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Liste des sujets

Appel aux Créatures de la Nuit

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:16:52

Je lance un appel à tous les buveurs de sang:

vous vous êtes fait vampiriser où ? parce que je veux passer du côté des Ténébres ! !! (drôle d´idée, hein ? )

Quelques autres questions:
1) Pouvez-vous transporter ou utiliser des objets en argent sans vous blesser?
2) Pouvez-vous boire le sang des gens et ainsi les emmener dans les Ténébres?
3) Comment les gens réagisent-ils en vous voyant? Avec réputation? Sans réputation?
4) Pouvez-vous transporter des objets bénis avec vous sans vous blesser?
5) Buvez de l´eau bénite lol ! !!

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:19:37

lol Tiss01, le titre de ton sujet est original ^^
Pour tes questions, c est simple tu peux porter n importe quel objets meme ceux en argent, mais les gens fuient et les gardes t attaquent quand tu vas en ville, de + tu craint le soleil,dur n est ce pas ? ^^

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:20:56

Vous pouvez pas sortir le jour et personne veut vous parlez, je sais ca a l´air classe et ca le fait de dire, je suis le p´tit fils de Dracula mais c´est un peu la merde dans Morro

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:21:33

La vie de Vampire est dure, dure. J´ai trouver un tombeau où mon perso pourra squatter le jour. Y a même des cercueils ! !!

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:23:21

Mon projet est d´explorer toute la carte ( j´ai de l´espérance ! !!) et de rechercher une guilde de Vampires ( s´il en existe une ) ! !!

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:23:30

Beuuuh, c´est pas une vie, moi je veux etre loup garou lol, y parait kon pouvait dans Daggerfall ou Arena, dommage kon puisse plus, ce serait terrible ! !!

Au fait, c´est les loups garous ki craignent l´argent et pas les vampires

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:24:06

Aller vous faire vampiriser belle demoiselle, mais attention, c est un choix mortel, réflichissez bien avant de tenter le diable ! !!(ouah pas mal la réplique ^^)

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:25:44

Et ya 3 guildes de vampires mais ca depend d´ou tu t´es fait vampirisé . ..

Sinon, en cas je croit kil faut faire le pelerinage des 7 divinité pour se devampiriser

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:26:58

Tu déconne Eko, y a vraiment des guildes de vampires ? On peut y avoir des quétes ? Explique !

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:27:53

JE vais aller me faire vampiriser mais faudrait que je sache connaissent l´endroit où aller. On peut parler entre Vampires?

Il me semble que les vampires craignent l´argent aussi, non ?

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:29:06

Ben j´ai pas été mais suivant ou tu as été vampirisé ya une guilde de vampire a laquelle tu peux acceder, fait tout les tombeaux de la carte lol

Je croit aussi ke faut parler a un gars d´une certaine ville pour etre devampirisé, de prefereence pendant les 3 jours d´incubation

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:29:18

JE vais aller me faire vampiriser mais faudrait que je sache connaissent l´endroit où aller. On peut parler entre Vampires?

Il me semble que les vampires craignent l´argent aussi, non ?

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:29:58

Juste l´ail, les crucifix, la lumiere du jour et les pieux en plein ventre

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:30:14

En plein coeur pardon

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:31:02

Mon perso a déjà son tombeau perso mais il me manque un vampire pour qu´il se fasse mordre ! !!

[doberman]
[doberman]
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:31:31

Oui, tu a raison Tiss01 , les loups garous, eux, détéstent l or ! Pas l argent, mais si tu devient une vampire tu ne craindra pas l argent, mais le soleil,prépare les lunettes de soleil et la créme contre les coups de soleil : )

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:32:14

Dites l´endroit où je dois aller pour me faire mordre. Et si je rencontre un vampire j´attends qu´il me tape dessus ?

Eko
Eko
Niveau 10
30 septembre 2002 à 20:32:35

Saauvegarde avant quand meme, sinon ya des vampires dans plein de tombeau, faut ke tu te fasses mordre pendant le combats et ke t´attendes 3 jours

RUPPY
RUPPY
Niveau 7
30 septembre 2002 à 20:34:11

Alors voilà :

