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L'ultime classement des modules

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
01 septembre 2005 à 13:25:23

Ok je ne connais pas, il va falloir attendre l´avis de Frar.

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
01 septembre 2005 à 13:37:41

Et c´est repartit pour un tour:

MOD PORTANT SUR LE MONDE DE VVARDENFEL : -Vie Aquatique (rend les fonds marins vivants avec probablement des nouvelles races de poissons, des decors...)
-Skooma Area (Vous reviez de faire du Skooma, vous avez une âme de trafiquant? Alors rendez vous dans la petite ville de Panaka au Nord de Pélagiad!)
-Gnisis + (Un petit module d´ambiance à Gnisis, je ne vous en dit pas plus)
-Les Thermes du Radjah (Un module d´ambiance assez amusant dans les canaux du quartier étranger de Vivec)
-Le Métro Dwemmer (Un Must... totalement indispensable...)
-Planeur Dwemmer (Ce Mod a Avantages et Inconvénients. En effet il permet de planer très haut dans le ciel en allant très vite. On peut même l´utiliser au sol, pour aller très vite. L´inconvéient? Eh bien, il gâche malgré tout un peu le jeu car on a du mal à s´en passer, et du coup fini les balades à pieds et l´exploration dans Vvardenfel.)
-Banque de Vvardenfeld (pour déposer son pécule bien au chaud en attendant qu´il fasse des petits -il manque plus que l´écureuil de la caisse d´épargne pour que le réalisme soit complet)

PLUS GRAPHIQUE : -Better Bodies (c´est vrai que c´est sympathique)
-Belles Gueules (alors ça c´est littéralement impressionnant)
-Luminositée Magique (Améliore les effets magiques)
-New Look (Change la corpulence des persos en fonction de leur race)

JOUABILITE : -Classement Magique (Classement des parchemins dans l´inventaire)
-Combat avancé (les blessures deviennent handicapantes avec réductions de stats)
-Correctif des Armes (Intéressant, la portée des armes est respectée, ainsi, une lance frappe plus loin qu´une épée, etc...)
-Durée du Temps (Temps géré de façon plus réaliste, je ne le connais pas)
-Effets de Fatigue (effets néfastes de la fatigue, donne un réalisme plus accru)
-Fermeture la Nuit (les marchands ferment leurs boutiques la nuit)
-Assassins retardés (Les assassins de la Dark Brotherhood n´attaquent pas dès le début, inutile à mon goût)
-Tour abandonnée de Balmora (???)
-Dracando Voice (Un Mod génial qui augmnte les interactions avec les PNJ. Ainsi, en tant que chef d´une guilde, vous pouvez donner des ordres à vos "inférieurs")

MAGIE : -Nova Magika Concordia (réequilibre le système de magie... un must à ce qu´il paraît)
-Nova Magika Magie Spontanée (Système de lançage de sorts via des mots de pouvoirs. Sûrement un clone du système de arx Fatalis)
-Nova Magika Méditation et Incantation (Deux nouvelles compétences sympathiques)
-Tome of ancient Knowledge (apparement ce Mod évite d´aller voir un mage pour pouvoir "créer un sort")

QUETES : -La Main Noire (Un Mod qui permet d´éradiquer la Cammona Tong. J´ai testé, c´est très sympathique)
-Le Retour de Sauron (Une quête sur le thême de Lord Oh The Ring)
-Assaut de Fort Firemoth (Un assaut avec l´aide d´une petite troupe contre un fort hanté. Très simple, mais une fois arrivé au Boss, on déchante. Il est presque invulnérable!)
-Le mod de Frar (parce que sinon il va nous gonfler jusqu´au bout. Certes les Dialogues sont savoureux, mais la diversité n´est pas de mise; voir http://frar.free.fr/index.php )
-Le Puit Abandonné de Dagon Fel (Un Mod à l´ambiance extrêmement prenante. Vous descendrez dans les profondeurs d´un puit afin de découvrir ce qui cloche. Malheureusement la fin est baclée)

MODS COMPLETS : -Annastia (Mod inspiré des "Livres dont vous êtes le Héros")
-Canton Urshka (Nouveau Canton dans Vivec, très bonne ambiance, excellentes quêtes)
-Ordre des Lames : L´héritier Perdu (Mod non testé mais apparement très prenant et très drôle.)
-Musée Angélusien (Vous devez retrouver les objets manquants d´un musée. Ne PAS CHOISIR ce mod avec celui de Urshka car conflit!)
-Dolcezza (Un nouveau Quartier au Nord de Pélagiad. Quelques quêtes, des marchands, dont un de perruques, des bâteaux de transport... le Mod est mis en relation avec la Skooma Area car un transport par bateau relie les deux "Mods")

GUILDE : -La Guilde des Pieds Légers (Un Must! Une histoire incroyable, mélange d´humour, d´embrouilles, d´espionnage, enfin bref, un Mod d´une rare diversité!)

