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Aide BG morag tong

Negra
Negra
Niveau 2
06 septembre 2005 à 14:32:51

:up:

Negra
Negra
Niveau 2
06 septembre 2005 à 18:17:09

Non? personne?

Dorisa_Darvel
Dorisa_Darvel
Niveau 9
06 septembre 2005 à 18:24:41

ici un chapitre sur Mephala :

Les Anticipations

Les Daedras sont de puissants esprits ancestraux, similaires par la forme et la substance aux Tribuns (grâce leur soit rendue), mais plus faibles, d´un comportement plus arbitraire et plus éloigné des affaires des hommes. Dans l´ancien temps, avant l´avènement des Tribuns (grâce leur soit rendue), les Daedras avaient été élevés au rang de dieux par les Chimers, mais ils ne méritaient pas le culte dont ils faisaient l´objet, car ils étaient aussi enclins à nuire à leurs fidèles qu´à les aider.<BR>

L´avènement des Tribuns (grâce leur soit rendue) changea cette situation peu souhaitable. Suite à leur ascension divine, les Tribuns (grâce leur soit rendue) devinrent protecteurs et premiers ancêtres des Dunmers, obligeant les Daedras à leur obéir. Les trois Daedras bienveillants (Boéthia, Azura et Méphala) reconnurent le statut divin des Tribuns (grâce leur soit rendue) et acceptèrent de se soumettre. Par contre, dans leur immense arrogance, les Daedras rebelles (Molag Bal, Malacath, Shéogorath et Mérunès Dagon) refusèrent de prêter serment d´allégeance aux Tribuns (grâce leur soit rendue). Leurs adorateurs furent donc bannis de Morrowind sans attendre.<BR>

C´est ainsi que ces quatre Daedras rebelles devinrent les Quatre Coins de la Maison des Troubles. A ce jour, ils continuent de perturber notre tranquillité d´esprit en incitant à l´hérésie et au culte des divinités des ténèbres. Les Tribuns (grâce leur soit rendue) et leurs serviteurs, les prêtres du Temple, se montrent éternellement vigilants afin de prémunir les Dunmers du retour des ennemis, aidés en cela par les trois Daedras bienveillants, lesquels connaissent particulièrement bien leurs<BR> " frères " rebelles.

Les Daedras bienveillants sont également connus sous le nom d´Anticipations, car ils sont les incarnations précédentes des Tribuns (grâce leur soit rendue). Comme dit précédemment, ils sont au nombre de trois : Boéthia, Méphala et Azura.

Boéthia est l´anticipation d´Almalexia, et ce, bien qu´il soit un prince, alors que la déesse est une femme. Boéthia est l´ancêtre qui a fait connaître la lumière à une importante faction d´Elfes, avant même le début de l´ère Mythique. Il leur a révélé la vérité de l´épreuve de Lorkhan, avant de venir à bout de Trinimac, le champion d´Auriel. Suite à sa victoire sur Trinimac, Boéthia l´a dévoré avant de le rejeter par les voies naturelles. Récupérant tout ce qu´il restait de Trinimac, les fidèles de Boéthia s´en sont enduits la peau, devenant ainsi les Chimers.<BR>
:d)
Méphala est l´anticipation de Vivec et tous deux sont androgynes. Méphala est l´ancêtre qui a enseigné aux Chimers tout ce qui leur permettrait d´échapper à leurs ennemis ou de les assassiner dans le plus grand secret. En ce temps, les ennemis en question étaient très nombreux, les Chimers n´étant qu´une faction de moindre importance. Avec l´aide de Boéthia, Méphala mit au point le système de clans qui donna finalement naissance aux Grandes Maisons. Par la suite, il/elle fonda la Morag Tong.
:g)
Azura est l´anticipation de Sotha Sil, mais elle est de sexe féminin alors que Sotha Sil est un homme. Azura est l´ancêtre qui a appris aux Chimers comment se différencier des Aldmers. Son enseignement est parfois attribué à Boéthia. Les récits qui parlent d´elle la montrent généralement comme la génitrice de la race entière plutôt que comme un esprit ancestral. Associée à l´Aube et au Crépuscule, on lui donne parfois le nom d´Ame Mère. L´Etoile d´Azura, également appelée Etoile de la Transition, apparaît brièvement à l´aube et au crépuscule, juste au-dessus de l´horizon, en dessous de la constellation du Destrier. Azura va de pair avec le mystère, la magie, le destin et les prophéties.

