Aller... Je vous raconte ce qui se passe avant mon mod pour me mettre moi-même dans l´ambiance:
COLERE DES DEMONS
Il y a de cela très longtemps, Vvardenfeld était divisé entre deux duchés ennemis. Le premier, le duché de Sharu se trouvait sur la façade ouest de Morrowind et bénéficiait donc de tous les droits d´échange avec l´empire. Le second, le duché de la Troisième Lune était cantonné à l´est et ne pouvait donc profiter des avantages commerciaux.
Ainsi une violente lutte opposait ces deux duchés depuis plusieurs années lorsque les événements arrivèrent.
Le duché Sharu était gouverné par un homme cruel du nom de Sisran. On le surnomait le faucon car son adresse au combat était sans égale. Sans cesse, ce personnage imposait sa population afin de financer les conquêtes des territoires de l´est. Il voulait le duché de la Troisième Lune pour la simple et bonne raison que tant quecelui-ci existerait, Vvardenfeld ne lui appartiendrait pas entièrement. Il était donc à l´origine de tous les assauts dirigés sur son voisin.
Ce dernier, pauvre et mal armé offrait pourtant une résistance farouche car sa population, essentiellement elfique était ancrée dans ses traditions et refusait tout oppresseur.
Voyant qu´il ne pourrait l´emporter par la force, Sisran décida de ruser. Il fit venir à lui plusieurs mages. A cette époque, la magie était considérée comme une science occulte et peu de personnes la pratiquaient. Le nombre était de cinq. Ces cinq mages furent invité à participer à une bataille rangée dans une grande plaine.
Ce fut un véritable massacre. Les mages aveuglaient les troupes ennemies laissant le soin aux armées de l´est d´exterminer toute résistance. La défaite, si cuisante qu´elle fut, appris aux elfes la puissance de la magie. Dès lors, de nombreux mages furent entraînés et lorsque une nouvelle bataille eut lieu, les pertes furent si terribles pour les deux camps qu´une paix provisoire fut instaurée.
Mais Sisran voulait absolument la victoire. Il fit appel à des mages et leur demanda d´utiliser tout leur savoir pour créer une armure divine. Mais deux nécromanciens prirent part au travail et ils souillère l´armure grâce à des sorts de magie noire. Quel ne fut pas l´étonnement de Sisran lorsqu´il vit que son armure dégageait une lumière noire.
Pensant trouver là une puissance absolue, il l´endossa, se porta au devant de ses troupes et lança un assaut sur les territoires de l´est.
A lui tout seul, il défit la moitié des troupes adverses. Mais au fur et à mesure qu´il tuait, une soif de sang s´emparait de lui et il perdait peu à peu tout ce qu´il avait d´humain.
Soudain, il s´aperçut qu´il était en train de perdre le contrôle de sa puissance. Paniqué, il décida alors de retirer l´armure. Mais alors qu´il parvenait à défaire la première épaulière, sa peau devint dure et noire comme de l´ébène. Ses yeux s´étrécirent et devinrent deux fentes veticales. Il poussa alors un cri inhumain et se mit à lacérer tout ce qui passait à sa portée.*
Et peu à peu, le reste de son armée se découvrit les mêmes symptômes. Les gens de l´est n´avaient plus devant eux qu´une armée de démons qui déferla en Vvardenfeld, rasant tout sur son passage. Les mages de l´est se réunirent lancèrent une attaque contre Sisran, devenu le chef de cette horde démoniaques. Tous sans exeption perdirent la vie. Quand à Sisran, il fut litéralement désintégré et son armure vola en éclat dans une gerbe de feu. Aussitôt, le calme revint.
Les magiciens restants analysèrent le lieu ou Sisran s´était transformé et découvrirent qu´une faille avait été ouverte lorsque toutes les pièces de l´armure avaient été réunies. De cette dernière, il ne restait que l´épaulière. Toutes les autres parties avaient disparu. Les mages emballèrent précieusement ce dernier fragment et le cachèerent sous une haute protection magique.
Ce jour funèbre où la population de Vvardenfeld fut divisée par cent fut appelé Jour de la Colère des Démons et l´armure, dont le nom fait maintenant partie de la légende, Colère Des Démons.