BATIMENTS : -Aarasna (j´écorche peut etre l´orthographe, mais il s´agit d´une grotte amménagée à Suran. J´y ai élu domicile. Vu de dehors, c´est assez piteux, mais une fois entré, on prend une grande claque!)

PETIT + SYMPA : -La tente du voyageur (une tente à poser partout pour dormir dedans poser ses affaires...)
-Le baluchon du Radjah (maintenant il va falloir compter avec la qualité du sac qu´on a sur le dos pour pouvoir trimballer ses objets)
-Survivor ou La cuisine du Radjah (si tu manges pas,t´es mort, si tu mange trop... t´es mort aussi.)

frarou
frarou
Niveau 14
01 septembre 2005 à 21:02:38

mes trolls n´attaquent pas, ne sont pas à Dagon Fel et se nomment Big_Troll et Beuuaaarh. :-)

sinon pour le bateau, il est au nord ouest mais il est SOUS l´eau ! regarde bien ta carte, il apparait dessus :-)

frarou
frarou
Niveau 14
01 septembre 2005 à 21:03:16

et si vous voulez parler de mon mod ou obtenir de l´aide, faites le plutot sur le topic "mon site" par frar

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 00:00:16

je propose dans races:faery et ayleids

et vdans batiments:le temple de la lune noire

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
02 septembre 2005 à 08:51:48

OK Bahamut. C´est noté:

MOD PORTANT SUR LE MONDE DE VVARDENFEL : -Vie Aquatique (rend les fonds marins vivants avec probablement des nouvelles races de poissons, des decors...)
-Skooma Area (Vous reviez de faire du Skooma, vous avez une âme de trafiquant? Alors rendez vous dans la petite ville de Panaka au Nord de Pélagiad!)
-Gnisis + (Un petit module d´ambiance à Gnisis, je ne vous en dit pas plus)
-Les Thermes du Radjah (Un module d´ambiance assez amusant dans les canaux du quartier étranger de Vivec)
-Le Métro Dwemmer (Un Must... totalement indispensable...)
-Planeur Dwemmer (Ce Mod a Avantages et Inconvénients. En effet il permet de planer très haut dans le ciel en allant très vite. On peut même l´utiliser au sol, pour aller très vite. L´inconvéient? Eh bien, il gâche malgré tout un peu le jeu car on a du mal à s´en passer, et du coup fini les balades à pieds et l´exploration dans Vvardenfel.)
-Banque de Vvardenfeld (pour déposer son pécule bien au chaud en attendant qu´il fasse des petits -il manque plus que l´écureuil de la caisse d´épargne pour que le réalisme soit complet)

PLUS GRAPHIQUE : -Better Bodies (c´est vrai que c´est sympathique)
-Belles Gueules (alors ça c´est littéralement impressionnant)
-Luminositée Magique (Améliore les effets magiques)
-New Look (Change la corpulence des persos en fonction de leur race)

JOUABILITE : -Classement Magique (Classement des parchemins dans l´inventaire)
-Combat avancé (les blessures deviennent handicapantes avec réductions de stats)
-Correctif des Armes (Intéressant, la portée des armes est respectée, ainsi, une lance frappe plus loin qu´une épée, etc...)
-Durée du Temps (Temps géré de façon plus réaliste, je ne le connais pas)
-Effets de Fatigue (effets néfastes de la fatigue, donne un réalisme plus accru)
-Fermeture la Nuit (les marchands ferment leurs boutiques la nuit)
-Assassins retardés (Les assassins de la Dark Brotherhood n´attaquent pas dès le début, inutile à mon goût)
-Tour abandonnée de Balmora (???)
-Dracando Voice (Un Mod génial qui augmnte les interactions avec les PNJ. Ainsi, en tant que chef d´une guilde, vous pouvez donner des ordres à vos "inférieurs")

MAGIE : -Nova Magika Concordia (réequilibre le système de magie... un must à ce qu´il paraît)
-Nova Magika Magie Spontanée (Système de lançage de sorts via des mots de pouvoirs. Sûrement un clone du système de arx Fatalis)
-Nova Magika Méditation et Incantation (Deux nouvelles compétences sympathiques)
-Tome of ancient Knowledge (apparement ce Mod évite d´aller voir un mage pour pouvoir "créer un sort")

