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Liste des sujets

L'ultime classement des modules

frarou
frarou
Niveau 14
30 août 2005 à 13:10:28

je ne vois pas mon mod dans votre classement... :(

simple oubli ?

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
30 août 2005 à 13:14:24

:o))

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 août 2005 à 13:20:31

Tu sais frarou, si tu veux mettre ton mod dans le classement, rien ne t´en empêche. Le but pour l´instant n´est pas de faire une compétition du meilleur mod mais de recenser tous ceux qui valent la peine d´être vus pour les faire découvrir aux joueurs.

PS: est-ce que quelqu´un veut bien faire vite fais le classement par catégorie? parce que s´il faut lire les trois pages... Il suffit d´écrire le noml du mod et où il se télécharge.
(Moi j´ai la flemme, je suis en train de me débattre avec les éléments du TESCS :hap: )

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 13:47:13

c koi ton mod frar?

frarou
frarou
Niveau 14
30 août 2005 à 16:09:23

le meilleur mod au monde ! :content:

http://frar.free.fr/index.php

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
30 août 2005 à 17:09:12

Vous parlez d´un certain SoP. Qu´est ce que c´est?

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 17:12:23

Sword of Perithia,dl sur wiwi

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
30 août 2005 à 18:02:25

Un petit résumé de ce qui a été dit.

TC : -Kalendaar (Qui ne connaît pas Kalendaar, même juste de nom)
-Légionnaire Malgré Lui (en effet d´après ce que j´ai lu, si le Mod tiens ses promesses, attendons nous à du lourd)

ARMURERIE : -Compilation de Farrp (Perso je connais pas)

MOD PORTANT SUR LE MONDE DE VVARDENFEL : -Vie Aquatique (rend les fonds marins vivants avec probablement des nouvelles races de poissons, des decors...)
-Skooma Area (Vous reviez de faire du Skooma, vous avez une âme de trafiquant? Alors rendez vous dans la petite ville de Panaka au Nord de Pélagiad!)
-Gnisis + (Un petit module d´ambiance à Gnisis, je ne vous en dit pas plus)
-Les Thermes du Radjah (Un module d´ambiance assez amusant dans les canaux du quartier étranger de Vivec)
-Le Métro Dwemmer (Un Must... totalement indispensable...)
-Planeur Dwemmer (Ce Mod a Avantages et Inconvénients. En effet il permet de planer très haut dans le ciel en allant très vite. On peut même l´utiliser au sol, pour aller très vite. L´inconvéient? Eh bien, il gâche malgré tout un peu le jeu car on a du mal à s´en passer, et du coup fini les balades à pieds et l´exploration dans Vvardenfel.)

PLUS GRAPHIQUE : -Better Bodies (c´est vrai que c´est sympathique)
-Belles Gueules (alors ça c´est littéralement impressionnant)
-Luminositée Magique (Améliore les effets magiques)
-New Look (Change la corpulence des persos en fonction de leur race)

JOUABILITE : -Classement Magique (Classement des parchemins dans l´inventaire)
-Combat avancé (les blessures deviennent handicapantes avec réductions de stats)
-Correctif des Armes (Intéressant, la portée des armes est respectée, ainsi, une lance frappe plus loin qu´une épée, etc...)
-Durée du Temps (Temps géré de façon plus réaliste, je ne le connais pas)
-Effets de Fatigue (effets néfastes de la fatigue, donne un réalisme plus accru)
-Fermeture la Nuit (les marchands ferment leurs boutiques la nuit)
-Assassins retardés (Les assassins de la Dark Brotherhood n´attaquent pas dès le début, inutile à mon goût)
-Tour abandonnée de Balmora (???)
-Dracando Voice (Un Mod génial qui augmnte les interactions avec les PNJ. Ainsi, en tant que chef d´une guilde, vous pouvez donner des ordres à vos "inférieurs")

MAGIE : -Nova Magika Concordia (réequilibre le système de magie... un must à ce qu´il paraît)
-Nova Magika Magie Spontanée (Système de lançage de sorts via des mots de pouvoirs. Sûrement un clone du système de arx Fatalis)
-Nova Magika Méditation et Incantation (Deux nouvelles compétences sympathiques)
-Tome of ancient Knowledge (apparement ce Mod évite d´aller voir un mage pour pouvoir "créer un sort")

QUETES : -La Main Noire (Un Mod qui permet d´éradiquer la Cammona Tong. J´ai testé, c´est très sympathique)
-Le Retour de Sauron (Une quête sur le thême de Lord Oh The Ring)
-Assaut de Fort Firemoth (Un assaut avec l´aide d´une petite troupe contre un fort hanté. Très simple, mais une fois arrivé au Boss, on déchante. Il est presque invulnérable!)

