Angel prends le greetings 5 pour tes dialogues, car les premiers greeyings correspond aux types de réactions que le npc peux avoir envers le joueur:
Quête du mutisme du temple
Maladie
Vampire
Prime sur la tête du joueur
Marchandage
Etc...
Dans le greetings tu peux y claquer ce que tu veux : )
Dans la fonction dialogue, prends l´onglet greeting, puis dans le menu déroulant choisi ton npc:
si le greetings 5 n´apparait pas, remet le blanc ( 1ere position du menu déroulant) pour avoir accès à tous les greetings. puis clic sur greetings 5. selectionne la premiere ligne de texte et clic droit et choisi new. Tape ton texte et dans la case ID juste en dessous place le nom de ton npc avec le menu déroulant. Maintenant tu peux remettre le nom de ton npc dans la case en bas a gauche pour faire réapparaitre ses propres greetings...
Ensuite que veux tu exactement faire? Sinon en mettant le nom de l´ID du npc ( juste en dessous des lignes de textes) seulement ce npc là parlera en marquant la ligne du greetings. Après rien ne t´empeche dans les fonctions de préciser qu´il faut tel ou tel objet ; monstre/npc mort ; index du journal d´une quête à tel numéro ; etc... pour enclencher le greeting : )
Suis là au cas ou : )