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Besoin d'aide pour un mod

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 21:51:46

merci pour vos conseils !

Big, le problème, c´est que mon banquier combat pas, le lache !

VS, le NPC doit suivre le PNJ jusqu´à un autre NPC !

Tonton_DACK
Tonton_DACK
Niveau 10
10 juin 2004 à 21:53:18

ce que Big viens de dire, c´est pas mis dans les tutoriaux...

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 21:54:31

si mais c´est dit en plein de fois !

le titorial faut tout lire ! mais personen n´a le courage... :( moi y compris !

ben5000
ben5000
Niveau 10
10 juin 2004 à 21:54:58

C´est pour ça qu´a la fin Lespagnol met: " N´hésitez pas à me complèter ou à me corriger..." :)

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
10 juin 2004 à 21:55:42

La valeure Alarm du banquier reste à 0 alors ^^

Mais pas celle des autres npcs...

Comme cela tu peux mettre les " Owned" des objets aux autres npcs pour qu´ils réagissent aux vols à la place de ton banquier ; )

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 21:59:55

il faut mettre SetFight 100 au début pour que les NPC combattent ?

genre :

SetFight 100
" John"->StartCombat player
" Bill"->StartCombat player
goodbye

Tonton_DACK
Tonton_DACK
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:01:51

frar Posté le 10 juin 2004 à 21:54:31
si mais c´est dit en plein de fois !

le titorial faut tout lire ! mais personen n´a le courage... moi y compris !

on doit pas avoir le meme tuto...

Ben5000 Posté le 10 juin 2004 à 21:54:58
C´est pour ça qu´a la fin Lespagnol met: " N´hésitez pas à me complèter ou à me corriger..."

GNE?:qestion:

ben5000
ben5000
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:02:59

C´est rien j´ai mangé des frites... :-)

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 22:03:06

le vrai tutorial : tutonuts de chez wiwi ! :ok:

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:03:39

il faut mettre SetFight 100 au début pour que les NPC combattent ?

genre :

SetFight 100
" John"->StartCombat player
" Bill"->StartCombat player
goodbye

---------------------------

? :question: ?

ben5000
ben5000
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:04:14

Il s´ouvre avec quoi? Chez moi il s´ouvre pas...
J´avais téléchargé un programme pour ouvrir le fichier pdf: rien du tout... :(

Tonton_DACK
Tonton_DACK
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:04:46

frar Posté le 10 juin 2004 à 22:03:06
le vrai tutorial : tutonuts de chez wiwi !

le truc de nuts cracker en 183 pages?

lui il dit ne toucher pas a ces cases...

Tonton_DACK
Tonton_DACK
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:05:36

Ben5000 Posté le 10 juin 2004 à 22:04:14
Il s´ouvre avec quoi? Chez moi il s´ouvre pas...
J´avais téléchargé un programme pour ouvrir le fichier pdf: rien du tout...

acrobat reader

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 22:05:50

oui, celui de 183 pages !

Big, dans tes mods, y a ce genre de formule :

SetFight 100
StartCombat Player
Goodbye

---------

ça sert à quoi SetFight 100 ?

ben5000
ben5000
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:06:09

Merci tonton! :-)

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
10 juin 2004 à 22:15:49

SetFight 100

:d) Place la variable Fight du npc à 100

StartCombat Player

:d) Oblige le npc à combattre le joueur à la fin du dialogue.

Goodbye

:d) Oblige la fermeture du dialogue avec le " Aurevoir" en rouge

Avec ca y a fight à 100% ; )

Mais tu ne t´en sers que dans les dialogues ou scripts ; ) pour les vols ou remarques de tentatives de vols c´est just la variable Alarm dans le AI du npc à modifier.

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 22:17:36

oui, désolé, j´avais pas précisé que j´étais dans un dialogue...

donc :

SetFight 100
" John"->StartCombat player
" Bill"->StartCombat player
goodbye

c´est bon ou faut que je rajoute des Ste Fight entre John et Bill ?

frar
frar
Niveau 14
10 juin 2004 à 22:42:04

ALORS ? :-(

  • devient super exigeant*
  • se la pète avec son pauvre mod buggé et pourri*
ben5000
ben5000
Niveau 10
11 juin 2004 à 06:45:20

:-)

catalise les hydrolise là j´en ai marre d´attendre... :-)

frar
frar
Niveau 14
11 juin 2004 à 08:09:00

Gné ?

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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