En fait... le principe c´est que ça serve aux joueurs sinon c´est pas la peine.
Comme le disait maître Shalin-zen (avec l´accent japonnais):"Si tu veux vendre aux gens, il faut leur créer un besion important"
En gros, il suffirait de rajouter quelque chose au jeu qui paraisse nécessaire.
Et attention, faut pas croire que je cherches à ruiner les gens. Seulement, après avoir accumulé 1 million de pièce d´or, t´est assez riche pour t´acheter n´importe quoi et ça devient monotone. Si le joueur cherche à gagner de l´argent, le jeu gagne en réalisme et en intérêt (dites-moi si je me trompe).