Ici sur Vivec et Mephala :

Vivec et Méphala

Qu´est-ce qu´ALMSIVI ?
Morrowind est un royaume sacré, dont les trois dieux, les Tribuns, sont la chair et le sang. Collectivement, les Tribuns sont appelés la Triune, ou encore ALMSIVI. Ils incarnent les valeurs chères aux Dunmers. Almalexia (ALM) représente la compassion, Sotha Sil (SI) le mystère, et Vivec (VI) la maîtrise. Vivec est, de loin, le plus populaire des trois. C´est aussi celui qui vient le plus souvent au contact du peuple, car il est le poète-guerrier, à la fois merveilleux et sanguinaire. La littérature et la liturgie du Temple font de lui l´un des rois divins de Morrowind. Il défend le sous-continent sacré de Véloth qu´est Vvardenfell et garde le mont Ecarlate, antichambre des enfers. Dieu du Nouveau Temple, il est part intégrante d´ALMSIVI.

Le dieu gardien et poète-guerrier est la représentation de Vivec que connaissent le mieux les Occidentaux. Mais il est également utile de se rappeler que, pour les Dunmers, Vivec est aussi la forme évoluée du démon qui l´a précédé, Méphala Mains-Noires, divinité intervenant dans le mythe de création des tous premiers Chimers. Cet aspect plus sombre de Vivec a été expurgé des textes religieux et de la doctrine du Temple, mais les Dunmers l´acceptent implicitement comme une part intégrante de la divinité de Vivec. Pour mieux comprendre la nature complexe du dieu, il est nécessaire de s´intéresser à Méphala et aux obscures motivations de ce prince daedra.<BR>
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Qui est Méphala ?
A l´aube de la culture chimer, les trois Tribuns étaient représentés par leurs Anticipations, qu´ils ont ensuite remplacées. Ces Anticipations étaient trois sinistres princes daedras, Azura, Boéthia et Méphala. Selon la doctrine du Temple, Azura serait l´Anticipation de Sotha Sil, Seigneur-Mage d´ALMSIVI (ce qui implique un changement de sexe de sa part, Azura étant la plupart du temps considérée comme une princesse et non un prince daedra), Boéthia celle d´Almalexia (là encore, changement de sexe, Boéthia étant le plus souvent vénéré comme étant un prince daedra), mère et dame d´ALMSIVI, et enfin Méphala celle de Vivec (tous deux étant androgynes). S´il faut en croire la légende, des Aldmers insatisfaits vénérant ces trois princes daedras se seraient transformés en un nouveau peuple avant de fonder un nouveau pays. Et si c´est bien Boéthia, Prince des Complots, qui a ourdi le plan culminant en cette transformation massive, c´est Méphala qui l´a réalisé.

Méphala est connu pour être le démon du meurtre, du sexe et des secrets. Ses trois sphères d´influence contiennent des aspects subtils et d´autres extrêmement violents (assassinat/génocide, danse de la séduction/orgie, tact/vérité poétique). Paradoxalement, Méphala intègre ces thèmes contradictoires. Ces contradictions se retrouvent dans la manière dont les Dunmers voient Vivec, même s´ils ne sont pas explicitement évoquées dans la doctrine du Temple.
:g)

Les Dunmers ne considèrent pas leur seigneur Vivec comme l´incarnation du meurtre, du sexe et des secrets. Ils le voient plutôt comme un roi, poète et guerrier bienveillant. Mais, dans le même temps, ils acceptent inconsciemment que tous les aspects positifs de Vivec s´accompagnent d´une part d´ombre. Par exemple, l´un des mythes les plus fréquents associés au dieu est qu´il aurait comploté avec Almalexia et Sotha Sil pour assassiner Nérévar, le plus grand général dunmer de tous les temps. Cette légende, que l´on doit à la tradition orale cendraise, est toutefois en flagrante contradiction avec la doctrine du Temple. Cela étant, elle reste fermement implantée dans l´inconscient collectif. Comme les Dunmers aiment à dire : " Non, Vivec n´aurait jamais pu tuer le seigneur Nérévar, mais cela s´est passé il y a si longtemps... qui peut vraiment savoir ? "

L´aspect public de Vivec est bienveillant, protecteur et doté d´une immense compassion. Mais les aspects plus inquiétants de violence, désir et conspiration qui lui sont associés ne semblent en rien déranger les Dunmers, qui ne voient là que le logique prolongement des pulsions démoniaques des Anticipations.

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