Il n´y a pas moins de trois clans de vampires organisés dans Morrowind, sans compter les nombreux groupes de créatures indépendantes. Chaque fois que votre personnage est attaqué par un vampire, vous risquez de contracter "l´Hémophilie Porphydrique", une maladie qui à transformera à terme votre personnage en vampire. Vous pouvez éviter ce destin et guérir votre personnage de cette maladie en buvant une potion de guérison normale, en lançant un sort de guérison normal, ou en visitant un lieu Saint pour y chercher la bénédiction appropriée. Si vous ne soignez pas votre personnage dans les trois jours (temps du jeu), ce dernier sera transformé en vampire.
Il y a de nombreux inconvénients à jouer un personnage vampire. Vous ne pourrez plus parler à aucun NPC du jeu, excepté quelques magiciens et sorciers Telvanni, et votre personnage sera constament blessé par la lumière du soleil si vous voyagez à l´extérieur en pleine journée. Comme vous ne pouvez parler à personne, vous ne pourrez utiliser aucun des modes de transport rapide proposés (echassiers des marais, bateaux, téléportation par un mage) autres que les Chambres à Propylon des forteresses, du moins si vous possédez les index nécessaires. Cependant, être un vampire vous permettra de jouer un personnage dont les compétences et attribus auront été boostés de manière significative, à tel point que tuer vos adversaire ne devrait plus vous poser le moindre problème. Ainsi vous pouvez très bien infecter volontairement votre personnage et le faire devenir vampire le temps de perpétrer plus facilement quelque action violente, et ensuite seulement soigner sa maladie. Il n´est cependant pas facile de guérir votre personnage du vampirisme: vous devrez pour cela accomplir une quête que vous donnera le Prince Daedric Molag Bal. Avant de transformer votre personnage en vampire, vous devriez également vous assurer que vous avez obtenu tous les index des Propylons, ceux-ci représentant seule forme de voyage "rapide" à laquelle vous aurez accès. Vous trouverez des information à propos des index des Propylons dans la section "Caldera" de ce guide.

Vous ne devriez laisser votre personnage se faire transformer en vampire que dans l´un de ces trois donjons:
- Galom Daeus (à l´Ouest et un peu au Sud de la tombe d´Uvirith, elle même au Nord-Ouest de Nchuleftingth): ces ruines naines sont l´antre du clan de vampires "Berne".
- Druscashti ( à l´est de Khuul, au Sud-Est du chantier naval de Delelict, et juste au Sud-West du campement Urshilaku): ces ruines naines sont l´antre du clan de vampires "Berne".
- Ashmelech (au Sud de lieu Saint Sanctus, sur une petite île au Nord-Est de Falasmaryon): Cette carverne abrite le clan de vampires "Aundae"

Si vous laissez votre personnage se transformer en vampire en se faisant infecter dans l´un des dix autres repères de vampires du jeu, vous ne pourrez appartenir à l´un des trois principaux clans. Si vous appartenez à un clan de vampire, vous aurez accès à leur quartier général, qui comprend ses propres vendeurs, et vous permet également de vous laisser entrainer dans dans quelques quêtes spécifiques au clan. C´est la raison pour laquelle vous devriez vous soigner avant de vous transformer en vampire si jamais vous vous faites infecter par l´Hémophilie Porphyrique ailleurs que dans ces trois lieux. Vous ne pouvez saisir l´opportuité qu´une seule fois, car votre personnage ne pourra plus contracter la maladie après que vous ayez accompli la quête de guérison du vampirisme. De façon similaire, vous ne pourrez rejoindre qu´un seul clan de vampire au cours du jeu. Chaque clan a des points forts différents, mais ils sont tous puissants. Le clan Berne représente essemtiellement le type standard de vampire furtif, alors que le clan Quarra est composé de combattants et le clan Aundae de lanceurs de sorts malveillants.

Une fois vampire, vous devriez parler avec tous les magiciens et tous les sorciers Telvanni que vous croiserez, ils vous donneront des informations supplémentaires sur votre maladie et vous suggèreront également de nouvelles aventures. Comme vous ne pourrez utiliser que les Propylons comme méthode de voyage rapide, vous devriez prendre l´habitude d´utiliser les sorts de Marquage, de Rappel et d´Intervention, afin de voyager plus vite sur grande distance. D´une manière générale, vous devriez placer une Marque à l´endroit où se trouve le personnage qui vous donne une quête avant de vous lancer dans celle-ci.

Ne me remercier pas car tous les honneurs vont à : http://morrowind.kalderia.com/guide/index.php

N´hésitez pas à consulter le site, il y a pleins d´autres aides au jeu

Bye ; )

Tiss01
Tiss01
Niveau 6
30 septembre 2002 à 20:34:16

Est-ce que ca dit: vous vous etes fait vampiriser ?

La vidéo du moment