Quand tout se passe bien, PlanetSide est réellement prenant, stimulant dans ses assauts à la fois construits et nerveux et son côté coopératif très riche par les nombreuses spécialisations. Mais tout ne se passe pas toujours bien. Et dans ce cas, c´est la lenteur qui l´emporte. Si vous ne trouvez pas la bonne équipe, avec au moins 3 ou 4 joueurs expérimentés, c´est l’ignoble galère. Galère parce qu´il faudra attendre longtemps avant que le squad ne soit composé et prêt à partir si vous avez un pilote, galère parce qu´en l´absence de pilote il faudra utiliser le transport automatique pour vous rendre sur les lieux de la bataille et risquer de voir le groupe éparpillé à droite à gauche, galère parce que si vous ne pouvez pas respawner dans un véhicule AMS, vous êtes bon pour la marche ou pour faire 10 minutes ( voire bien plus) de trajet avec une jeep de base si vous avez au moins la compétence minimum de conduite. En clair, plus que n´importe quel autre titre PlanetSide peut devenir fastidieux si on est mal accompagné. Un problème de rythme inhérent sans doute à son gameplay mais qu’on ne ressent pas uniquement si on est mal secondé. Trop souvent l’action tarde à se montrer. Un système d´"instant action" est bien présent pour vous envoyer près d´une bataille rapidement, mais il vous y enverra seul et ne suffit de plus pas à supprimer les trop longs moments d’inaction
t´avais raison trollou, l´a l´air planeteside
pour ton bien frar : )