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Liste des sujets

Rapidité

CONAKO
CONAKO
Niveau 8
28 décembre 2005 à 23:25:02

ouai mais au début il faut reconnaitre que c´est galère....

frarou
frarou
Niveau 14
28 décembre 2005 à 23:27:39

pas si tu mets ce talent directement dans tes principaux :-)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
28 décembre 2005 à 23:35:04

Hum, c´est vrai que se farcir 5 potions de force, d´endurance et d´intelligence facilite "légérement" les combats les plus ardus...

mais je regertte franchement le fait que les ennemis montent en même temps que le héro... A quoi sert l´XP aprés cela!?

frarou
frarou
Niveau 14
28 décembre 2005 à 23:37:18

je suis d´accord avec la deuxième partie de ton post.

pour la première partie, je pensais plutôt par exemple que l´alchimie remplaçait avantageusement le talent guérison... pis les combats, y en a pas beaucou d´ardus...

CONAKO
CONAKO
Niveau 8
28 décembre 2005 à 23:40:57

conako Posté le 28 décembre 2005 à 23:25:02

ouai mais au début il faut reconnaitre que c´est galère....

frarou Posté le 28 décembre 2005 à 23:27:39

pas si tu mets ce talent directement dans tes principaux

je parlais galère pour se souvenir des formules

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
28 décembre 2005 à 23:43:19

Heu... y´a des combats pas piqués des hannetons des fois! Contre des orcs par exemple! Gros stock de potions obligatoire!

Je suis assez effrayé car j´ai appris que les developpeurs ont décidé de concerver le systéme de "monster leveling" dans Oblivion... Et là ça craint!

frarou
frarou
Niveau 14
28 décembre 2005 à 23:45:16

sauf que là, il sera utilisé normalement ! :-) ce qui me contrarie plus, c´est qu´il n´y aura plus de lévitation :(

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
28 décembre 2005 à 23:49:56

Comment cela il n´y auras plus lévitation!? J´adore ce sort! C´est pas marrant!

heu... Tu pourrais préciser ce que appelle une gestion "normale" de la montée de niveau des monstres?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
28 décembre 2005 à 23:54:28

Tu me répondras plus tard. Moi je vais me coucher. Bonne nuit à tous!

frarou
frarou
Niveau 14
29 décembre 2005 à 11:21:24

ben dans morrowind, la montée de niveau des monstres s´arrête assez vite. dans oblivion, il devrait y avoir des monstres balèzes quand on sera bien balèze nous aussi

CONAKO
CONAKO
Niveau 8
29 décembre 2005 à 14:04:49

tu sais s´il y aura des dragons ou des monstres avec des ailes ou pas :question:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
30 décembre 2005 à 11:45:44

Je vois que tu n´as pas vraiment compris mes craintes à propos de la mntée des monstres en puissance.

Je trouve que la montée des monstres est un principe bien débile. Voila c´est dit. A quoi sert t´il de monter en LvL si les montres montent aussi!?

Pour moi la montée en niveau est justement d´être assez baléze pour éviter de se faire torcher par les monstres.

J´ai bien compris que le fait que les monstres montent en puissance aide le joueur à monter aussi mais je suis déçu que ce systéme soit conservé.(dans le systéme Morrowind-Oblivion)

Il existe pleins de jeux de rôle où il y à une montée de niveau "normale" et où il y a une expertise dans le domaine que l´on utilise.

- je tape les monstres et j´engrange des XP pour monter en LvL
- j´utilise une (mettez l´arme de votre choix)afin que mon niveau de maitrise augmente.

Le dernier jeu où j´ai vu ce systéme (en dehors de SoM, SoF et tant d´autres)n´est autre que WoW...

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
30 décembre 2005 à 11:48:03

Conako, le titre du film Narnia est bien "le monde de Narnia" en français

"The chronicles of Narnia" est le titre original en anglais. Je me suis mélangé les pinceaux!

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 décembre 2005 à 11:49:17

Je pense que la montée de niveau est utile pour rencontrer de nouveaux monstres. En effet, au début tu ne te bats que contre des rats et vers la fin tu affrontes les saintes dorées à la pelle.

Sinon tu as raison, la montée de niveau ne change pas le niveau général des combats DANS Morrowind. Car dans certains RPG, plus ton niveau est élevé, plus les combats sont spectaculaires.

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
30 décembre 2005 à 12:06:55

Pour ma part, j´aime avoir atteins un niveau suffisant pour pour me farcir les monstres les plus coriaces et me balader partout l´esprt libre...

Le point de vu des développeurs de Morro´ est assez spécial: en fait le héros s´entraine pour tout le monde (en gros!)

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 décembre 2005 à 12:12:26

C´est pousser loin l´analyse mais en fait tu as raison :oui:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
30 décembre 2005 à 12:21:20

Malheureusement oui...

frarou
frarou
Niveau 14
30 décembre 2005 à 14:31:57

Pikachiant Posté le 30 décembre 2005 à 11:45:44

Je vois que tu n´as pas vraiment compris mes craintes à propos de la mntée des monstres en puissance.

Je trouve que la montée des monstres est un principe bien débile. Voila c´est dit. A quoi sert t´il de monter en LvL si les montres montent aussi!?

---------

à ne pas trop s´ennuyer... qu´il ait toujours un challenge

CONAKO
CONAKO
Niveau 8
30 décembre 2005 à 14:44:51

tu veux quand pas rester un nv 2 et te battre qu´avec des souris.....

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 décembre 2005 à 15:31:48

Et dans l´autre sens, si les créatures n´évoluent pas en même temps que toi et qu´il suffit d´un coup de poing pour les tuer, le jeu n´a plus d´intérêt

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