MODS COMPLETS : -Annastia (Mod inspiré des "Livres dont vous êtes le Héros")
-Canton Urshka (Nouveau Canton dans Vivec, très bonne ambiance, excellentes quêtes)
-Ordre des Lames : L´héritier Perdu (Mod non testé mais apparement très prenant et très drôle.)
-Musée Angélusien (Vous devez retrouver les objets manquants d´un musée. Ne PAS CHOISIR ce mod avec celui de Urshka car conflit!)
-Dolcezza (Un nouveau Quartier au Nord de Pélagiad. Quelques quêtes, des marchands, dont un de perruques, des bâteaux de transport... le Mod est mis en relation avec la Skooma Area car un transport par bateau relie les deux "Mods")

GUILDE : -La Guilde des Pieds Légers (Un Must! Une histoire incroyable, mélange d´humour, d´embrouilles, d´espionnage, enfin bref, un Mod d´une rare diversité!)

Voila, un classement provisoire. Il serait bien à l´avenir de créer un VRAI classement, c´est à dire en attribuant des rangs aux Mods. Mais il faut déja des "nominés". Continuons donc à proposer des Mods sympa!

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
30 août 2005 à 18:40:13

Je vais dl SoP ce soir, enfin essayer (56 k Powaa). Mais j´ai quelques questions.

Tout d´abord, est ce que SoP est une Totale Conversion?

De plus je ne sais pas vraiment ce qu´est une TC car je n´en ai jamais DL. Donc qu´implique ce système? Dois t´on créer un nouveau perso? Comment se passe l´installation? Je veux dire si on doit démarrer une partie pour lancer une TC, cela veut-il dire qu´il faut désactiver les autres Mods, voire même le Fichier Morrowind? Merci de vos réponses.

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 18:54:40

je sais pas dut tout

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 18:55:16

je l´ai dl mais je l´ai mis sur mon ipod pour le transférer a mon pc du portugal(j´ai po internet la-bas)

frarou
frarou
Niveau 14
30 août 2005 à 19:00:28

je vois toujours pas mon mod dans ce classement :(

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
30 août 2005 à 19:03:49

Fais nous en une petite présentation rapide pour qu´on l´insère dans le classement. :)

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 19:04:59

oui bonne idée

recycleur
recycleur
Niveau 7
30 août 2005 à 19:05:02

Hé frar!Il est du tonnerre ton site!

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 août 2005 à 19:05:39

Merci pour le classement Requiem. Quand à Sword of Perithia, je ne l´ai pas testé. Je sais juste ce que l´on en dit sur wiwiland

appele-moi-chef
appele-moi-chef
Niveau 10
30 août 2005 à 19:08:07

Requiem[HUM] c´ est sympas de nous avoire mis dans ta liste ...

bon il n´ est pas encore pres mais je peux deja te dire que il sera tres lourd ... mais il en vaut le coup ...

Se sont les animations qui vont a lourdire le mod ... je vous dirais combien si sa vous interesse mais la j´ ai pas tout la version au complete ni toute les Meshes rassemblée ...

Requiem[HUM]
Requiem[HUM]
Niveau 10
30 août 2005 à 20:10:00

Je refais une petite MAj car j´ai oublié deux mods que j´adore.

TC : -Kalendaar (Qui ne connaît pas Kalendaar, même juste de nom)
-Légionnaire Malgré Lui (en effet d´après ce que j´ai lu, si le Mod tiens ses promesses, attendons nous à du lourd)

ARMURERIE : -Compilation de Farrp (Perso je connais pas)
-Au Royaume de l´Arc (INDISPENSABLE aux archers. Ce Mod ajoute une boutique dans Suran. On y trouve de tout, quantité et diversité incroyable d´arcs, nouvelles flèches, mais aussi et surtout, la panoplie complète de l´archer, a savoir un carquois à flèches, des vêtements très sympas, et des épaulières d´archers.)

MOD PORTANT SUR LE MONDE DE VVARDENFEL : -Vie Aquatique (rend les fonds marins vivants avec probablement des nouvelles races de poissons, des decors...)
-Skooma Area (Vous reviez de faire du Skooma, vous avez une âme de trafiquant? Alors rendez vous dans la petite ville de Panaka au Nord de Pélagiad!)
-Gnisis + (Un petit module d´ambiance à Gnisis, je ne vous en dit pas plus)
-Les Thermes du Radjah (Un module d´ambiance assez amusant dans les canaux du quartier étranger de Vivec)
-Le Métro Dwemmer (Un Must... totalement indispensable...)
-Planeur Dwemmer (Ce Mod a Avantages et Inconvénients. En effet il permet de planer très haut dans le ciel en allant très vite. On peut même l´utiliser au sol, pour aller très vite. L´inconvéient? Eh bien, il gâche malgré tout un peu le jeu car on a du mal à s´en passer, et du coup fini les balades à pieds et l´exploration dans Vvardenfel.)

