d´y aller par un mage téléporteur.

Une fois à la Guilde des mages, sortez pour attendre la place. C´est là que tout se déroule.

Repérez l´ordonnateur, membre de la garde locale, qui se balade avec son armure flambant neuve. Repérez aussi les bacs à fleurs surélevés.

Montez sur un de ces bacs à fleurs, sortez votre arbalétes (ou votre arc, ou votre arme de jet...) et tirez dessus!

Refusez de payer ou d´aller en prison et massacrez ce pauvre hére qui ne peut pas vous atteindre car vous êtes sur un endroit surélévé! Sa seule attaque est sa misérable boule de feu! Pas de quartier!

Une fois mort, aller voir l´ordonnateur présent chez l´armurier et payer la (ridicule) amende. Retournez récupérer le matos de l´infortuné ordonnateur dont le corps est resté sur la place.

Il ne vous reste plus qu´à voir le Rampant (un lutin usurier) au manoir Ghorak dans la ville de Caldéra pour vendre le tout! Accédez plus rapidement à cette ville grace à la Guilde des mages.

Recommencez tant que vous voulez pour être riche comme crésus!

Note: ne portez jamais, au grand jamais une armure d´ordonnateur en face d´un ordonnateur! En effet, cette armure est sacrée et les ordonnateurs vous traqueront à vue s´il vous vois ne serait ce qu´une fois avec! Cela est pratique à haut niveau car on peut les démenbrer à la chaine pour les dépouiller! mais vous n´êtes pas encore à haut niveau...

Hitako
Hitako
Niveau 4
21 mars 2006 à 20:43:54

Cela dit, ya un autre trucs plus facile mais nettement plus long... CAPTURER DES AMES dans des bonne pierres et les revendres toutes... ou bien encore faire des potions et les revendres, ou bien choper tout ce qu´on peu sur tout le monde et revendre le plus possible (sauf les objets de quêtes)

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 mars 2006 à 16:11:09

Pikachiant est le seul du forum qui n´aime pas l´alchimie, tu penses s´il allait l´inclure dans sa soluce…

De plus, la solution consistant à gonfler l´argent d´un marchand en lui vendant des objets, en attendant 24 heures, en lui rachetant et en revendant des objets plus chers lui est toujours aussi inconnue, donc la capture d´âme : impossible, personne n´a 80000 po pour acheter une âme de sainte dorée :sarcastic:

Je constate qu´il écrit toujours "Dewmer", traite l´orthographe à sa sauce… Ensuite, il oublie de dire que seuls deux éléments de l´armure de l´Ordonnateur sont scriptés (le casque et la cuirasse, je crois), ce qui fait qu´on peut porter le reste à Vivec sans aucun problème.

D´autre part, là, sa solution honnête… Alors, déjà, honnête, c´est à voir… Dans le cas du bug, on abuse de la bonté des Hlaalus, mais au moins on leur a rendu service. Là, on devient juste une brute assassine. Bref. Mais surtout, c´est toujours l´exploitation d´une faille du système de jeu, à savoir l´impossibilité d´un PNJ à se servir d´une arme quand l´adversaire est en l´air. C´est petit, très petit.

Au fait, ceux qui n´ont pas apprécié les arguments anti-lévitation de bethesda : défoulez-vous sur Pika´, il utilise bien le fait que les ennemis frappent pas les bonshommes en l´air, la "raison principale" pour laquelle la lévitation est retirée…

Quant à ses "aides" pour augmenter ses compétences… Alors, là, chapeau ! C´est en effet vachement RP de faire ça, constructif et tout… Oh, au fait, pika´, tu sais quoi ? Il est plus rapide de monter en acrobatie en tombant qu´en sautant. Mais bon… Là encore, j´exploite le jeu sans pensée constructive pour un personnage. Vous voulez un grosbill ? Pika´ vous livre le grosbill. Bien sûr, il sera à sa sauce, donc vous vous exposez à des surprises mais bon… Ce serait-y pas plus amusant de faire une promenade dans le mont écarlate et d´affronter les sales bêtes et autres démoniaqueries avec sorts et méthodes de combat, plutôt que de faire des sorts enveux-tu, en-voilà dans les locaux de la Guilde des Mages ou de faire mumuse avec le poisson ?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
22 mars 2006 à 18:52:20

"De plus, la solution consistant à gonfler l´argent d´un marchand en lui vendant des objets, en attendant 24 heures, en lui rachetant et en revendant des objets plus chers lui est toujours aussi inconnue"

Et comment pourrais je vendre un équipement complet d´ordonnateur (masse comprise) si je ne connaissais pas cette méthode!? Vas y champion, dis moi!

"Là, on devient juste une brute assassine"

Morrow´ est un jeu de rôle. Pourquoi n´ais pas le droit d´incarner une "brute assassine"?

"Mais surtout, c´est toujours l´exploitation d´une faille du système de jeu"

Et le fait d´aller en prison et de monter ses stats quand on a choper la créve n´est pas une utlisation "abusive" d´une faille du jeu peu être?

Bon, on va arréter là parce que cela pourrait être long... Je ne fais que donner des conseils à partir de mon expérience sur le jeu: personne n´est obligé de suivre mon "infame vision du jeu" à la lettre...

redolegna, quand je te lis, j´ai vraiment l´impression de retourner 15 ans en arriére quand j´étais au collége et que j´avais un "Kevin" intolérrant qui me saôulait avec la "bonne" façon de jouer à un jeu vidéo...

"- Ta façon de voir, c´est pas la bonne car c´est pas la mienne!"

Pathétique... :hum:

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 mars 2006 à 18:59:46

Oh, il est rigolo :coeur:

J´ai dit que toi, tu ne prenais en compte qu´une vision du jeu et c´est moi qui me limite à une seule approche de Morro ? Le coup de l´argent gonflé, c´est sur plein de topics et on t´en a déjà parlé… Mais bon, c´est comme pour le crabe, si tu n´as pas vu 200 topics prouvant son existence…

Mais quand même, je trouve qu´un type qui conseille d´utiliser toutes les failles de ce jeu, c´est assez nul…

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
22 mars 2006 à 19:04:34

Niveau approximatif de la réponse: 14 ans.

- " Wééé! T´as vu!? J´t´ais cassé!"

:bravo: Au lieu de critiquer, créer ton propre topic de solution.

redolegna
redolegna
Niveau 10
22 mars 2006 à 19:10:47

Mais pourquoi faire ?
:catastrophé:

J´ai pas besoin de créer un topic alors qu´il en existe déjà assez comme ça, mieux faits que les tiens, structurés, et recensés par la FAQ de Morro, enfin ! J´ai pas besoin de ça pour prouver à moi et aux autres que j´existe comme les noobs d´oblivion ! Et si je critique systématiquement ton topic, c´est parce qu´il me semble qu´il mérite de l´être, pas par infantilisme !

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