Salut à tous, une fois n´est pas coutûme, je fais un post (mon premier
) sur le forum.
J´ai idée du type de réponse que je vais trouver ici, mais ça fait un bon moment que j´y pense, alors inch´allah :
IDÉE DE MOD No. 4678 v3.4 :
Le mod du chasseur
Hunter´s mod (en anglais c´est plus pimpant) :
Prérequis :
- Mod du Ranger et sa tente de campagne.
- Mod herbalism
But :
- Offrir aux joueurs attachés à la vie sauvage le moyen d´apprivoiser un animal familier (rat, guar, shalk, kagouti, ..., j´ai pas mis les kwamas pour des raisons de compatibilité avec ce forum).
- Permettre aux joueurs qui le souhaitent de se spécialiser en attaques à distance en utilisant un familier pour se faire (garder l´agro sur lui), et en l´apprivoisant, plus on combat avec, plus il devient fort, et nous aussi.
- [optionnel à choix] Obligation de nourir le familier selon son schéma alimentaire, sans quoi il attaque son maître et tout est à refaire.
Fonctionnalités, Mise en scène :
On peut apprivoiser différents types de familiers suivant ses capacités : endurance, précision, herbalisme, discretion
Plus on grimpe de niveau, plus on a de possibilités de choix parmis les animaux de morrowind et plus nos bestioles peuvent grimper en capacité également, le chasseur étant en contact permanent avec son familier, il vit en symbiose avec lui.
La nourriture des familiers peut être faite d´herbes, ou de viande, suivant le type de bestiole.
Pour avoir un familier, il faut avoir de quoi survivre dans la nature, en effet, en ville, il risque d´être agréssif, néanmoins, lors de nos déplacement en ville pour vendre le fruit de la chasse, il y a moyen de laisser son familier à l´entrés, attaché à un piquet.
J´ai dans l´idée de faire ce mod, néanmoins, je ne connais pas grand´chose à l´éditeur, donc si quelqu´un est intéressé, qu´il me le fasse savoir ici, je peux étoffer le Background si besoin est.