Bon, si tu y tiens vraiment il faut faire :
" John"->SetFight 100
" Bill"->SetFight 100
" John"->StartCombat player
" Bill"->StartCombat player
GoodBye
Mais je ne vois pas trop l´utilité du SetFight 100. À part peut-être à être sûr qu´il y aura combat et que le PNJ ne fuira pas.
Pour la mission d´escorte, j´ai pas testé aujourd´hui, bac de Français oblige, mais tu dois régler la cellule où se situe le PNJ de fin de mission ( celui à qui tu dois amener l´autre PNJ), et tu peux affiner ton réglage par des coordonnées XYZ, il y a juste une case à cocher et les coordonnées à remplir en-dessous du nom de la cellule d´arrivée.