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Liste des sujets

sondage pour aider à concevoir mon Plug

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
03 février 2003 à 10:03:35

Cool angel cool : )

Tu peux le décire?

Ecrasor
Ecrasor
Niveau 6
03 février 2003 à 10:06:10

Je peux te répondre, je suis le client/testeur de Angel.

C´est un ranch au nord-ouest de Pelagiad. Il a enlevé tout les objets de triche, rajouté des guars dans l´enclo, corrigé des bugs et peut etre d´autre truc.

En tout cas il est vraiment super cool.

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 10:10:17

Bah c´est un petit ranch à guars , à la base c´est un mod VO que j´ai camenbérisé et grandement amélioré. IL est situé au nord-ouest de pélagiad , avec un enclos où broutent une 10 aine de guars , une petite maison avec de nombreux coffres ( vides) pour ranger toutes sorte d´affaires et sur le devant un petit jardin.
Si tu veux je peux te l´envoyer , comme première réalisation , j´en suis assez content ! !

Ecrasor
Ecrasor
Niveau 6
03 février 2003 à 10:11:52

C´est vachement pratique d´avoir plusieur coffres pour ranger pas catégorie ( vetement,armes,bijoux,parchemin,etc...)C´est dingue comme ca simplifie la vie.

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 10:12:06

Oui , c´est vrai qu´a la base c´est ecrasor qui m´a demandé de le faire , effectivement j´ai fait tout ce qu´il a dit , j´ai aussi beaucoup agrandis l´enclos et ajouté quelques objets dans la maison.

Ecrasor
Ecrasor
Niveau 6
03 février 2003 à 10:12:40

Du super boulot vraiment

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 10:13:19

Au fait j´ai vu qu´il y avait un dernier petit truc qui n´allait pas: l´enclos des guars est appellé "enclos de corky" , mais bon , c´est sans importance.

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 10:14:19

Merci ecrasor ! ! En revanche pour celui que j´ai camenbérisé "guar de meute" , pas moyen de corriger les bugs du créateur, c´est dommage , mais bon..........

Ecrasor
Ecrasor
Niveau 6
03 février 2003 à 10:15:08

Ouais j´ai vu. J´en fais des chauchemars(t´imagine un enclo avec une dizaine nde trisomique dedans)

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 13:42:55

UP

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
03 février 2003 à 16:30:05

Pô mal du tout : )

Lance toi dans tes créations si tu as des idées.

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 18:44:32

Vi j´ai des idées , mais pas la technique pour les réaliser ! !!
Donc , comme me l´a suggéré Gilbertus , je fais d´abord des camenbérisations , quand je comprendrais bien le fonctionnement des dialogues , greetings et autres topics je commencerai mon mod esclavagiste.
Il t´interesse big_t ? Je veux bien tester le tien aussi ! !!

Nath4
Nath4
Niveau 10
03 février 2003 à 21:04:35

hello mon trollounet!!! plus de news par mail??? : -( tu m´écris un de ces 4???

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 février 2003 à 08:31:22

Hello nath tu vas pas me croire mais j´ai commencé un mail pour te faire un coucou ( de façon sérieuse et non baclé à cause du job...) mais j´ai dû l´interrompre en cours de frappe : ( je le fini des que je peux et te l´envoie : )

Up au passage

Vive le tescs et le kawa : ))

Angel60
Angel60
Niveau 10
04 février 2003 à 11:47:05

Oyé oyé ! Amis du tesc , des guars , des ranchs , des esclaves , des grettings et des interiors cells et de tout ca en même temps , bonjour!
Je voudrais savoir comment faire pour mettre un dialogue dans le gretting 1 qu´un seul personnage dira quand je lui parlerai , et que ce soit le seul personnage du jeu à la dire.
Merci d´avance !

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 février 2003 à 12:39:18

Angel prends le greetings 5 pour tes dialogues, car les premiers greeyings correspond aux types de réactions que le npc peux avoir envers le joueur:
Quête du mutisme du temple
Maladie
Vampire
Prime sur la tête du joueur
Marchandage
Etc...

Dans le greetings tu peux y claquer ce que tu veux : )

Dans la fonction dialogue, prends l´onglet greeting, puis dans le menu déroulant choisi ton npc:

si le greetings 5 n´apparait pas, remet le blanc ( 1ere position du menu déroulant) pour avoir accès à tous les greetings. puis clic sur greetings 5. selectionne la premiere ligne de texte et clic droit et choisi new. Tape ton texte et dans la case ID juste en dessous place le nom de ton npc avec le menu déroulant. Maintenant tu peux remettre le nom de ton npc dans la case en bas a gauche pour faire réapparaitre ses propres greetings...

Ensuite que veux tu exactement faire? Sinon en mettant le nom de l´ID du npc ( juste en dessous des lignes de textes) seulement ce npc là parlera en marquant la ligne du greetings. Après rien ne t´empeche dans les fonctions de préciser qu´il faut tel ou tel objet ; monstre/npc mort ; index du journal d´une quête à tel numéro ; etc... pour enclencher le greeting : )

Suis là au cas ou : )

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 février 2003 à 13:43:50

Je vois en me relisant que je suis pas tres claire lol enfin suis là pour les probs mais c´est mieux de prendre le greetings 5 pour ne pas tromper le prog avec d´autres infos du joueur...

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 février 2003 à 14:07:59

greeting ; contient toutes les phrases ( si le [filter for] en bas est vide)

Greeting 0: Alarmed
Greeting 1: Quests
Greeting 2: Vampires, Nudity
Greeting 4: Crime and Disease
Greeting 5: Quests
Greeting 6: Factions
Greeting 7: Classes, Endgame, Slaves
Greeting 8: Clothing
Greeting 9: Locations

A mon avis greetings 0 et 1 sont inversé car le greetings 0 corresponds au fait que tu adresses la parole à un npc pendant la quête du temple...

Gilbertus
Gilbertus
Niveau 4
04 février 2003 à 14:32:52

1. N´oubliez surtout pas que les greetings sont explorés par le moteur de Morrowind du greeting 0 au greeting 9.
2. Dans chaque greeting l´exploration va de haut ( de la liste) en bas.
3. Donc, il vaut mieux mettre les nouveaux dialogues sans mettre de filtre et en haut de la liste afin d´être sûr que les nouveaux greetings soient pris en premier.
4. Pour les quêtes je préconise plutôt le greeting 1 que le greeting 5 ( au cas ou un greeting correspondant au NPC ( race, lieu, variable) soit activé avant le greeting 5 ( même en précisant ID=NPC)

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
04 février 2003 à 15:10:36

No prob pour le greetings 1 gilbertus mais tu ne trouves pô que le fait qu´un npc te donne une quête sans se préocuper que tu sois vampire, rechercher pour crime, etc soit un peu illogiqe ; ) un npc qui a devant soit un joueur hors la loi ou vampire etc... aura plutot tendance à ne pas avoir confiance envers le npc et donc de ne pas lui parler. Sauf bien sûr si on part du principe que le npc s´en fout et qu´il accepte tout type de perso ( genre mage telvanni lol). C´est plus pour un soucis d´équilibre de jeu que je pense que le greetings 5 apporte plus de cohérence dans les quêtes : ) qu´est ce que tu en penses? lol

La vidéo du moment