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Liste des sujets

sondage pour aider à concevoir mon Plug

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
27 janvier 2003 à 16:16:34

Up

Reflexion sur la deuxième quête du mod balmora quest???

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
28 janvier 2003 à 09:57:37

Up

J´ai un chti prob avec un script et une créature personne pour m´aider??? ca serai cool. merci : )

orchidee50
orchidee50
Niveau 10
28 janvier 2003 à 10:26:11

smacq trollounet

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
28 janvier 2003 à 10:43:13

smacq orchidee : )

Personne ne connais les scripts du tescs? : )

Gilbertus
Gilbertus
Niveau 4
28 janvier 2003 à 11:16:22

c´est quoi ton probleme avec les scripts et le TESC

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
28 janvier 2003 à 11:29:13

Hello Gilbertus

Voila voila pour la deuxième quête de mon mod Balmora quest je dois faire un petit enclos avec des guars morts. Faire l´enclos pô de prob, Les guars morts pô de prob non plus. Par contre vu que le terrain est en pente, un des deux guars et à moitié dans le sol et l´autre sur la surface lol pour remédier à ce prob et vu qu´il y a de l´eau pas loin, je claque le guar au niveau de l´eau et lui colle le script "Float" comme pour les caisses et autres tonneaux : ) le seul hic c´est comme il à 0 point de vie il tombe mort ( normal lol) au niveau du lit de la rivière et ne bouge même pas comme l´indique les rotations du script...

Donc comment faire pour que la créature reste au niveau de l´eau et bouge comme le script "Float"??? Pour ma part je ne pense pas que cela soit possible enfin... Qu´est ce que tu en penses???

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
28 janvier 2003 à 16:07:57

Up

Gilbertus
Gilbertus
Niveau 4
28 janvier 2003 à 18:17:24

Je vois ton probleme.

Les caisses et autres objets flottants sont soit des container, soit des misc, etc... alors que ton guard est une creature avec toutes les relations de la creature.

Si tu redefinissais un guard en lui affectant la possiblite de swim ( comme les dreugh ou les fish) que se passe t il quand il est mort comme il n´a a pas d´animation pour ce guard ?

Gilbertus
Gilbertus
Niveau 4
29 janvier 2003 à 09:06:38

Les modeurs fous de chez WIWI se sont penchés sur ton PB et ont trouvé une solution:
1. Tu defini un activateur avec comme NIF le NIF du Guard ( je crois r\GUARD.NIF)
2. Tu lui ajoutes le script suivant:
begin testFloat
float timer
float swingTime
float swingSpeed
float startAngle

; Important c´est ce qui elimine l´animation de base du NIF
LoopGroup KnockOut, 2, 2
SkipAnim

set startAngle to GetStartingAngle, x
if ( MenuMode == 0 )
set swingTime to 1
set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer < swingTime )
Rotate x,2
elseif ( timer < ( swingTime * 3) )
Rotate x, -2
elseif ( timer < ( swingTime * 4 ) )
Rotate x, 2
else
set timer to 0
SetAngle, x, startAngle
endif
endif
end testFloat

3. Tu positionne ton Guard activator dans l´eau ( faut que l´eau soit plus profonde que le guard bien sûr)

4. Eventuellement tu regles la vitesse d´animation du flottement en modifiant le script.

Amuses toi bien.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
29 janvier 2003 à 09:13:32

Merci enormément Gilbertus : ) vraiment sympat de votre part à tous!

Ok v lire cela calmement lol pour en même temps comprendre et pouvoir essayer d´en tirer la leçon : )

Encore merci je pense ne pas être capable ni à la hauteur de vous rendre la pareille : ) mais bon au cas ou....

Le passerai à wiwi dès que possible mais il ne faut pas s´attendre à du grand art de ma part mais merci à vous, vous m´enlevez une épine du pieds.

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
30 janvier 2003 à 14:44:41

Up

une question bête et une question qui fache lol

question bête:

pour le second volet du mod balmora quest je créer un marchand qui ne sert à rien dans le jeu ( faut le faire hein!!! lol) mais qui peut servir au inconditionel des maisons et planques meublées. Donc qu´attendez-vous d´un marchands qui vous fournirerai en fournitures diverses lol

question qui fache :

Qui, pour décharger nath, veut bien se porter garant du test béta?

Bonne journée lol

Angel60
Angel60
Niveau 10
30 janvier 2003 à 14:51:06

POur un marchand comme ca , j´ai un mod qui met un marchand sur la place de balmora avec plein de fournitures diverses : bougoirs , braseros , lits , meubles , coffres et pleins d´autres trucs. C´est interessant un vendeur comme ca. Enfin moi j´aime ca ! !

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
30 janvier 2003 à 16:44:36

Et hop un UP pour la route lol

Angel60
Angel60
Niveau 10
30 janvier 2003 à 16:46:28

Moi je vais bientôt m´y mettre ! ! Mais rien qu´a lire les tuto , ca a l´air uper dur ! !

Nath4
Nath4
Niveau 10
30 janvier 2003 à 19:31:04

big_t, no pb, tu es sur prioritary list ( lol, je sais pas si ça se dit), si tu m´envois ton mod beta avec ce que je fais ( pr éviter de chercher enfin, je cherche et si je trouve pas je lis la soluce) et les textes en word de tes textes pr correction d fautes, je teste sans pb...

vu que j´ia pas trop le tps, je mets d priorités, et les mods ( toi) et soluces ( tortue principalement) sont les priorités du moment : D

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
31 janvier 2003 à 09:27:52

Lol Merci Nath : )

Up à l´occase lol

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
31 janvier 2003 à 15:22:31

UP avant de partir
LOL

Angel60
Angel60
Niveau 10
31 janvier 2003 à 15:27:14

Tu nous quitte déjà big troll ? Tu as fini ton boulot ?

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
03 février 2003 à 09:12:31

Up

Angel60
Angel60
Niveau 10
03 février 2003 à 09:22:01

Salut big_troll ! !
J´ai réussi mon premier plug , basé sur un mod VO , mais grandement modifié et amélioré ! !!!!

La vidéo du moment