QUETES : -La Main Noire (Un Mod qui permet d´éradiquer la Cammona Tong. J´ai testé, c´est très sympathique)
-Le Retour de Sauron (Une quête sur le thême de Lord Oh The Ring)
-Assaut de Fort Firemoth (Un assaut avec l´aide d´une petite troupe contre un fort hanté. Très simple, mais une fois arrivé au Boss, on déchante. Il est presque invulnérable!)
-Le mod de Frar (parce que sinon il va nous gonfler jusqu´au bout. Certes les Dialogues sont savoureux, mais la diversité n´est pas de mise; voir http://frar.free.fr/index.php )
-Le Puit Abandonné de Dagon Fel (Un Mod à l´ambiance extrêmement prenante. Vous descendrez dans les profondeurs d´un puit afin de découvrir ce qui cloche. Malheureusement la fin est baclée)

MODS COMPLETS : -Annastia (Mod inspiré des "Livres dont vous êtes le Héros")
-Canton Urshka (Nouveau Canton dans Vivec, très bonne ambiance, excellentes quêtes)
-Ordre des Lames : L´héritier Perdu (Mod non testé mais apparement très prenant et très drôle.)
-Musée Angélusien (Vous devez retrouver les objets manquants d´un musée. Ne PAS CHOISIR ce mod avec celui de Urshka car conflit!)
-Dolcezza (Un nouveau Quartier au Nord de Pélagiad. Quelques quêtes, des marchands, dont un de perruques, des bâteaux de transport... le Mod est mis en relation avec la Skooma Area car un transport par bateau relie les deux "Mods")

GUILDE : -La Guilde des Pieds Légers (Un Must! Une histoire incroyable, mélange d´humour, d´embrouilles, d´espionnage, enfin bref, un Mod d´une rare diversité!)

BATIMENTS : -Aarasna (j´écorche peut etre l´orthographe, mais il s´agit d´une grotte amménagée à Suran. J´y ai élu domicile. Vu de dehors, c´est assez piteux, mais une fois entré, on prend une grande claque!)
- Le temple de la lune noire. (Un très beau truc pour faire sa résidence secondaire. Accessible depuis Vivec en navire.

RACES:-faery (ajoute une race, les fées, disposant de nombreux atouts comme une très grande chance, ainsi que d´une petite taille.)
-ayleids (ajoute une nouvelle race, les ayleyds, avec de toutes nouvelles textures)

PETIT + SYMPA : -La tente du voyageur (une tente à poser partout pour dormir dedans poser ses affaires...)
-Le baluchon du Radjah (maintenant il va falloir compter avec la qualité du sac qu´on a sur le dos pour pouvoir trimballer ses objets)
-Survivor ou La cuisine du Radjah (si tu manges pas,t´es mort, si tu mange trop... t´es mort aussi.)

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
02 septembre 2005 à 14:28:45

Et maintenant, il faudrait que les gens votent. Regardez la liste ci-dessus et élisez votre mod préféré.
Je les classerai ensuite dans chacune des classes.

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 20:13:29

Euh il faut choisir un Mod de chaque catégorie ou il faut faire un classement général?

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
02 septembre 2005 à 20:28:53

Je sais pas... Qu´est-ce que t´en pense? Pour moi, le mieux c´est de faire par catégorie et puis d´inscrire après les trois mods qui ont eu le plus de succès.

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 21:24:18

Ben Oui déjà, votons pour qu´il ne reste que deux Mods par catégories (certaines catégories n´en comportent déjà que deux, voire un). Mais cela limitera le choix et nous aviserons ensuite.

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 21:28:44

Non c´est naze en fait.

Vu qu´il y a pas assez de Mods dans chaques catégories.

Non il faudrait que chacun effectue un classement de 1 à 5 des Mods qu´il préfère sur ceux qui sont cités.

On va voir ce que ça donne...

Moi je vote :

1) La Guilde des Pieds Légers (évidemment)
2) Belles Gueules
3) Bank Mod
4) Métro Dwemmer
5) Skooma Area

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
02 septembre 2005 à 21:59:04

OK

Moi je vote
1) Kalendaar
2) Belles gueules
3) Vie aquatique
4) Survivor-cuisine du Radjah
5) Musée Angelusien

On verra demain ou après demain pour le classement ok?

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 22:07:58

ui

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 septembre 2005 à 22:09:15

Et le mod jambiere animal alor :(

frarou
frarou
Niveau 14
02 septembre 2005 à 22:23:35

et mon mod alors ? :(

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
02 septembre 2005 à 22:36:36

Je l´ai pas fini je peux pas vraiment le nommer :D

frarou
frarou
Niveau 14
02 septembre 2005 à 22:38:45

anticipe ! :-)

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
03 septembre 2005 à 13:27:35

:up:

frarou
frarou
Niveau 14
03 septembre 2005 à 15:02:08
  • patiente et s´impatiente*
Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
03 septembre 2005 à 16:14:23

T´inquiètes, je vais changer mon classement si la fin est à la hauteur de mes espérances. J´en suis au moment où il faut chercher un Dwemmer...

La vidéo du moment