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Mod du chasseur

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
27 octobre 2005 à 15:32:34

"Pas facile dans le fond, il faut savoir coder, lorsqu´on sort d´un language comme l´HTML, c´est un peu rien à voir, c´est de la prog pure et dure, boucles, fonctions, objets etc...mais ça va venir"

C´est la raison pour laquelle je ne pourrais pas t´aider... Je trouve cela totalement hermétique à écrire (même si je comprends parfaitement tout ce que je lis car, dans l´ensemble, ce sont des scripts assez courts).

Le mieux je crois est de repérer dans le jeu mais surtout dans des mods des scripts déjà écrits par d´autres et qui fonctionnent, soit pour regarder comment ça marche ET/OU s´en inspirer ET/OU les pomper (je sais là, c´est limite) dans le sens où cela ne sert à rien de réinventer la roue.

Lord Mortim avait été dans les premiers à programmer un mod avec un familier, fonctionnant assez imparfaitement mais qui devait être pénible à écrire car ne bénéficiant pas encore du mode compagnon introduit par Tribunal. Peut-être des choses à prendre là ?

Bon courage...

redolegna
redolegna
Niveau 10
27 octobre 2005 à 16:21:55

Dorisa :d) je savais que quelqu´un allait me sortir ça :-)

Harukida
Harukida
Niveau 10
27 octobre 2005 à 22:09:12

redolegna Posté le 27 octobre 2005 à 11:09:00

Harukida Elle s´appelle comment déjà, dans WoW, la classe où on peut avoir des familiers ?
--------------------------------

je n´ai pas WoW :desole:

Dorisa_Darvel
Dorisa_Darvel
Niveau 9
31 octobre 2005 à 11:58:40

:snif:

C´est trop duuur !

:snif2:

Bon bein encore une bonne idée qui tombe à l´eau...

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