PLUS GRAPHIQUE : -Better Bodies (c´est vrai que c´est sympathique)
-Belles Gueules (alors ça c´est littéralement impressionnant)
-Luminositée Magique (Améliore les effets magiques)
-New Look (Change la corpulence des persos en fonction de leur race)

JOUABILITE : -Classement Magique (Classement des parchemins dans l´inventaire)
-Combat avancé (les blessures deviennent handicapantes avec réductions de stats)
-Correctif des Armes (Intéressant, la portée des armes est respectée, ainsi, une lance frappe plus loin qu´une épée, etc...)
-Durée du Temps (Temps géré de façon plus réaliste, je ne le connais pas)
-Effets de Fatigue (effets néfastes de la fatigue, donne un réalisme plus accru)
-Fermeture la Nuit (les marchands ferment leurs boutiques la nuit)
-Assassins retardés (Les assassins de la Dark Brotherhood n´attaquent pas dès le début, inutile à mon goût)
-Tour abandonnée de Balmora (???)
-Dracando Voice (Un Mod génial qui augmnte les interactions avec les PNJ. Ainsi, en tant que chef d´une guilde, vous pouvez donner des ordres à vos "inférieurs")

MAGIE : -Nova Magika Concordia (réequilibre le système de magie... un must à ce qu´il paraît)
-Nova Magika Magie Spontanée (Système de lançage de sorts via des mots de pouvoirs. Sûrement un clone du système de arx Fatalis)
-Nova Magika Méditation et Incantation (Deux nouvelles compétences sympathiques)
-Tome of ancient Knowledge (apparement ce Mod évite d´aller voir un mage pour pouvoir "créer un sort")

QUETES : -La Main Noire (Un Mod qui permet d´éradiquer la Cammona Tong. J´ai testé, c´est très sympathique)
-Le Retour de Sauron (Une quête sur le thême de Lord Oh The Ring)
-Assaut de Fort Firemoth (Un assaut avec l´aide d´une petite troupe contre un fort hanté. Très simple, mais une fois arrivé au Boss, on déchante. Il est presque invulnérable!)

MODS COMPLETS : -Annastia (Mod inspiré des "Livres dont vous êtes le Héros")
-Canton Urshka (Nouveau Canton dans Vivec, très bonne ambiance, excellentes quêtes)
-Ordre des Lames : L´héritier Perdu (Mod non testé mais apparement très prenant et très drôle.)
-Musée Angélusien (Vous devez retrouver les objets manquants d´un musée. Ne PAS CHOISIR ce mod avec celui de Urshka car conflit!)
-Dolcezza (Un nouveau Quartier au Nord de Pélagiad. Quelques quêtes, des marchands, dont un de perruques, des bâteaux de transport... le Mod est mis en relation avec la Skooma Area car un transport par bateau relie les deux "Mods")

GUILDE : -La Guilde des Pieds Légers (Un Must! Une histoire incroyable, mélange d´humour, d´embrouilles, d´espionnage, enfin bref, un Mod d´une rare diversité!)

BATIMENTS : -Aarasna (j´écorche peut etre l´orthographe, mais il s´agit d´une grotte amménagée à Suran. J´y ai élu domicile. Vu de dehors, c´est assez piteux, mais une fois entré, on prend une grande claque!)

Voila, apele-moi-chef, à vrai dire, le projet me semble très ambitieux, et je demande à voir pour le croire. Quand on parle de "prendre d´assaut" les villes. J´avoue que ça met l´eau à la bouche. :)

Ah oui j´aimerais qu´on réponde à mes questions aussi. Celles là : Je vais dl SoP ce soir, enfin essayer (56 k Powaa). Mais j´ai quelques questions.

Tout d´abord, est ce que SoP est une Totale Conversion?

De plus je ne sais pas vraiment ce qu´est une TC car je n´en ai jamais DL. Donc qu´implique ce système? Dois t´on créer un nouveau perso? Comment se passe l´installation? Je veux dire si on doit démarrer une partie pour lancer une TC, cela veut-il dire qu´il faut désactiver les autres Mods, voire même le Fichier Morrowind? Merci de vos réponses.

Dark__Amn
Dark__Amn
Niveau 5
30 août 2005 à 20:40:06

Je viens de me rapeller du nom d´un module. Je sais pas si vous allez l´accepter car c´est pas grand chose (c´est vraiment une façon de parler parce qu´il fallait être balèze pour le faire:
- La tente du voyageur, un mod marrant sur wiwi qui permet de posséder sa propre tente transportable partout. Utile quand on veut dormir sans être attaqué.
-Tous les mods du Rdjah sont absolument géniaux. La cuisine permet de rendre le jeu plus vivant en forçant le perso à se nourrir. En ce moment, le deuxième épisode est en bêta-test et est buggué.
Le baluchon du Radjah rend plus réaliste le transport des objets en forçant le joeur à acheter des baluchons de plus en plus grand (et chers :snif: ) un peu comme dans WOW

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
30 août 2005 à 20:40:51

je prefere survivor au lieu de la cuisine du radjah

La vidéo du moment